作者 主题: 伟大预言师的复仇!战士们!冲锋!  (阅读 14943 次)

副标题: 你们最大的错误,是与我为敌!

离线 蓝冰夜光

  • 思维发散
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 729
  • 苹果币: 1
  • 每天都是懒癌
伟大预言师的复仇!战士们!冲锋!
« 于: 2013-08-09, 周五 19:03:21 »
在经过了漫长的时间之后,伟大的法麟预言家艾斯·苍蓝窥视到了命运的一角,历史的走向已经在他眼前一览无余。
“终于是时候了吗!?”
艾斯高举着手中的法球,水色的斗篷在高塔的烈风中飞扬。
“我终于看到了,我复仇的机会!”
“就在这里,就在这个时候!”
“掌握奥术之力的战士,御使神力的战士,精通武道的战士,洞彻自我的战士,还有传说中真正的战士!”
“你们都将为我而战!”



招募要求:
36buy,3r全扩展,第三方不开,6级团,标准资金,irc,每周六晚,不允许兼职,种族只可选择LA0的,禁止奇怪的模板,禁止领导力,可以进阶,每人可选两个缺陷,HP一级取满之后平均
以下职业各招募一名:
暮刃
战刃
圣武士(蠢货,我们的事业是正义的!你不需要纠结!你永远都是圣武士!而不是前圣武士!)
心灵武士(从今天起!我是满BAB!)
战士(真正的战士!每级都有两个专长!)
武者(没错!就是武者!每级都有一个随意专长的武者!真正的武者!)
武士(每两级获得一个额外专长,随意选!)
巡林客(七个流派选两个作为自己的流派!)

心灵武士:云心
战刃:crabgao
暮刃:斯温
圣武士:鲜红的幼月
战士:听海落潮声
武者:Antbwk
暂时确定名单如此,如果在下周五前以上PC人物未完成,则由已完成人物卡的相同职业PC替换

本团有野外战斗和城市战斗,后期主要敌人是龙类,在确定强度之后,可能另外增加其余基础职业,如有意愿,可以联系
剑道家、十字军、野蛮人、骑士、魔剑客、游荡剑客、元戎、天魂者、魂刃者

武者这一职业已经死了,大家不用再提
« 上次编辑: 2013-09-07, 周六 23:53:27 由 蓝冰夜光 »

离线 云心

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 319
  • 苹果币: 1
Re: 伟大预言师的复仇!战士们!冲锋!
« 回帖 #1 于: 2013-08-09, 周五 19:04:19 »
占坑!心灵武士或者战士

我已经放弃治疗了

劇透 -   :
姓名    艾卡德
年龄    6 7        体形    中型
性别    男性        体重   177磅
种族    半梦灵       身高   6英尺1英寸
身份    流浪者       肤色    白
阵营    TN        发色    褐
信仰    旅者        眼睛    褐
惯用手   右手       基本速度  30尺
语言   通用语,梦境语,龙语 ,火族语
种族特性:
半梦灵种族特性:
·中等体形:做为中型生物,半梦灵没有特殊的奖励或惩罚。
·半梦灵基本速度30尺。
·半梦灵的双重灵魂有助于抵抗影响精神的效果,因此在对抗影响心智的魔法,特殊能力,以及附身时,豁免检定获得+2的种族加值。
·半梦灵擅于社交,特别是运用威严的仪态和天赋灵能。因此在进行唬骗检定,交涉检定以及威吓检定时,获得+2的种族加值。
·半梦灵外貌与人类相仿,因此在易容成人类时,在检定中获得+2的种族加值。
·虽然半梦灵需要睡眠,但不会做梦。因此对托梦术,梦魇术以及其他需要依靠梦境的法术免疫。
·天赋灵能:无论半梦灵是否选择灵能职业,每等级都获得1点额外灵能点。
·类灵能能力:角色可以每日1次展现思维联结(Mindlink),效果类似狂念者展现同名灵能,展现等级等于角色生命骰数的一半。
如果您未开放《心灵异能扩展手册》,请使用以下描述:
角色可以与30尺内生物建立心灵联结。目标生物智力必须等于或高于3,并且自愿与展现者进行联结,意味着目标生物放弃豁免检定和使用法术抗力。当灵能生效后,无论角色与目标是否能使用相同的语言,都可以进行心灵沟通。当联结建立后,无论角色与目标间的距离(但不能处在不同界域),本效果仍然有效。本能力持续时间每展现等级1轮,属于精神效果。
·天生语言:通用语,梦境语。额外语言:龙语,瑞依卓尔语。
·天赋职业:心灵术士。半梦灵兼职时,心灵术士职业不计入经验罚值。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    16     17     +3     -      升级+1
敏捷    12     12     +1     -      -
体质    14     14     +2     -      -
智力    14     14     +2     -      -
感知    16     16     +3     -      -
魅力    08     08     -1     -      -

总等级   6      职业1 心灵武士(领域变体) 职业2(职业名称)
经验值   15000  等级   6         等级 (职业等级)
升级要求  21000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     86磅  无上限   正常   上限*4
 中载    173磅  上限3   -3   上限*4
 重载    260磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   260磅
搬离地面   520磅
推/拉   1300磅

专长和能力  (人物Lv6;心灵武士6)
Lv1:诡计虔诚

Lv3:潜能爆发:角色可以消耗2点潜能点进行额外的移动等效动作或标准动作,本能力可以在正常行动前或正常行动后启动。

Lv6:武术学习:影行

心灵武士1:猛力攻击

心灵武士5:开发灵域(自然世界):每当你获得了学习其它新异能的能力时,你可以从这个新灵域中选择你所能展现的异能。每当你会从获得提升的灵能职业中正常地学习新异能时,你基本上获得一份新的你可以从中选取异能的列表。你并不能获得该灵域的特殊能力或者从该灵域中获取其它好处。 

灵域(心灵武士2替换):命运灵域


施展异能
额外专长:1\5\8\11\14\17获得额外专长
领域心灵武士变体

职业擅用的武器和防具: 擅长所有简单武器和军用武器,以及所有的盔甲(轻型、中型、重型)和盾牌(除了塔盾)。

当前HP 38
最大HP 6D8+6×2=38
生命骰数 6D8


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    19  10   -   -   +1  -   -   +8   -
反射    3   2    -   -   +1  -   -   -
强韧    7   5    -   -   +2  -   -   -
意志    5   2    -   -   +3  -   -   -
先攻    +1               +1  (精通先攻)

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
全身甲    重    +8    +1    




bab 6
近战攻击+9(单手伤害+3,双手伤害+4)
远程攻击+7







装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
(武器名称)(单/双手)                      (穿刺/挥砍/钝击)
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
      (附魔等级)     (基本攻击加值)
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量







