作者 主题: 驱散牧师适合穿全身甲吗?  (阅读 9921 次)

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Re: 驱散牧师适合穿全身甲吗?
« 回帖 #30 于: 2013-03-22, 周五 08:13:54 »
不擅长拿塔盾的话好像攻击检定-10
造成XX伤还能摸到人吗...

离线 job

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Re: 驱散牧师适合穿全身甲吗?
« 回帖 #31 于: 2013-03-22, 周五 08:41:48 »
lesser restoration施法时间是三轮,战斗时一般用不到,而且衰弱射线是万恶的“属性罚值”而不是“属性伤害”所以次级複原術不管用(也因此这个法术对UD有效!)。
:em032,最近玩pathfinder,dm一直没在意,当标准动作用的,我自己也觉得“反正是强力的PF吧”。。。。。。。 :em031

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属性点我觉得还好啊,敏捷就算降下来也不够加别的东西,那一点AC还是满重要的。
所以我是无关胡扯啦,主要看团的风格还有队友

引用
牧师最悲剧的还是反射豁免,最危险的情况莫过于给蛮子挂上防护他人,一个火球砸过来自己和蛮子都没过豁免,再承受蛮子一半伤害然后直接挂了。
觉得那一点填豁免坑的话帮不上大忙啊,该挂元素防护的还是得挂,没挂的也还是要挂  :em006。。。最近战虚体,靠力场+偏斜20的AC对怪物们毫无困难啊,贼堆到30才敢横着跑。
« 上次编辑: 2013-03-22, 周五 08:45:26 由 job »

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Re: 驱散牧师适合穿全身甲吗?
« 回帖 #32 于: 2013-03-22, 周五 08:51:27 »
不擅长拿塔盾的话好像攻击检定-10
造成XX伤还能摸到人吗...
驱散牧为啥会造成X伤。。。应该说大部分牧师都不会去造成X伤吧。。。

离线 Hydrane

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Re: 驱散牧师适合穿全身甲吗?
« 回帖 #33 于: 2013-03-22, 周五 09:00:28 »
lesser restoration施法时间是三轮,战斗时一般用不到,而且衰弱射线是万恶的“属性罚值”而不是“属性伤害”所以次级複原術不管用(也因此这个法术对UD有效!)。
:em032,最近玩pathfinder,dm一直没在意,当标准动作用的,我自己也觉得“反正是强力的PF吧”。。。。。。。 :em031

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属性点我觉得还好啊,敏捷就算降下来也不够加别的东西,那一点AC还是满重要的。
所以我是无关胡扯啦,主要看团的风格还有队友

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牧师最悲剧的还是反射豁免,最危险的情况莫过于给蛮子挂上防护他人,一个火球砸过来自己和蛮子都没过豁免,再承受蛮子一半伤害然后直接挂了。
觉得那一点填豁免坑的话帮不上大忙啊,该挂元素防护的还是得挂,没挂的也还是要挂  :em006。。。最近战虚体,靠力场+偏斜20的AC对怪物们毫无困难啊,贼堆到30才敢横着跑。


玩了这么久,才发现原来Restoration Lesser是三轮。。。 :em032
"Buffalo buffalo Buffalo buffalo buffalo buffalo Buffalo buffalo."
"Wouldn't the sentence 'I want to put a hyphen between the words Fish and and and and and Chips in my Fish-and-Chips sign' have been clearer if quotation marks had been placed between Fish and and, and and and and, and and and and, and and and and, and and and and, and and and Chips, as well as after Chips?"
"!"
"Amateur."

