作者 主题: 怀剑听雨有问题第六季  (阅读 7089 次)

副标题: 更新了第9问

离线 越级怀孕听雨

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怀剑听雨有问题第六季
« 于: 2012-12-29, 周六 16:01:12 »
1 打构装时,是按击破物品的规则来,还是按普通的战斗规则来扣减构装的HP?按击破物品的话,金属构装和石头构装硬度不一样吧?


2 敌人速度4格,我拿长勾刀在他的第6格上,准备动作绊摔,他前进4格正准备第5格,过了我的长武器范围我绊摔了他,他倒回了第4格,他还能用类移爬起来吗?感觉不能,毕竟绊摔是因他的第二次移动引起的,他已用完了移动


3 借机攻击摔绊一个倒地正在起身的敌人,他的AC是否有-4,他是否获得四脚生物的下盘稳固,是否会导致他立刻重新倒地?这个摔绊在他起身之前,所以结算之后他依然可以类移爬起但是用完全部动作?如果我有战斗反射是否可以再摔他一次?

温故知新
被摔绊
正如第一部分所说, 当你的敌人成功摔绊你时, 你会摔倒处于匍匐. 同样如第一部分所说, 当你处于匍匐时, 你不能用武器进行远程攻击 (除了弩), 你的近战攻击检定也有-4不利. 匍匐中, 如果你被攻击, 针对远程攻击, 你的AC会获得+4的加值而对于近战攻击, 则有-4不利.
从匍匐下站起来是一个会引发借机攻击的移动动作. 你可以不用站起来而以一个移动动作爬行5英尺, 这样做会引发借机攻击. 祥见游戏规则:关于移动.
可以用借机攻击进行摔绊尝试. 幸运的是, 当你从匍匐下站起来时不会被摔绊, 至少不会通过你所引起的借机攻击. 那是因为借机攻击是在引起它的动作之前进行的 (有一些例外, 见游戏规则: 关于借机攻击). 当你试着从匍匐位置站起来时, 借机攻击会在你站起来之前到来. 因为在攻击开始时你仍然处于匍匐状态, 所以借机攻击不可以摔绊你.
但是你的敌人仍然可以有摔绊攻击来让你一直趴在地上. 你的敌人可以用一个准备动作来准备一个当你站起来时, 针对你的借机攻击.
有些人认为当你被摔倒之后(或者任何你处于匍匐的时候), 你不再威胁你周围的区域. 这是不正确的. 你有一些惩罚 (如前所述), 但是你仍然可以对你周围的方格做出近战攻击.


4人物在倒地时能翻滚吗?具体的说,我的人物能在倒地时用翻滚技能在不引发借机攻击的情况下离开威胁范围吗?
A.严格按照规则来解读,不能,因为翻滚技能描述中有这样的说法,“翻滚作为你正常移动的一部分进行半速移动”你在倒下不能正常移动,所以不能用这个方式移动。
你在倒地下能进行的“正常”移动是用一个移动动作来爬5尺,这会引发借机攻击,我不认为这使得人物不能在爬行中使用翻滚,不过由于你不能半速爬行(5尺减半后不足一个方格),因此你只能在翻滚上受-10来全速翻滚,因此人物可以做一个“翻滚爬行”,以一个移动动作移动5尺,不会引发借机攻击,这需要一个DC15的翻滚检定,并且翻滚检定要受-10减值。
冰川阳人<[email protected]> 13:25:48
匍匐翻滚(Tumbling Crawl)[移动技法]
你可以安全地滚翻逃离危险。
先决条件:滚翻5级
效果:通过一个DC15的翻滚检定,你可以以移动动作匍匐移动5尺,不会引发借机攻击。正常的匍匐移动会引起借机攻击,只要攻击者能威胁到你匍匐经过的任何方格。
冰川阳人<[email protected]> 13:25:59
滚翻
你能从极高的高度上掉下来而不受到伤害,通过调整移动极大的距离,或者通过一组跳跃动作来“爬”上峭壁。

DC 任务
30 在落下的时候在伤害的计算上减少20英尺高度
35 以自由动作站起来
45 在落下的时候在伤害的计算上减少30英尺高度
50 爬直立的表面
60 在落下的时候在伤害的计算上减少40英尺高度
100 无视坠落的伤害

自由动作站立:你能以1个自由动作从俯卧的位置站立起来(代替了原本的移动等效动作)


5 近程射击适用于射线法术吗?因为射线可以武器专攻

6 可否以徒手攻击施展触碰法术呢?比如力量16,自己这回合,施法电爪,然后移动30尺,然后攻击敌人,伤害除了电爪是否可以加上徒手的1D6+3

7 双持盾牌攻击的话,盾牌AC还会在吗?