技能点数: (2+2)×(4+5)=36
说明:带*号的技能适用防具检定减值
技能名称      职业   合计   技能值   属性修正相关属性未受训   其他修正
自我催眠       本   14    9     +3   感知    不可  专注共效+2
估价       跨    0    0    +0   智力   可             
平衡感       跨    0    0    +0   敏捷*   可   
唬骗       跨    0    0    +0   魅力   可    
攀爬       本    0    0    +3   力量*   可   
专注       本    7    5    +2   体质   可    
工艺       本    0    0    +0   智力   可   
文件解读       跨    0    0    +0   智力   不可   
交涉       跨    0    0    +0   魅力   可    
解除装置       跨    0    0    +0   智力   不可   
易容       跨    0    0    +0   魅力   可    
脱逃       跨    0    0    +0   敏捷*   可   
伪造文书       跨    0    0    +0   智力   可   
收集信息       跨    0    0    +0   魅力   可    
驯养动物       跨    0    0    +0   魅力   不可    
医疗       跨    0    0    +0   感知   可    
躲藏       跨    0    0    +0   敏捷*   可   
威吓       跨    0    0    +0   魅力   可    
跳跃       本    0    0    +3   力量*   可    
神秘知识       跨    0    0    +0   智力   不可   
建筑与工程知识    跨    0    0    +0   智力   不可   
地下城知识    跨    0    0    +0   智力   不可   
地理知识       跨    0    0    +0   智力   不可   
历史知识       跨    0    0    +0   智力   不可   
地方知识       跨    0    0    +0   智力   不可   
自然知识       跨    0    0    +0   智力   不可   
贵族与皇室知识    跨    0    0    +0   智力   不可   
宗教知识       跨    0    0    +0   智力   不可   
位面知识       跨    0    0    +0   智力   不可   
灵能知识           本     3     1      +2   智力   不可
聆听       跨    7    4    +3   感知   可   
潜行       跨    0    0    +0   敏捷*   可   
开锁       跨    0    0    +0   敏捷   不可   
表演       跨    0    0    +0   魅力   可    
专业(厨艺)    本    4    1    +3   感知   不可    
骑术       本    6    5    +1   敏捷   可   
搜索       本    7    5    +2   智力   可    
察言观色       跨    0    0    +0   感知   可    
手上功夫       跨    0    0    +0   敏捷*   不可   
辨识法术       跨    0    0    +0   智力   不可   
侦察       跨    0    0    +0   感知   可    
生存       跨    0    0    +0   感知   可    
游泳       本    0    0    +0   力量**   可   
翻滚       跨    0    0    +0   敏捷*   不可   
绳技       跨    0    0    +0   敏捷
UMD       跨     0    0    +0   魅力      
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

--------------------------------
潜能点:8

灵能点:11+6+9=26

已知灵能:

1环:膨胀术\同步术\能量射线(由召唤武器经Power repository替换)

2环:强酸武器\遥感术\能量抑制

3环:













物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器           -           -
巨剑            50           8
长剑            15           4
匕首×2           4           2
钉头锤            8           6
长钩刀            9          12
长矛             5           9

远程武器           -           -
重弩箭            5           1
重弩(10)       150           8

投石索            0           0
投石索弹丸(10)      0.1         5


防具             -           -
全身甲         1500          50    
链甲衫          100          25
塔盾            30          45


睡袋             0.1         5
背包             2           2
铜铃             0.1         
冬用毛毯           0.5         3
卷轴匣            1           0.5
粉笔×10          0.1         
鱼钩             0.1 
打火石            1
羊皮纸×5          1
普通油灯           0.1
灯油×5           0.5
腰包             1           0.5
口粮×5           2.5         5
丝绳×2          20          10
缝衣针            0.5 
哨子             0.8
火把×4           0.04        4
水袋             1           4
墨水             8
墨水笔            0.1


圣皿(伪)          1

   

火柴×2           2 
照明杖×2          4           2

奥兰面具          60

军用特殊鞍座        60          40


纠缠块×2        400           2
翔翼徽章         250
摧残手套         500
祝福绷带×4        40
移位项圈        2000

CLW棒子        750



Power repository   3000


灵石:
PrimalFear×2(ROE)100
偏斜力场×2       100
联觉者×4        200
滑行术×2        100
召唤盔甲          50
忍受环境×4       200
鼓舞坐骑          50
避役之肤          50
隐匿思想          50


位置互换×2       600
力能武器×2       800
隐蔽膜          300
侦测敌意         300





战斗兽血袭龙       775
——————————————————————————————
——————————————————————————————
合计:        12658.54         -
现金  :        341.46         中   13000G

人物形象:

人物描述:

人物简历:


=====================================

命运灵域FATE MANTLE 
灵域能力:每日一次,你可以消耗掉灵能集中在一次D20掷骰中获得加值,该加值数量等同于赋予你此能力的职业等级。 
1. 防御预知Precognition,Defensive,A 
1. 攻击预知Precognitionion,Offensive,A 
2. 遥感术Clairvoyant Sense 
4. 遥视术Remote Viewing,X 
6. 高等预知术Precognition, Greater 
7. 天命之子Fate of One,A 
9. 超能感应Metafaculty,X 





自然世界灵域NATURAL WORLD MANTLE 
灵域能力:你获得野性认同职业特性,只不过检定掷骰为[1D20+你的显能者等级+你的魅力调整值]。 
1. 避役之肤Chameleon 
1. 强化兽爪Metaphysical Claw,A 
1. 石之意志Stone Mind*,A:当站在岩石或土地上时在搜索检定上获得加值。 
2. 仿生术Animal Affinity,A 
2. 灵能嗅觉Psionic Scent 
4. 超态变化Metamorphosis 
5. 橡木身躯Oak Body,A 
7. 活化植物Animate Plants, Psionic*:一个或更多的植物活化并为你而战。 
9. 地震术Earthquake, Psionic*:5尺/等级半径内出现强烈震动。 


诡计虔诚(领域)TRICKERY DEVOTION
你投射出一个能够担负有限任务的自身幻影。
  效果:每日一次以一个标准动作,你可以在30英尺远处造出一个自身的精确复制品。你可以以一个即时动作控制幻影的行动。随着级别的提升,它的幻象会变得更加“真实”。本能力每日最多可用每等级1分钟。
  这个幻影结合了法术无声幻影(silent image PH 279)与隐形仆役(unseen servant PH 297)的特性。它的生命值等于6+你的角色等级。它忽视地形效果并像隐形仆役一般移动,即使在移动过程中做动作也不会发出噪音。如果你具有飞行速度,幻象在不接触地面时看起来也是在飞;否则的话,它将凌空而行。你可以让这个幻象作任何隐形仆役法术可作的事情,也受到同样的限制。
当达到5级时,你获得对幻影的更多控制权。这时,它的举止更像法术高等幻影(major image),尽管它依然能像隐形仆役那样执行动作。只要它在你周围5英尺以内(你能以一个即时动作指挥它这么做),你在对抗敌人的无声移动检定上获得+4加值。如果你成功赢得检定,对方将把幻影当作你本人(反之亦然)1轮。
  当达到10级时,你能够以一个迅捷动作将自己的感知转移到幻影上,运用它的视野而不是自身感官来感受世界。你可以移动幻影就像移动自己的身体一样,使用幻影的移动特征(忽视地形,“飞行”,及其他)。你可以使用幻影进行任何不需要力量值高于2的技能与属性检定。幻影拥有你全部装备的幻影镜像(phanotom versions)(如撬锁工具),但任何道具失去与它的直接接触时会立刻消失。
  当达到15级时,幻影依你的掌握变得更加“真实”。它获得等于你自身一半的力量值并能够使用你装备的幻影镜像执行战斗动作。任何道具失去与幻象的直接接触时都会立刻消失。因此,幻象可以握剑,但不能用弓射击,箭一旦发射就会消失。那些能伸展到幻影5英尺以外的装备(如一定长度的绳子)在超过这个距离后也会消失。另外,你可以让幻影施法就像法术投影术(project image PH265)一样,除了一点:如果你与幻影之间失去效果线,本效果立刻终止;你不能让幻影施法直到你与它重新建立起效果线为止。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。



