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理论上来说一个法术如果是no action你还真能在任何时侯放...
“在下一turn开始后时由你控制时机施放”写成那样我觉得是合理的,有太多时机可控的东西没写明时机了楼主问“按字面能否成立”,你回答"DM判断",牛头不对马嘴啊任何有头脑的DM都不会允许这种无限吧
举个扭曲的例子,现在一个round里有三个人,先攻分别是20、10、5,你就是那个5然后你之前那一轮linked power,就比如link了个forced dream吧第二轮开始了,你在20和10之间插了个anticipatory strike,就当做先攻15吧于是round开始在20,你的动作在15,你的turn在5,你说linked的forced dream在哪儿生效……跟round是20,算动作是15,不算动作跟turn是5,哪种都有好处有坏处,哪种都能说出理来 如果以桑特酱的例子看,第一种判法肯定不行,第二种应该行,第三种可能行也可能不行
引述: zghzgh1779 于 2012-11-08, 周四 19:02:12举个扭曲的例子,现在一个round里有三个人,先攻分别是20、10、5,你就是那个5然后你之前那一轮linked power,就比如link了个forced dream吧第二轮开始了,你在20和10之间插了个anticipatory strike,就当做先攻15吧于是round开始在20,你的动作在15,你的turn在5,你说linked的forced dream在哪儿生效……跟round是20,算动作是15,不算动作跟turn是5,哪种都有好处有坏处,哪种都能说出理来 如果以桑特酱的例子看,第一种判法肯定不行,第二种应该行,第三种可能行也可能不行 这事不用linked power一样也能干,linked power基本就没起啥作用,所以和问题关键有啥关系呢?
no action也是一种动作类型但是这根本没说是啥动作类型光说了不占动作啊= =
按字面我觉得根本没法看出来成不成立,不给dm给谁
引述: zghzgh1779 于 2012-11-08, 周四 18:47:26no action也是一种动作类型但是这根本没说是啥动作类型光说了不占动作啊= =no action是说这个行为这不需要任何动作(甚至不需要free动作),和这个例子的情况是一样的例如投先攻就不需要任何动作引述: zghzgh1779 于 2012-11-08, 周四 18:47:26按字面我觉得根本没法看出来成不成立,不给dm给谁 那就应该回答“我觉得根本没法看出来成不成立”啊
那来个别的turn开始,使用S/D,怪豁免通过,通过可控条件触发Contingency,Psionic(forced dream),倒带回turn首,Contingency恢复,进入循环.这咋判?