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Re: 驱散牧师适合穿全身甲吗?
« 回帖 #34 于: 2013-03-22, 周五 09:06:08 »
不擅长塔盾的惩罚是命中减值,但是手里的刺铁是迫不得已自卫用的(主要是打断擒抱摔绊等),所以命中低了完全没压力。
AO打不中别人照样擒抱摔绊你,所以命中低了还是有压力的……而且如果是为了保持威胁范围,甲刺即可。如果仅仅为了提供夹击位命中低倒是无所谓。

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关于圣徽的描述:
职业-牧师——任何牧师,不管其阵营如何,都有通过他的圣徽(或邪徽)引导信仰来影响不死生物的力量。(仅在驱散或呵斥时需要)
法术详述——法器:法器成分是一种精神象征物。牧师和圣武士的法器是与人物信仰相符的圣徽。
姿势——姿势成分是一些精确而又有规律的手势。你必须至少空出一只手,才能完成姿势成分。
而通常情况下,持握材料或法器视为姿势的一环。并且,最常用的治疗X伤和移除系列是不需要法器

这个问题以前FAQ说过一次,但是仍然很模糊。

城主相信,牧师需要丢弃钉头锤施展法术,请问这种理解是否正确?

这种理解正确,但也可能错误。在施展包含姿势成分的法术时,角色必须空出单手(参阅玩家手册第140页)。牧师(或其他施法者)持握武器并装备重型盾牌时,无法空出单手施展包含姿势成分的法术(既游戏中的多数法术)。因此,如果装备重型盾牌的角色需要施展类似法术时,就必须选择丢弃或收起武器。

对牧师而言,比较简单的解决方案包括装备小圆盾或是轻型盾牌。小圆盾可以解放单手施法,同时,在利用装备小圆盾的手臂施法时,角色防护等级仍可以保持盾牌加值。轻型盾牌虽然并未解放单手施法,但角色可以单手在装备轻型盾牌的同时持握物品,因此可以通过换手武器实现施展法术(当然,角色无法在单手装备盾牌并持握武器时进行攻击)。规则并未明确武器换手的动作类型,但有理由相信,武器换手类似抽出武器(视为移动等效动作,无法引发借机攻击)。


不过,鉴于回答者是Andy Collins(这家伙在之后的贤者问答中还说过变形术可以套模板……),而且牧师一手重盾一手钉头锤施法的传统形象深入人心,我一般都判断持握武器可以施展有姿势成分的法术,而且聖徽只要你带着就好。这种地方折腾pc总感觉浪费时间。

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关于这个,我这边暂时不清楚具体规则。
但是,“接触”是施法中的一个动作并且算在施法动作之中。而本质上这个“接触”和“攻击”是没有什么区别的,施法所需要的时间是一个标准动作(等同于攻击的时间),那么也应该可以在冲锋之中进行(当然会过专注,但是对高级牧师来说这个专注很容易通过)。
也就是说,从常理上冲锋施法并不存在逻辑问题,当然如果有具体规则还请指正。
施法接触和攻击动作当然不同,攻击动作并非一定会耗费标准动作,理论上没有声明“视为攻击动作”的行为都不能视为攻击动作。
冲锋的说明很清楚,你只能在其中包含一个melee attack。暂不发散在法术施展里是个特殊情况,但相关文章写的也很清楚,你需要先花费相关法术的施展时间去施展这个法术,然后你可以选择暂不发散,选择再次消耗一个攻击动作让法术生效(多数情况这会再耗费一个标准动作)。这其实是一个用动作换机动力的交易,所以还算合理。
于是虽然冲锋相关里没写能否暂不发散冲锋施法,但如果pc提出施法暂不发散,然后冲锋接触目标我会判可以。因为他牺牲了动作这样做,但多数情况他的目的可以通过前回合整轮移动下回合移动施法达成……至于冲锋过专注顺便施法这种事情,规则里完全没有提及。你愿意房规当然随意,但这不是常例。

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Re: 驱散牧师适合穿全身甲吗?
« 回帖 #35 于: 2013-03-22, 周五 18:56:35 »
油腻那么小片地方贼拖一下就出来了,不油战士的话对方法师真是秀逗了啊(不过秀逗法师也是有的)。衰弱射线效果太好用lesser restoration 救急也成,其实明明有比衰弱射线强百倍的摸摸流抗驱散幽魂啊怨灵啊吸血鬼啊白痴之触啊…其实一两点敏捷AC 救不了你的,否则精灵弓牧就会横扫天天全猛力的那些武疯子了…:)

