作者 主题: 新人区解釋滥强  (阅读 70723 次)

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离线 桑特

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Re: 新人区解釋滥强
« 回帖 #430 于: 2012-09-21, 周五 12:41:50 »
未来的滥强发展趋势为

来,少年,买了这些牌组,你就能比ad能打!
很遺憾,這牌組是一個只限邀請的發佈會的限量版小禮物,市面不售。關於這牌組的各種規則問題請上網看最新官方指引。我們保留隨時以平衡為名推出只改了一個字的勘誤版並在正在賽中禁掉原版的權力,請多自行留意禁制列表的隱蔽更新。

順便一提,現在於官方的主力 D&D 遊戲中,資源都不是全開的。其中 D&D Encounters 最嚴格,只開 HFL 和 HFK。事實上除了 Lair Assault 外現在我找不到全開的 RPGA 活動...
全不全开倒没关系,如果真的只为堆战力的话,基本上每个资源组合下都有相对强力的角色,跟着团不停换就好了.
全开的好处是可以给自己喜欢的人物或职业找更多的资源.
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DND4E战力最强  1/1
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Re: 新人区解釋滥强
« 回帖 #431 于: 2012-09-21, 周五 12:50:34 »
万智牌是怎么骗钱的,身为新人我不知道


* 氷川諒斗 只知道收购SNK的柏青哥公司,出了各式恶狼kof柏青哥··· :em003
发展到一定程度后,抓紧人民币/美刀/欧元玩家的心才是最重要的!
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离线 BobbyLiu

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Re: 新人区解釋滥强
« 回帖 #432 于: 2012-09-21, 周五 13:40:17 »
那些我写进了遗嘱里,死了才会托人贴上果园来的,因为还欠最后一道工序
因为你还没死么……

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Re: 新人区解釋滥强
« 回帖 #433 于: 2012-09-21, 周五 14:17:54 »
新人真想滥强也就是研究一个礼拜规则的事
不过这个就和你打lol
或者艹dota一样

如果你太煞笔了就是坑队友
但技术太强力你又会觉得队友煞笔坑你
所以凑合就好吧……
◇   ◇   ◇   ◇


戀愛中的少女,天下無敵!

はやく死んだほうがいいよ....

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Re: 新人区解釋滥强
« 回帖 #434 于: 2012-09-21, 周五 14:37:48 »
新人的标准难道不是熟练使用5环以下法术吗

离线 gorou

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Re: 新人区解釋滥强
« 回帖 #435 于: 2012-09-21, 周五 14:40:29 »
另一点是我相信世上绝大部分乐趣都是不会损害别人的,音乐、电影、文学、散步、旅游、园艺等等,这样一条乐趣之路非常宽阔。而攀比竞争之路就太狭窄了,最后走过去获得乐趣的,不一定是你我。
很高兴在鼓励其它乐趣方面,我们具有共识。希望新手区接下去的工作也一如既往地获得支持,非常感谢。
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Re: 新人区解釋滥强
« 回帖 #436 于: 2012-09-21, 周五 14:42:46 »
未来的滥强发展趋势为
来,少年,买了这些牌组,你就能比ad能打!
所以都别闹了
最近被育碧的英雄無敵卡牌遊戲虐慘了……亡靈卡組就是個悲劇啊杯具

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Re: 新人区解釋滥强
« 回帖 #437 于: 2012-09-21, 周五 14:53:14 »
另一点是我相信世上绝大部分乐趣都是不会损害别人的,音乐、电影、文学、散步、旅游、园艺等等,这样一条乐趣之路非常宽阔。而攀比竞争之路就太狭窄了,最后走过去获得乐趣的,不一定是你我。
很高兴在鼓励其它乐趣方面,我们具有共识。希望新手区接下去的工作也一如既往地获得支持,非常感谢。
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嘴炮从古至今无处不在,而民主的唯一一个发明和优势就是投票
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 新人区解釋滥强
« 回帖 #438 于: 2012-09-21, 周五 14:54:55 »
另一点是我相信世上绝大部分乐趣都是不会损害别人的,音乐、电影、文学、散步、旅游、园艺等等,这样一条乐趣之路非常宽阔。而攀比竞争之路就太狭窄了,最后走过去获得乐趣的,不一定是你我。
很高兴在鼓励其它乐趣方面,我们具有共识。希望新手区接下去的工作也一如既往地获得支持,非常感谢。

这个类比我觉得很不恰当。”滥强“无论怎么看,都只是”跑团“这个大行为的一个子分类行为,”跑团“本身来说也不是一个”为了损害别人乐趣“的行为,所以,想要把滥强划到”邪恶“的那一块去,就该好好的把音乐中的”噪音污染“电影中的”血腥暴力“文学中的”文人相轻“散步中的”随手乱扔“旅游中的”到此一游“园艺中的”掩盖罪证(这是啥)“剔出来比较

最后,我的看法正好相反,世间的绝大部分乐趣,还真是从“损害别人”上获得的,唯一能让人想的过的地方就是“被损害的那边要么不是生物要么是生物但不会发帖子抱怨”
game这个单词本来就是有”竞赛“的意思,有一方获胜就必定有一方甚至更多方的失败,至于平手什么的,那只是让双方都意犹未尽罢了。就算是现在的所谓”双赢“,那也只是让可见的双方都获得利益,被损害的一方,依旧是存在的。

更进一步说的话,音乐,电影,文学,散步,旅游这几个行为,几乎全是”别人已经调试完毕的资源“,而自己可以参与并对其影响的部分几乎是没有的,也就是单纯的“接受”罢了(基本上不想被动接受的你就已经有竞赛的意味了,因为你会做就表示你对原来的部分有不满或者是新的想法,新的想法可以算作很罕见的创作行为而不是竞赛行为,但是前者的话,而几乎没有人是会为了更不满而去动手修改的),至于园艺,我觉得植物可没有说它愿意被剪掉,也没有哪个专家专门写过《树知道答案》这种东西
« 上次编辑: 2012-09-21, 周五 15:24:36 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 新人区解釋滥强
« 回帖 #439 于: 2012-09-21, 周五 15:02:03 »
沒有金剛鑽就別攬瓷器活, 沒把握就別亂開擴展和隨便同意某些核心內容, 開3R團前做好充足說明比開團後突然發現多了個3E的奇怪角色然後想方設法戰之要輕鬆一點.
求一枚新手dm向的安全扩展指南>_<
phb+dmg+mm=新手dm完全擴展
不是【别随便同意某些核心内容】么,虽然我只知道某些造物和领导力
其实最安全素纯PHB 装备也由DM发……
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...