影行(Shadow jaunt)
影手派[传送]
等级:贤者之剑2级
发动时间:标准动作
距离:50尺
目标:自身

“一小团阴影能量云遮蔽你,变的越来越小并最终消失,很快另一团阴影云在战场的两一端聚集,并让你从中出现。”

作为武技的一部分,你消失在黑暗的云中并传送至多50尺距离。你必须和目的地之间同时有视线和效果线。如果你试着用这种武技进入一个已被占据的空间,那么你不会移动位置,并且这项武技被使用掉而没有产生任何效果。




-------------------------
纠缠块tanglepatch
价格(物品等级):200gp(2级)
装备部位:-(持有)
施法者等级:3级
灵光:微弱(DC16)变化系
启动:标准(投掷)
重量:1磅

蔓藤、常春藤和多节的根茎打结在一起,形成了这团密集缠绕的植物。

要使用纠缠小片,你必须将它投掷出去(最多可丢至50尺远)。落地后,它将以着地点为中心产生纠缠效果(如同名法术),持续5轮。激活之后,纠缠小片将伸展开来,无法再次使用。
制造需求:制造奇物,纠缠术entangle。
制造花费:100gp,8xp,1天。






翔翼徽章
SAFEWING EMBLEM
价格(物品等级):250 gp (2nd)
部位:颈部(Throat)
施法者等级:3rd
灵光:昏暗;(DC 16) 变化系
激活:直觉 (意识)
重量:—
这枚精美的别针造型看起来像一双伸展开的白翼。一小块软玉装饰在两翼正中。
如果你下落至少10尺,翔翼徽章会变成一双羽翼,让你获得羽落术效果,使你从180尺以下任意高度安全降落。当你着陆,徽章就损坏了,魔力也会消耗掉。
先决条件:制造奇物、羽落术。
制造花费:125 gp, 10 XP, 1 day.







BRUTE GAUNTLETS
摧残手套
价格(物品等级):500GP(3)
部位:手
施法者等级:3
灵光:轻度变化系(DC16)
激活:迅捷(指令)
重量:无
效果:每天三发充能,消耗1发或者更多能量来使你的力量检定、基于力量的技能检定和近战武器伤害检定获得提升。
1发:+2士气加值。
2发:+3士气加值。
3发:+4士气加值。
先决条件:制造奇物、蛮牛之力(Bull's Strength)
制造花费:250GP、20XP、1天




祝福绷带 Blessed Bandage

价格:10GP(1/2th)
装备位置:无
施法者等级:3级
灵气:
« 上次编辑: 2013-08-17, 周六 13:39:58 由 云心 »

离线 子虚子

  • 月球厨师
  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 1039
  • 苹果币: -2
  • 今天也是脑残的一天。。。
Re: 伟大预言师的复仇!战士们!冲锋!
« 回帖 #2 于: 2013-08-09, 周五 19:06:55 »
战刃举爪

劇透 -   :
姓名:    勝 信綱 (轻载)
种族:        男性木精灵(龙种)
职业:        战刃(6)
阵营:        守序中立
类型:    中型类人生物(龙血)
生命骰数:  6D12+12(56)
先攻权:   +3(+3敏捷)
速度:    30尺(6格)
AC:    17(+3敏捷,+4盔甲)接触13,措手不及14  (不失敏17)
防具减值:    -3
基本攻击/擒抱:+6/+10
 
攻击:    +1铁心血琉璃反曲刀 +11(+13于使用铁心流武技时),D4+6挥砍(+4力量,+1魔法增强,+1材料无名),18-20/*2
或            精制血琉璃反曲刀 +10,d4+3挥砍(+2力量,+1材料无名),18-20/*2
 
全回合:   +1铁心血琉璃反曲刀 +11/+6(+13/+8于使用铁心流武技时)/ 精制血琉璃反曲刀 +10 ,主手D4+6挥砍(+4力量,+1魔法增强,+1材料无名),18-20/*2;副手d4+3挥砍(+2力量,+1材料无名),18-20/*2
 
面宽/触及: 5尺*5尺/5尺
特殊攻击:  无

职业特性:  擅长武器(简易,军用近战);擅长轻甲、中甲;擅长盾牌;透析战斗(智力上反射);适应武器;直觉闪避;精通直觉闪避

种族特殊能力:免疫睡眠;擅长武器(长弓,复合长弓,短弓,复合短弓);侦测密门;免疫龙威;AC+2闪避(对龙);飞翼(EX);天生语言(龙语,精灵语),天赋职业:战士

豁免:    强韧+7,反射+6,意志+3
属性:    力量18(+4),敏捷17(+3),体质14(+2),智力12(+1),感知12(+1),魅力8(-1),原始购点16 16 14 14 12 8,种族力量+2,智力-2,升级敏捷+1
等级:    6战刃
阵营:    守序中立
 
技能:    +9平衡,+11专注,+8交涉,+20跳跃,+9翻滚
 
专长:       双武器攻击(1级);天堂跳跃,旅行虔诚(缺陷);武器专攻(长剑)(3级);铁心灵气(战刃5级);风暴武士(6级)

缺陷:摇晃(远程AB-2);散漫(侦查聆听-4)
   
武术能力:可准备武术4
已知武术:
白鸦派:领导攻击,白鸦战术,领导冲锋(步法)
铁心流:剑刃障壁,铁心之力,惩戒之姿(步法)
虎爪流:猛跃,月之爪

已准备武术:白鸦战术,剑刃障壁,铁心之力,猛跃
             
物品:轻载
铁心血琉璃反曲刀+1 8808G 1.8磅
精制血琉璃反曲刀   808G  1.8磅
链甲衫            100G  25磅
摧残手套           500G
吉斯护身符         1800G
冒险者服装         不记  不记

毛毯,背包,肥皂,牛眼灯,灯油,口粮,睡袋,水袋等:
18G,23磅

71白金币,6金币,0.385磅

总计13000G,51.985磅

飞翼(Ex):一个选择飞翼作为龙类特征的龙种能够长出完整的双翼。龙种可以使用双翼来增进他的跳跃(在跳跃检定上得到+10种族加值)并且滑翔。那些达到6HD的龙种可以用双翼飞行。
滑翔:龙种可以用双翼滑翔,忽视从任何高度落下造成的伤害,而且每下降5英尺可以前进20英尺。龙种滑翔时速度为30英尺,灵活度一般。即使龙种的灵活度提高了,她在滑翔时也不能盘旋。龙种在中载或重载情况下不能滑翔。
如果龙种在半空中处于无助或者不清醒状态,她的双翼会自动打开,有力的韧带会支撑着双翼。
龙种会呈螺旋状缓慢下降并且仅受到1d6伤害,无视她落下时的真正高度。
飞行:当选择了飞翼的龙种达到了6HD,她得到飞行速度30英尺,灵活度一般。龙种在中载或重载时不能飞行,也不能在疲劳或疲惫状态下飞行。
龙种能够持续飞行相当于他的体制调整值的轮数(最少1轮)她可以加倍她的飞行时间不过之后会疲劳。因为龙种可以在飞行之前,之后和之中滑翔,她可以在空中保持更长时间,即使她只能每次飞行1轮而不变的疲劳。龙种每天飞行时间总计超过十分钟就会疲劳。
当她达到12HD,龙种有了足够的耐力和力量能够毫不疲劳地飞行。她能够以30英尺的速度(灵活性一般)飞行并不比走路或奔跑更累。
一个飞行的龙种可以进行俯冲攻击,俯冲攻击就像冲刺,不过龙种必须下降10英尺,飞行30英尺。龙种只有在手持穿刺武器时才可以俯冲攻击。如果击中了,伤害加倍。
一个飞行的龙种可以在飞行时进行奔跑,必须飞行在一直线。
« 上次编辑: 2013-09-19, 周四 01:57:19 由 crabgao »
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