8
增加医疗 Augment Healing [一般]
先决条件:医疗级数4。
效果:你在施展任何咒法子学派医疗法术时,在治疗伤害上,每法术环数+2点。
例如,当一个有此专长的一级牧师施展治疗轻伤时,可以回复1d8+3点生命值,而一个有医疗领域,并且有此专长的八级牧师,在施放治疗中度伤时,可以回复2d8+13点生命值(9点来自于其施法等级,包括医疗领域的施法等级+1加值,此专长+4点),一个13级的德鲁依施展医疗术可以回复144点生命(130点来自于施法等级,此专长+14点,因为医疗术是个七环德鲁依法术)。

次级群体回春术[Vigor,Mass Lesser]
咒法系[医疗]
等级:牧师3,德鲁伊3
距离:20英尺
目标:1个生物/每2等级,目标之间相距不得超过30英尺
持续时间:10轮+1轮/每等级(最多25轮)
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你唤来一股治愈能量覆盖在一群生物上,给予他们法术持续时间内的快速医疗能力。他每轮恢复1点伤害直到法术效果结束,并且如果他濒死,那么他的伤势自动稳定。这个法术不会恢复因为饥饿、干渴、窒息造成的伤害,也能让生物接上或者再生断掉的肢体。
各种回春术的效果不会叠加,只有最高等级的那个会起作用。第二个同等级的回春术能把其持续时间完整地接到第一个回春术后边。

二者叠加的话,是否每回合恢复7点HP?而且每个受术者都是?

9魔剑客有个诅咒技能,可以让敌人伤害-2
如果中了魔剑客诅咒的敌人在魔剑客骑冲时用特殊武器反冲锋获得双倍伤害的话,是-2还是-4呢,毕竟这个是作用于本体,不能用类似精金全身甲-3的规则去套用,我觉得该-4
« 上次编辑: 2016-06-29, 周三 18:45:12 由 越级怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 怀剑听雨有问题第六季
« 回帖 #1 于: 2012-12-29, 周六 16:03:00 »
按照普通规则,然后破硬度再扣血。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
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[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 怀剑听雨有问题第六季
« 回帖 #2 于: 2013-01-02, 周三 11:49:19 »
3.倒地起身时候的借机无法摔绊,因为目标这时候还没起来,借机是发生在他站起来之前,对倒地有优势。战斗反射若想把爬起来的目标再摔倒,需要对方在站立状态下吃到第二次借机。爬起来就念咒然后没专注直接扛借机被摔倒,诸如此类的。
« 上次编辑: 2013-01-02, 周三 11:51:09 由 飞翔的口琴手 »
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Re: 怀剑听雨有问题第六季
« 回帖 #3 于: 2013-01-02, 周三 11:53:01 »
3 借机攻击摔绊一个倒地正在起身的敌人,他的AC是否有-4,他是否获得四脚生物的下盘稳固,是否会导致他立刻重新倒地?这个摔绊在他起身之前,所以结算之后他依然可以类移爬起但是用完全部动作?如果我有战斗反射是否可以再摔他一次?

如果认为在起身之前摔绊的话,我当PC时我的DM说这不科学(摔一个倒地的人)于是不可摔。

lesser

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Re: 怀剑听雨有问题第六季
« 回帖 #4 于: 2013-01-02, 周三 14:02:22 »
借机是插入在引起借机动作之前。

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Re: 怀剑听雨有问题第六季
« 回帖 #5 于: 2013-01-02, 周三 16:12:08 »
1。标准战斗规则,有生物描述就和物品不挂钩精金魔像和铁魔像只要特性里没有硬度一说,一旦被击破了DR都一样受伤害,不会再过一次硬度,因为没有任何规则支持这一点
难道你要计算地精皮的硬度和龙皮硬度的区别?泰拉斯奎皮硬度高还是巴洛炎魔皮硬度高?
2。明确AO的触发时机,AO在他离开你威胁范围的时候生效,所以对方移动是4格的话,第一个移动动作只能进入你的威胁范围,根本不会引起AO,第二移动动作才会,所以被打断的是第二个移动动作,当然没机会再站起来
3。你已经知道了
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: 怀剑听雨有问题第六季
« 回帖 #6 于: 2013-01-03, 周四 01:57:10 »
树人对物品伤害加倍,打构装体伤害也加倍么。

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Re: 怀剑听雨有问题第六季
« 回帖 #7 于: 2013-01-03, 周四 11:09:27 »
構裝生物明顯不是物品(Item)吧...
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: 怀剑听雨有问题第六季
« 回帖 #8 于: 2013-01-03, 周四 18:51:41 »
在规则下object和creature是对立概念,好像不存在同属两者的东西
这个人已经懒得什么都不想留下了

lesser

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Re: 怀剑听雨有问题第六季
« 回帖 #9 于: 2013-03-19, 周二 23:10:50 »
可以。faq有说需要远程接触的法术可以用说明为只是远程攻击的远程类专长。(要求弓箭攻击的远程类专长就无效了)