作者 主题: [Meshal]2013年MESHAL新团寻PC  (阅读 3864 次)

副标题: 网团(3月开, 人已齐)

离线 某瞎子

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[Meshal]2013年MESHAL新团寻PC
« 于: 2013-02-10, 周日 15:43:04 »
  • 使用规则: Meshal Lite http://www.necroz.com/lite/
  • 主题: 战斗冒险为主, 少量的交涉谈判.
  • 人数: 3~5人(预约已满员)
    • 月夜白雨 已预约
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    • Dak 已预约
    • 他化自在天 已预约
  • 周期: 每周或每2周一次, 时间上需与PC确认
  • 平台: IRC网团或魔都面团, 地点上需与PC确认(目测应该是IRC团了)
  • 准备: 简略熟悉一下规则即可, 其他无需准备
  • 其他:
    1. Meshal Lite规则现在处于测试阶段, 在2次团之间规则或资料可能会发生变动. 相关变动会提前与PC沟通, 若有较大的能力/物品/其他数值改动, PC可以调整改动原有的资产.
    2. 对人员新老没有要求, Meshal Lite本就是全新设计的系统, 大家基础都差不多.
  • 联系: 跟帖, PM, QQ(13283965, 请说明来意)
  • 背景:
    许多年前, 北方的述帝部落崛起, 征服了嘉曼王国. 嘉曼的遗民流离失所, 或是成为奴隶. 嘉曼的最高武力拉奥骑士团化整为零, 成为散于各地的雇佣兵团, 韬光养晦等待时机.
    如今, 同样来自北方的格拉逊部落兴盛, 对述帝造成了致命的打击, 述帝的政权摇摇欲坠. 拉奥骑士团终于等待到了机会.
    PC所扮演的是现今拉奥骑士团的成员, 如今这个化身为雇佣兵团的组织中已经鱼龙混杂, 多年前的坚持随着时间而失去了许多 -- 无论从人员构成, 武装手法和外交策略, 都不再似以往. 尽管如此, 你们的大团长依然谨记先辈的遗愿, 旨在匡扶嘉曼遗族, 至高王后裔穆尔嘉曼复辟.
« 上次编辑: 2013-02-17, 周日 18:30:09 由 某瞎子 »

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Re: [Meshal]2013年MESHAL新团寻PC
« 回帖 #1 于: 2013-02-10, 周日 17:53:38 »
兴趣是有的。不过建议将现有规则做成电子书,会更有利于推广
很有趣,学习中 :em012
« 上次编辑: 2013-02-10, 周日 18:10:58 由 月夜白雨 »
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Re: [Meshal]2013年MESHAL新团寻PC
« 回帖 #2 于: 2013-02-10, 周日 18:55:49 »
谢谢关于电子书的建议. mediawiki现在已经支持电子书导出了, 不过meshal lite所用的wiki版本较老, 暂时还不支持. 将来一定会将电子书制作出来的 :rolleyes:

离线 月夜白雨

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Re: [Meshal]2013年MESHAL新团寻PC
« 回帖 #3 于: 2013-02-10, 周日 19:12:28 »
就规则而言,较之DND更加简洁了,战斗体系有COC的简约,骰子使用则是WOD的便捷——毕竟使用D6比一堆不同D更容易。而能力设定则有4E的威能风范。应对阶段更使我联想到了游基王的连锁,这个是我最喜欢的规则特点。
不过要推广的话,还是有2个很重要的问题要解决:
1、地图。虽然视野100米基本用不上,不过考虑到光线和黑暗,起码的战斗地图要在10x10左右吧?网团里面,这个如何表达是个问题。
2、软件,即战役冒险模组。虽然冒险的方式不外乎那几个,不过好的模组等于成功的一半

因为还没有看到最后,所以难免有点担心:会不会出现数据溢出?基础的3个D6,会不会在面对后期十几个优势和七八个加值上面,导致数据溢出?
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Re: [Meshal]2013年MESHAL新团寻PC
« 回帖 #4 于: 2013-02-10, 周日 19:39:22 »
感谢如此认真的评论 :)

首先回答第3个问题: 数据溢出也恰是我所担心的. 如规则首页所言, 现阶段的数值平衡仍然不合理, 在算法机制上, 也只是有了个框架. 这正是为何开团的原因: 任何模型都需要检验. 当然, 由于行动阶段的限制, 许多优势/劣势或加值的情况比较难出现. 出于便捷性的考虑, 一些补丁式的规则也可能会逐步追加(比如总共的优劣势上限)

其次是第2个问题: 老实说, 我或许还真是个old fashion guy, 很多时候还停留在10年前的帷幕时代 :) 不过老东西自然有其值得一取的东西, 战役模组是现成的, 基于一个存在多年的世界. 新的软件如battle map 或MaPnakotic说实话不怎么用, 惯常网团所用的方式还停留在2年前所使用的irc+贴图(可以参考http://www.necroz.com/bbs/read.php?tid=1478这个log).

最后是第1个问题: 战斗地图的绘制我惯常使用手绘或者PS直接预作. 以下是我自己绘制的2种风格的地图, 曾用于以前的战役(isometric / overlook, 取决于玩家选择)

« 上次编辑: 2013-02-10, 周日 19:40:55 由 某瞎子 »

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Re: [Meshal]2013年MESHAL新团寻PC
« 回帖 #5 于: 2013-02-10, 周日 19:46:58 »
感谢您的回复。
在下对这个规则很感兴趣,如果可以的话,请让在下加入进行规则的测试
然后就在下已阅规则阶段而言,有两个地方,有些许意见,希望能和您详细探讨下。
不介意的话,请加在下的QQ,542560457     :em003(刚刚有搜索您的QQ,不知结果如何)

其实在下也是个old fashion boy,在下的启蒙教育还是勇者斗恶龙呢(DQ),并且一直忘不了
就现今的跑团而言,大部分仍然是使用IRC+贴图,不过maptool跑4E团和用skype的互相编辑跑团也是常有的事,也有使用IRC文字地图的桌存在
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Re: [Meshal]2013年MESHAL新团寻PC
« 回帖 #6 于: 2013-02-10, 周日 22:56:46 »
最近想跑团
加你QQ有问题
麻烦加一下我吧(995858218)

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Re: [Meshal]2013年MESHAL新团寻PC
« 回帖 #7 于: 2013-02-11, 周一 14:01:38 »
不明觉力,可以推广~可惜正在学dnd没多余精力啊
火炉边最好的位置留给说书人。

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Re: [Meshal]2013年MESHAL新团寻PC
« 回帖 #8 于: 2013-02-11, 周一 14:18:49 »
魔都新人曰颇有兴趣

本人大学生,学习能力强,规则正在研读中,希望可以加入!

不过trpg经历仅限和朋友跑过几次3r……

btw我最近经常在irc上

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Re: [Meshal]2013年MESHAL新团寻PC
« 回帖 #9 于: 2013-02-11, 周一 23:57:59 »
@大红龙: 加你QQ没反应
@Flare: 联系方式?