离线 月夜白雨

  • 萝莉控绅士
  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 2795
  • 苹果币: 10
Re: 伟大预言师的复仇!战士们!冲锋!
« 回帖 #3 于: 2013-08-09, 周五 19:17:16 »
好带感!例行支持! :em025
另外我大武僧呢 :em016
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

离线 林飞雪

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1158
  • 苹果币: 0
  • 某跑团的超飞雪
Re: 伟大预言师的复仇!战士们!冲锋!
« 回帖 #4 于: 2013-08-09, 周五 19:23:44 »
先占再说
左手一把机器猫,右手一把球球猫,一条徘徊在腰间,一只M子在胸口,神挡杀神!!!佛挡杀佛!!!!

离线 鲜红的幼月

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 118
  • 苹果币: 0
Re: 伟大预言师的复仇!战士们!冲锋!
« 回帖 #5 于: 2013-08-09, 周五 19:25:21 »
圣武士人物卡基本完成

劇透 -   :
————————————————————————————————————————



姓名   拉蒂妮·蜜斯提克
年龄   14岁        体形   中型
性别   女性         体重   66磅
种族   龙种转生次级阿斯莫  身高   5英尺
身份   巴哈姆特的仆人    肤色   白色
阵营   守序善良       发色   白色
信仰   巴哈姆特       眼睛   蓝色
惯用手  右手         基本速度 30英尺
语言   通用语、龙语
种族特性:龙类特征(心灵)
   +2感知,+2魅力。
   中型體型。
   阿斯莫的基本陸地速度為30尺。
   ·+2体制,-2敏捷。龙种强壮而健康,不过他们在使用新的身体上有些笨拙。

         ·人形生物(龙血):龙种是带有龙血特性的人形生物,并且他们在重生仪式前的原有特性依旧保存。所有涉及到种族的效果,龙种都被当作龙以及她原来的种族。

   ·年龄:当龙种接受了重生仪式后,无论过去的年龄,他将成年,如果他已经活了200年(见表1-1),她将进入中年。

         ·在防御值上+2闪避值当面对龙类生物时。龙种有一种内在的感觉让他们知道如何最好的防御他们潜在的敌人。

         ·免疫龙威效果:龙种免疫龙的气势凶猛效果,就如同他们自己是龙一样。

         ·龙类特征:巴哈姆特祝福了龙种,让他们能够结合善龙身上最好的品质。在完成重生仪式之后龙种可以选择以下三种之一的品质,一旦选择就不能更改。

         热量(Su):一个选择热量作为龙类特征的龙种得到龙息作为武器。龙息是一道明亮的,闪烁着所有金属色的射线。射线长度为每龙种生命骰5英尺,在20HD时达到最大长度100英尺。龙息造成1d8点伤害外加1d8点伤害每3HD(3HD时2d8,6HD时3d8,以此类推)伤害可以是酸,冷,电或者火焰,每一次龙种使用时都可以变化。一个成功的反射检定(DC10+1/2龙种HD+她的体制调整值)可以减半伤害。一个龙种每1d4轮可以使用一次龙息。

         心灵(Ex):一个选择心灵作为龙类特征的龙种能够磨练她的感觉,免疫瘫痪和魔法睡眠效果。她得到30英尺黑暗视觉和昏暗视觉,外加+2种族加值在聆听,搜索和侦查检定。

         在6HD,黑暗视觉增加到60英尺。

         在9HD,黑暗视觉增加到90英尺,并且昏暗视觉增加到人类在弱光下可以看到的3倍。

         在12HD,黑暗视觉增加到120英尺,并且昏暗视觉增加到人类在弱光下可以看到的4倍。

         在15HD,龙种得到30英尺盲感。

         飞翼(Ex):一个选择飞翼作为龙类特征的龙种能够长出完整的双翼。龙种可以使用双翼来增进他的跳跃(在跳跃检定上得到+10种族加值)并且滑翔。那些达到6HD的龙种可以用双翼飞行。

         滑翔:龙种可以用双翼滑翔,忽视从任何高度落下造成的伤害,而且每下降5英尺可以前进20英尺。龙种滑翔时速度为30英尺,灵活度一般。即使龙种的灵活度提高了,她在滑翔时也不能盘旋。龙种在中载或重载情况下不能滑翔。
   
         如果龙种在半空中处于无助或者不清醒状态,她的双翼会自动打开,有力的韧带会支撑着双翼。

         龙种会呈螺旋状缓慢下降并且仅受到1d6伤害,无视她落下时的真正高度。

         飞行:当选择了飞翼的龙种达到了6HD,她得到飞行速度30英尺,灵活度一般。龙种在中载或重载时不能飞行,也不能在疲劳或疲惫状态下飞行。

         龙种能够持续飞行相当于他的体制调整值的轮数(最少1轮)她可以加倍她的飞行时间不过之后会疲劳。因为龙种可以在飞行之前,之后和之中滑翔,她可以在空中保持更长时间,即使她只能每次飞行1轮而不变的疲劳。龙种每天飞行时间总计超过十分钟就会疲劳。

         当她达到12HD,龙种有了足够的耐力和力量能够毫不疲劳地飞行。她能够以30英尺的速度(灵活性一般)飞行并不比走路或奔跑更累。

         一个飞行的龙种可以进行俯冲攻击,俯冲攻击就像冲刺,不过龙种必须下降10英尺,飞行30英尺。龙种只有在手持穿刺武器时才可以俯冲攻击。如果击中了,伤害加倍。

         一个飞行的龙种可以在飞行时进行奔跑,必须飞行在一直线。

         ·自动语言:龙语。龙种在转化中得到说龙语的能力不过不会失去他已经会说的语言。

        ·天赋职业:战士。并且一个龙种圣骑士可以离开或者回到这个职业而没有任何经验惩罚。







属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   种族调整   其他调整
力量    15     16     +3     -      -      +1
敏捷    12     10     -      -      -2     -
体质    14     16     +3     -      +2     -
智力    12     12     +1     -      -      -
感知    12     14     +2     -      +2     -
魅力    16     18     +4     -      +2     -

总等级   6      职业1圣武士   职业2骸骨骑士
经验值   15000  等级 4     等级 2
升级要求  21000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     76磅    -    0   上限*4
 中载    153磅   +3   -3   上限*4
 重载    230磅   +1   -6   上限*3
负重能力      磅
搬离地面      磅
推/拉       磅