不用在意什么高大全全防护tmd,牧师生存能力绝对是够强的,有些弱点才能让队友门有存在感啊

下问纯属多嘴

另外属性分配的确有点点平均…放手培养人物的一两个方面其实会更有趣!!用属性点投资一两点ac和豁免肉不了杂兵,也吓不住boss 的。作为核心,走位和协调更重要。
魔法领域精灵弓牧套法师护甲和护盾术呢?再叠虔诚护盾偏斜+2......
« 上次编辑: 2013-03-22, 周五 19:12:47 由 怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 驱散牧师适合穿全身甲吗?
« 回帖 #36 于: 2013-03-22, 周五 19:06:42 »
lesser restoration施法时间是三轮,战斗时一般用不到,而且衰弱射线是万恶的“属性罚值”而不是“属性伤害”所以次级複原術不管用(也因此这个法术对UD有效!)。

属性点我觉得还好啊,敏捷就算降下来也不够加别的东西,那一点AC还是满重要的。

牧师最悲剧的还是反射豁免,最危险的情况莫过于给蛮子挂上防护他人,一个火球砸过来自己和蛮子都没过豁免,再承受蛮子一半伤害然后直接挂了。
次级复原术(Restoration, Lesser)
咒法系(医疗)
等级:牧师2(3)、德鲁伊2(3)、圣武士1(4)
法术成分:言语、姿势
施法时间:3轮
距离:触碰
目标:触碰到的生物
持续时间:立即
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
此法术可解除受术者身上任何造成属性减值的魔法效果(如「衰弱射线」),或治疗1d4点暂时属性伤害(如:幽影的碰触或中毒)。也可以消除疲乏,或由力竭提升到疲乏。但此法术无法回复永久属性伤害。

?????
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 驱散牧师适合穿全身甲吗?
« 回帖 #37 于: 2013-03-22, 周五 19:09:56 »
冲刺(Charge)
冲刺属于特殊整轮动作,使你在一轮中可以两倍速度移动然后进行攻击。但移动的路径会受限。
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 驱散牧师适合穿全身甲吗?
« 回帖 #38 于: 2013-03-22, 周五 21:10:52 »
lesser restoration施法时间是三轮,战斗时一般用不到,而且衰弱射线是万恶的“属性罚值”而不是“属性伤害”所以次级複原術不管用(也因此这个法术对UD有效!)。

属性点我觉得还好啊,敏捷就算降下来也不够加别的东西,那一点AC还是满重要的。

牧师最悲剧的还是反射豁免,最危险的情况莫过于给蛮子挂上防护他人,一个火球砸过来自己和蛮子都没过豁免,再承受蛮子一半伤害然后直接挂了。
次级复原术(Restoration, Lesser)
咒法系(医疗)
等级:牧师2(3)、德鲁伊2(3)、圣武士1(4)
法术成分:言语、姿势
施法时间:3轮
距离:触碰
目标:触碰到的生物
持续时间:立即
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
此法术可解除受术者身上任何造成属性减值的魔法效果(如「衰弱射线」),或治疗1d4点暂时属性伤害(如:幽影的碰触或中毒)。也可以消除疲乏,或由力竭提升到疲乏。但此法术无法回复永久属性伤害。

?????

Lesser restoration dispels any magical effects reducing one of the subject’s ability scores or cures 1d4 points of temporary ability damage to one of the subject’s ability scores. It also eliminates any fatigue suffered by the character, and improves an exhausted condition to fatigued. It does not restore permanent ability drain.

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Re: 驱散牧师适合穿全身甲吗?
« 回帖 #39 于: 2013-03-22, 周五 23:52:09 »
不过衰弱射线的确属于 magical effect reducing one of the subject’s ability scores