缺陷
手抖      你的所有远程攻击承受-2攻击减值。
腿短      你的基本陆地移动速度减半(至少减少5尺的速度)。

专长和能力   来源     专长和职业能力的总数量与来历
骑乘战斗    缺陷     以「骑术」检定取代被打中的座骑AC
快速骑乘攻击  缺陷     骑乘冲刺前后皆可移动
奋力冲刺    等级1    骑乘冲刺造成两倍伤害
猛力攻击    等级3    将攻击加值转为伤害(不能超过基本攻击加值)
战斗祝福    等级6    你可以比通常情况下更快地施展绝大部分圣武士法术。如果一道法术正常情况下需要一个标准动作,你能以一个迅捷动作施展它。如果正常施展它需要一个全回合动作,你能以一个标准动作施展它。本专长不能影响施法时间更长或更短的法术。

职业能力           
善良灵光    圣武士1   如同信奉善良神祇牧师的灵光,其效果由圣武士等级决定 
神恩      圣武士2   2级开始,圣武士所有豁免检定都加上魅力调整值(若为正值)作为加值。
圣疗      圣武士2   2级开始,魅力达12的圣武士可以用触摸进行医疗(医疗自己或他人皆可),每日可医疗的生命值=魅力调整值x圣武士等级。举例而言,魅力16(+3加值)的7级圣武士,每日可以医疗21(3x7)点生命值。圣武士可以把医疗点数分配到多个目标,而且不必一次用完。圣疗属于标准动作。圣武士也可将圣疗点数替换成伤害不死生物的点数。要造成这种伤害,必须要成功进行近战接触攻击。使用此能力不会引发借机攻击。圣武士可于成功接触到不死生物后,才决定要用多少点数。
勇气灵光    圣武士3   3级开始,圣武士不会感到恐惧(无论源自魔法或其他因素)。圣武士身旁10呎内的伙伴,对恐惧的豁免检定都具有+4士气加值。此效果只有在圣武士清醒的时后才有,昏迷或死亡时效果消失。
神佑      圣武士3   3级开始,圣武士对所有疾病免疫,包括超自然或魔法疾病(如:腐尸症和兽化)。
驱散不死生物  圣武士4   4级开始,圣武士能够驱散不死生物。圣武士每日可驱散不死生物的次数=3+魅力调整值。圣武士驱散不死生物的效果等同于低三个等级的牧师(见159页驱散和斥喝不死生物说明)。
骸骨甲胄    骸骨骑士1  从第一级开始, 你学会了如何制作和穿戴骸骨骑士团那与众不同的骨制铠甲。 该铠甲必须是通常大部分由金属构成的中甲或重甲。制作这套铠甲的时间和制作这套铠甲的普通版所需时间相同。你同样能花额外的时间为这套铠甲安装甲刺或将其制作成精制品(之后能够通过魔法增强)。 只有拥有该能力的人能够有效地装备这种骨制铠甲。当你装备这套铠甲时, 你在威吓检定上获得+4奖励。 此外, 你还获得中甲 1/敲砸, 重甲 2/敲砸的伤害减免。 这套铠甲并非金属制成所以不受冻寒金属这样的法术或者蚀锈怪之触的影响。
圣武士转化   骸骨骑士1  如果你在进阶前拥有圣骑士等级或者是一名前圣骑士, 那么因为不死永久性的侵蚀,你将无法继续提升圣骑士等级。但你保留(或者重新获得)特定的圣骑士能力, 包括:神恩(Divine Grace), 治愈之手, 勇气光环, 神体(Divine Health)和施法能力。你不能保留(或重获)侦测,打击邪恶和移除疾病,你能使用治愈之手治疗活物或者不死。你失去特殊坐骑(但参见下面的骸骨坐骑能力)。
呵斥不死    骸骨骑士1  第一级开始, 你能够呵斥不死,呵斥的等级等同于你骸骨骑士等级的牧师。 如果你已经有了超度/呵斥不死的能力, 那么在呵斥不死时将骸骨骑士的等级加入你的有效牧师等级. 获得这项能力之后你将不能超度不死.
施法      骸骨骑士2  从第二级起, 每次获得骸骨骑士等级时, 你可以获得新法术,如同角色进阶前的施法者等级同时提升。角色只能提高施法能力,而不能获得先前职业的其他好处。若角色在进阶前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的骸骨骑士等级加在哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。如果在进阶该职业前你能够施展神术的职业只有圣骑士, 则你的施法能力按照正常顺序提升(也就是说施法能力提升不是从第二级开始而是从第一级开始), 同时将下列法术添入圣骑士法术列表:1级: 绝望术, 观命术,丧志术 2级: 死亡丧钟, 亵渎术, 遗体防腐 3级: 降咒
骸骨群行    骸骨骑士2  第二级, 你能够以一个标准动作控制其它施法者自愿交给你的不死生物. 你必须在该施法者和要控制的不死生物的60尺内.你能够控制的不死生物的最大生命骰数不能超过你职业等级的4倍, 同时每个不死生物的生命骰数不能超过你的职业等级. 例如一个2级骸骨骑士能控制的不死生物的生命骰总数最大为8, 同时每个不死生物的生命骰不能超过2.
召唤骷髅坐骑  骸骨骑士2  从第二级开始, 你获得一匹骷髅坐骑: 套有骷髅模板的重型战马(对小体型生物而言则是小型战马Small Pony).坐骑的其余能力同圣骑士的特殊坐骑, 同时在决定这些能力时有效圣骑士等级=圣骑士等级+骸骨骑士等级.当骸骨骑士乘骑在自己的骷髅坐骑上时, 该坐骑将不能被超度 (AD注: 但能被Control Undead XD).

职业擅用的武器和防具: 圣武士擅长所有简易武器与军用武器、所有盔甲(重型、中型和轻型)和盾牌(塔盾除外)。


当前HP55    承受伤害/淤伤  -/-
最大HP55
生命骰数6
生命值55
潜能点8

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    16  10   -   -   0   -   -   6   -
强韧    14  -    7   -   7   -   -   -
反射    6   -    1   -   4   -   -   1
意志    7   -    1   -   6   -   -   -
先攻    0                0     (精通先攻)0

武器
近战武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类
+1长枪      双手    -      20   X3    -     穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
  9      1     3     5     -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1D8+5  1D8     1     4     -     -   10磅

近战武器2   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精制钉头锤   双手    -      20   X2    -    穿刺/钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
  9      1     3     5     -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1D8+4  1D8     -     4     -     -    6磅

近战武器3   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精制巨剑     双手    -  19-20   X2     -    劈砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
  9     1     3     5     -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
2D6+4  2D6     -     4     -     -    8磅



防具
铠甲名称          铠甲类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 最大敏捷修正 移动速度  重量
+1灵巧秘银骸骨胸甲  轻型   6    -0   25%   +3   20尺  15磅


技能点数: (3X9=27)
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
搜索    本/跨职  3   -     +1   智力    可     2
估价    本/跨职  1   -     +1   智力    可     -
手艺(铠甲制作)本职  7   6     +1   智力    可     -
手艺(武器制作)本职  4   3     +1   智力    可     -
专注    本/跨职  -   -     -    体质    可     -
绳技    本/跨职  -   -     -    敏捷    可     -
医疗    本/跨职  2   -     +2   感知    可     -
野外求生  本/跨职  2   -     +2   感知    可     -
察言观色  本/跨职  2   -     +2   感知    可     -
聆听    本/跨职  4   -     +2   感知    可     2
侦查    本/跨职  4   -     +2   感知    可     2
表演(  )本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
交涉    本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
搜集信息  本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
易容    本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
唬骗    本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
威吓      本职  8   -     +4   魅力    可     4
游泳    本/跨职  -   -     -    力量    可**   -
攀爬    本/跨职  -   -     -    力量    可*    -
跳跃    本/跨职  -   -     -    力量    可*    -
脱逃    本/跨职  -   -     -    敏捷    可*    -
骑术      本职  13  9     -    敏捷    可*    4
平衡    本/跨职  -   -     -    敏捷    可*    -
躲藏    本/跨职  -   -     -    敏捷    可*    -
潜行    本/跨职  -   -     -    敏捷    可*    -
滚翻    本/跨职  -   -     -    敏捷   不可*    - 
扒窃    本/跨职  -   -     -    敏捷   不可*    -
开锁    本/跨职  -   -     -    敏捷   不可     -
解除装置  本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
文书解读  本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
伪造文书  本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
观察法术  本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
知识(宗教)  本职  5   4     +1   智力   不可     -
专业(  )本/跨职  -   -     -    感知   不可     -
驯养动物    本职  9   5     +4   魅力   不可     -
使用魔法装置本/跨职  -   -     -    魅力   不可     -

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
   带**号的技能每5磅再-1

每日可施展法术:
一级法术(2):治疗轻伤、犀冲
二级法术(0):(选择法术)
三级法术(0):(选择法术)
四级法术(0):(选择法术)


物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
+1长枪           2310       10磅
精制钉头锤           308        6磅
精制巨剑            350        8磅
头饰               -         -磅
眼镜               -
项链:吉斯护身符       1800
+1灵巧秘银骸骨胸甲      5700       15磅
制服               -
衬衫               -
披风:防护元素斗篷      1000        1磅
护腕               -         -磅
手套:摧残手套         500        0磅
戒指1              -
戒指2              -
腰带               -         -磅
鞋                -         -磅
背包               2         2磅
腰包               1       0.5磅
——————————————————————————————
腰包里:
木制圣徽             1         0磅
——————————————————————————————
其他魔法物品:

杂物:
精制骑术工具           50        1磅
军用鞍座             20       30磅(坐骑背负)
——————————————————————————————
背包里:
食物:
无尽粮食袋           350        2磅
无尽水杯            200        0磅
杂物: 
帐篷               10       20磅
 -               -         -磅
 -               -         -磅
 -               -         -磅
 -               -         -磅
钱币              368        -磅
——————————————————————————————
合计:            12532    65.5磅
剩余资金:           368       (负重状况)

坐骑:
骷髅重型战马
大型不死生物
生命骰:6D12(39HP)
先攻权:+6
速度:50英尺
防御等级:17(-1体形、+2敏捷、+6天生)、接触11、措手不及15
基本攻击:+3/+11
攻击:足踢+6近战(1D6+4)
全力攻击:2足踢+6近战(1D6+4)及啮咬+1近战(1D4+2)
占用空间/可触距离:10英尺/5英尺
特殊攻击:-
特殊能力:对寒冷免疫(EX)、伤害减免5(敲击)、情感连接、精通反射闪避、法术共享、豁免检定共享
豁免检定:强韧1、反射3、意志5
属性:力量18、敏捷15、体质-、智力-、感知13、魅力1
技能:-
专长:精通先攻
环境:任何
组织:任何


人物形象:拉蒂妮是一名有着金色长卷发的次级阿斯莫,前不久,她听到了巴哈姆特的呼唤,通过仪式拉蒂妮成为了白金之龙巴哈姆特的后裔——人们所知的龙种。


人物简历:从很小的时候开始拉蒂妮就坚信着巴哈姆特的教义。为了服务于神祗,拉蒂妮一直都坚持锻炼自己,她优秀的表现打动了神祗,于是年仅12岁的拉蒂妮成为了一名光荣的圣武士,而在不久前,她在自己14岁生日前几天感受到了巴哈姆特神的呼唤,拉蒂妮立刻开始准备重生仪式,并且成功的在生日当天转生成为了传说中高贵的龙种。




« 上次编辑: 2013-08-19, 周一 14:16:30 由 鲜红的幼月 »

离线 听海落潮声

  • 无头猹
  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 362
  • 苹果币: 2
    • 北地之风
Re: 伟大预言师的复仇!战士们!冲锋!
« 回帖 #6 于: 2013-08-09, 周五 19:32:52 »
战士好像可以一战的样子!跳坑!

劇透 -   :
亚达·牧歌

战士6

小型类人生物 (艾伯伦塔兰纳高半身人)

生命骰:    61 (6d10+24)
先攻权:    +4
速度:     10尺 (2格)/骑大马50尺(10格)
防御等级:   20 (+4敏捷,+5暗叶胸甲,+1体型),接触15,措手不及16;
基本攻击/ 擒抱:+6/ +4
攻击:     +1塔兰塔大弯刀 +11 (+6bab+2力量+1小体型+1专攻+1增强) 近战(1d8+2力量+2专精+1我最屌+1增强,18-20X2,挥砍)
或              精致塔兰塔巨镰 +11 (+6bab+2力量+1小体型+1专攻+1精致) 近战(1d8+2力量+2专精+1我最屌,19-20X2,挥砍)
或              塔兰塔回力镖 +13 (+6bab+4敏捷+1小体型+1种族+1专攻) 90尺远程(1d3+2力量+2专精+1种族+1我最屌,X2,炖鸡)
全回合攻击:    +1塔兰塔大弯刀 +11/+6  近战(1d8+7,18-20X2,挥砍)
或              精致塔兰塔巨镰  +11/+6  近战(1d8+6,19-20X2,挥砍)
或              塔兰塔回力镖 +11/+11/+6|+11/+6 90尺远程(1d3+6,X2,炖鸡)|(1d3+5,X2,炖鸡)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:      打脸(回旋镖晕眩),双飞(回旋镖弹射)
特性:     高半身人特性,潜能点8
身高\体重:     4尺,31磅 
年龄:     23                                       身份:快乐的小信差
语言:          半身人语,通用语,塔兰塔土语
豁免:     强韧+10,反射+2+4+1-2=5,意志+2(对恐惧+2士气)   
属性:     力量16-2种族,敏捷15+1+2种族,体质18,智力10,感知8,魅力8
技能:          骑术+9+4敏捷+2共效+2马鞍【17】,驯养动物+5-1【4】,跳跃+2+2-2,攀爬+2+2-2
专长:     
 塔兰战士,盲斗,精通双武器攻击           角色1、3、6级
 缓慢——骑乘战斗,渣闪——骑乘射击         缺陷及代偿
 猛力攻击,双武器攻击                       战士等级1
 近程射击,远程射击                         战士等级2
 快速射击,精准射击                         战士等级3
 回镖专攻,回镖专精                         战士等级4
 精通骑射,即时备战                       战士等级5
 多重射击,精通速射                         战士等级6                       
财富:
身上(47/58 轻载):
       尖刺暗叶胸甲2350G|20磅,
       强掷手套    2000G|0.5磅,
       次元袋I     2500G|15磅,
       靴子里藏的匕首2G|0.5磅
       精致塔兰塔巨镰318G|5b,
       +1塔兰塔大弯刀2350G|4b,
       背包2G|2b
       冒险家套装
次元袋(18.58/250):
       塔兰塔回旋镖(20)400G|10b,
       无尽水杯200G,
       无尽粮食包350GP,
       无尽饲料袋800G|1b,
       魔法睡袋500G|6b,
       巨魔肠绳500G|1b
       30白金币5金币|0.58b
       寻路者基金初心会员认定状和杂七杂八的信件
胯下(人自重31磅+47磅+31磅,109/173,轻载):
       重型战马400G
       军用骑乘鞍座20G|30b
       马辔与缰绳2G|1b
花费: 12695G
外貌:双腿明显地外八字,这使得他在地上行走姿势十分怪异,也非常笨拙,但在马上却又如鱼得水一般地自在。
背景:在塔兰塔平原辽阔的土地上,水牛大小的各种恐龙四处游荡,半身人游牧部落则迁徙于各地。半身人控制的这个国家与坎纳斯,摩洛领,夸巴拉,维伦那及哀伤故地接壤。每年弯刃沙漠都会稍稍侵蚀些原本属于草原的区域,然而只要生命还能挣扎求生,塔兰塔半身人部落就不会消亡。
      如同大多数塔兰塔半身人,亚达自小在马背上长大,为了躲避凶暴的恐龙和更加可怕的战祸,亚达从记事起就不断随着部落四处辗转,虽然环境艰苦,但亚达自娱自乐地牧马唱歌,十分快活。直到某一天,亚达遇到叫披风衣戴风镜还骑着叫MOTO还是什么的机械载具的奇怪旅人,从TA口中听闻外界许多光怪陆离的故事,这为年少好奇的亚达打开了新世界的大门。
      旅人离开的第二天,亚达就偷偷骑上父亲的爱马雅蠛蝶,带着小小的行囊出门而去。尽管外面的世界并不比自己想象中那么愉快美好,但凭着塔兰塔人特有的灵巧和勇敢,亚达还是一次次化险为夷,并找到了比牧马更快乐的工作——信使。为身处两地的人们传递祝福,虽然常常不得不忍下痛苦装无知,收入常常也都是一句感谢甚至只是莫名的哭闹,但这份工作的重量还是让亚达无比充实。信使亚达的名字在悄悄地传开,赖此所赐,在最潦倒的时候得到寻路者基金会的认可,得到会长博罗曼·埃·岱奈本人的赏识和资助。这给亚达缓解了腰包之急,却被赋予了更大的任务:秘密寻找能够治愈会长诅咒的灵药。送信之余顺便探幽寻秘的亚达在某个不知名的山涧找到一个二人多高漾着紫色微光的神秘传送门,半身人作死的天性促使他伸手去够触碰这传送门,却连人带马一起被吸入,消失不见了……
(寻路者基金会
在年轻时,博罗曼·埃·岱奈卿是著名的淘金者和探险家。只有他领导的探险团曾经抵达寒冰荒原并活着回来讲述他们的经历。他曾经在卓姆与食人魔周旋,在阴影湿地捕捉甲伏怪,同时也是首位往返希恩得瑞克的半身人。在那段岁月里,他得到巨额的财富,但在前往希恩得瑞克的最后探险中,他受到某种没有任何魔法可以挽救的慢性衰弱诅咒。博罗曼的生命为时不多,他虽然没有能力亲自探险,却仍然希望能解开未知的秘密。因此,他用自己的财富建立起寻路者基金会,行会专门资助冒险者和探险家探索未知的危险地带,同时还为冒险者提供展示战利品以及讲述冒险经历的场所。

寻路者基金会是高度限定性的组织,只有得到组织邀请的知名冒险者和探险家有可能获得成员资格。寻路者总会在安黛尔举行,负责管理基金会的活动,各种决定都由投票产生。但只要博罗曼·埃·岱奈卿(中立善良,男性半身人,游荡者6级/极限探险家4级)仍然在生,就拥有最终的决定权,甚至可以推翻总会的决定。虽然他仍然拥有相当的能力,但岱奈受到衰弱诅咒的折磨,很少离开平安城的基金会总部。)



半身人特性(Ex):半身人拥有下列种族特性。
—+2敏捷,-2力量。
—小型体型:防护等级获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,躲藏检定获得+4体型加值,擒抱检定获得-4减值,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
—半身人的基本陆地速度为20英尺。
—所有豁免判定都有+1的种族加值。
—对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。
—使用投掷类武器和投石器的命中检定有+1种族加值。
—搜索、侦察和聆听检定获得+2种族加值。如同精灵,高半身人只要经过隐蔽的门或密门5英尺内,就会自动进行搜索检定,如同他们主动查看一样。
—天生使用语言:通用语和半身人语。奖励语言:矮人语,精灵语,侏儒语,地精语和兽人语。
—天赋职业:游荡者。

异种武器       价格   伤害S     伤害M      重击    射程增量 重量2 伤害类型
塔兰塔巨镰      18   1d8    1d10   19-20/×4  ——  10   挥砍
塔兰塔大弯刀    40   1d8    1d10   18-20/×2  ——   8   挥砍
远程武器
塔兰塔回力镖    15   1d3     1d4      ×2     30   1   钝击
    塔兰塔回力镖:完美的弧线和光滑的枝干设计,让它飞回到投手手中。

  塔兰塔巨镰:类似镰刀的塔兰塔巨镰是由塔兰塔平原的半身人发明的,其构成就是在一根长杆末端装上镰刀状的刀刃。巨镰是长型武器,你可以用它攻击10英尺远的对手,但却不能应付相邻的敌人。
  因为巨镰弯曲的刀刃,你可以用它进行拌摔攻击。如果你在试图拌摔敌人时反被绊摔,你可以扔掉它以避免被拌摔。

  塔兰塔大弯刀:这种大弯刀由塔兰塔平原上的半身人开发,看起来就是在一把短柄上安上像弯刀一样弯曲的刀刃。
    武器描述中给出了中型武器的重量,小型武器的重量是它的一半,而大型武器的重量是它的两倍。

暗叶胸甲   2450  +5    +4     -2    20%  无关  30
暗叶:类似叶织盔甲,暗叶盔甲是用经过细心加工和精美雕刻的黑木加上炼金术处理过的黑木树叶制作成的。
  暗叶盔甲是如此轻便,以致于奥术失败率降低了5%,最大敏捷加值加1,防具鉴定值减2。暗叶盔甲在考虑移动速度和其他限制时视作轻一级的盔甲,重甲视为中甲,中甲视为轻甲。只有含有金属部件的重甲和中甲可以用暗叶制作,最常见的就是表格中的胸甲和混织铁甲。
这里是适合中等体型生物的盔甲的重量。适合小型生物的盔甲其重量为此值的一半,适合大型生物的盔甲其重量为此值的两倍。

无尽水杯 Everfull Mug
价格:200GP(2nd)
装备位置:无(持有)
施法者等级:3级
灵气:微弱;DC16(咒法系)
激发动作:标准(命令)
重量:—

这个看起来很普通的棕色陶杯似乎总是显得很脏。

每天三次,当你念出命令语句时,这个杯子里会注满12盎司的水、廉价麦酒或兑水白酒(你可自行选择)。
先决条件:制造奇物,造水术。
制造消耗:100GP,8XP,1天。

无尽粮食包 Everlasting Rations
价格:350GP(2nd)
装备位置:无(持有)
施法者等级:5级
灵气:微弱;DC17(咒法系)
激发动作:无
重量:2磅

这个不起眼的皮质小袋由一条蓝色的绳子系着。

这个皮包里装着足够一个中型生物吃一天的粮食。每天早上日出之时,皮包里会像变魔术似的再度出现一天的粮食。
先决条件:制造奇物,创造饮食。
制造消耗:175GP,14XP,1天。

无尽饲料袋 Everlasting Feedbag
价格:800GP(3rd)
装备位置:无(持有)
施法者等级:5级
灵气:微弱;DC17(咒法系)
激发动作:无
重量:1磅

这个皮袋上面装饰着一个羊角浮雕的标志。

当你把无尽饲料袋放在带缰绳的马、驴或者类似的动物旁边时,皮袋里会源源不断的出现适合动物吃的饲料,直到将它从动物旁边拿走为止,同时任何还没有吃完的饲料会消失掉。
无尽饲料袋每天可以使用一次。
先决条件:制造奇物,创造饮食。
制造消耗:400GP,32XP,1天。

MAGIC BEDROLL
魔法睡袋
价格(物品等级):500gp(3级)
装备部位:-(持有)
施法者等级:3级
灵光:昏暗(DC16)咒法系,惑控系
启动:全回合动作(操作)
重量:6磅
这张毛织睡袋用银色和蓝色的线绣有星星和月亮的图案,闻起来带有薰衣草的芳香。
魔法睡袋给予你舒适安宁的睡眠。只要你在睡袋里面,你就受到忍受环境法术的效果。在睡袋里休息8小时后,你将在正常的休息恢复之外额外恢复每人物等级1点生命值。进入或离开睡袋是个全回合动作。
制造需求:制造奇物,治疗轻伤、忍受环境。
制造花费:250gp,20xp,1天.

巨魔肠绳troll gut rope
价格(物品等级):500gp(3级)
装备部位:-(持有)
施法者等级:7级
灵光:中等(DC16)咒法系
启动:标准(命令)
重量:1磅

这堆发出刺鼻气味的肠子的一端打了一个精致复杂的结。

每天一次,你可以命令这根50尺的绳索伸长至350尺。由初始的50尺延伸出的其他部分将会在12小时后腐烂,什么也不会留下。若绳结被解开或切除,绳索将失去魔法效果。
制造需求:制造奇物,次级造物术minor creation。
制造花费:250gp,20xp,1天。

GAUNTLETS OF EXTENDED RANGE
强掷手套
价格(物品等级):2000GP(6)
部位:双手
施法者等级:5
灵光:轻度变化系(DC17)
激活:无
重量:1/2磅
效果:当你投掷武器或者其他物品的时候,投掷距离加倍。
先决条件:制造奇物、猎鹰之眼(Hawkeye SC110页)或Extend Range(CP89页)
制造花费:1000GP、80XP、2天

緩慢(Slow)【缺陷】
 你走的特別慢。
  效果:基本陸上移動速度減半(少於5呎則捨去)
  特殊:基本陸上移動速度至少需為20呎才能選擇此缺陷。

彆腳反射(Poor Reflexes)【缺陷】
 當遇上緊急狀況時,你往往無法即時作出反應。
  效果:反射檢定受到-3減值。

恐龙牧人(Dinosaur Wrangler)[种族]
 你理解恐龙,与它们之间拥有特殊连结。
  先决条件:半身人,驯养动物1级,来自塔兰塔平原(Talenta Plains)。
  效果:你在对恐龙使用驯养动物与理解动物时都有+4加值;当你骑乘恐龙时,也在骑术检定上获得+4加值。

精通速射Improved Rapid Shot
你是速射高手
必要条件:多重射击,近程射击,速射
效果:使用速射技能时忽略速射造成的2点攻击骰惩罚
特殊:战士可以选择精通速射作为额外奖励专长

塔兰塔战士(Talenta Warrior)[种族]
 你熟练塔兰塔半身人的传统武器,而且特别善长骑在恐龙背上攻击。
  先决条件:半身人,来自塔兰塔平原(Talenta Plains)。
  效果:你将塔兰塔巨镰、塔兰塔弯刀及塔兰塔回旋标视为军用武器(见《艾伯伦战役设定集》119页);当你在骑乘状态并以上述任一项武器发动攻击时,伤害骰获得+1加值。如果你拥有以下任何与「兰塔巨镰、塔兰塔弯刀及塔兰塔回旋标」相关的专长,你能将专长的效果延伸至此三种武器。相关专长为:精通致命一击、专攻武器、专精武器、高等专攻武器、高等专精武器。
  另外,当你使用兰塔巨镰、塔兰塔弯刀及塔兰塔回旋标进行攻击,并花费行动点数来影响攻击骰时,你也能将行动点数骰的修正值加到此次攻击的伤害上。

回旋标晕眩(Boomerang Daze)
 你能用回旋标攻击来击晕目标。
  先决条件:擅长塔兰塔回旋标或黑暗精灵回旋标,基本攻击加值+4。
  效果:当你使用塔兰塔回旋标或黑暗精灵回旋标(见《艾伯伦战役设定集》119页)攻击时,任何受到伤害的目标生物都必须通过强韧检定(DC 10 + 造成的伤害),否则就会晕眩1轮(持续到你下一轮行动之前)。若你拥有「回旋标弹射」专长(见下文),你能晕眩两个目标。
  特殊:来自塔兰塔的半身人战士,以及来自希恩德瑞克的卓尔战士,两者皆能以战士额外专长来选取回旋标晕眩。

回旋标弹射(Boomerang Ricochet)
 你扔一次旋回标便能击中两个敌人。
  先决条件:敏捷13,擅长塔兰塔回旋标或黑暗精灵回旋标,基本攻击加值+4。
  效果:你能以特殊的方式投掷塔兰塔回旋标或黑暗精灵回旋标(见《艾伯伦战役设定集》119页)──当回旋标攻击第一目标后,会再弹射攻击你所选择的第二目标。如果你第一击命中,你能立刻攻击与第一目标相邻的任一个其它目标,但攻击检定有-2减值。如果你使用此专长还发动偷袭时,在第一击命中后,回旋标弹射所攻击的第二目标并不会受到偷袭伤害。
  特殊:来自塔兰塔的半身人战士,以及来自希恩德瑞克的卓尔战士,两者皆能以战士额外专长来选取回旋标弹射

精通骑射Improved Mounted Archery
你在坐骑上射击时和在平地上射击一样轻松
必要条件:骑术1,骑乘射击,骑乘战斗
效果:你在坐骑倍速移动时使用远程武器所受的惩罚被忽略,坐骑奔跑时使用远程武器的攻击骰惩罚由-4变为-2。你可以在坐骑移动的任意时刻射击
特殊:战士可以选择精通骑射作为额外奖励专长


血之仪式

你通过用选定的武器击败强大的敌人来建立契约。

前提:基本攻击加值+3

任务:你必须用该武器杀死某个挑战等级比你的人物等级至少高2的活物。该生物必须是异怪,动物,龙,巨人,魔法兽,类人怪物或是虫类。

仪式:在你完成任务后的一小时内,你必须花费15分钟完成一个对被所战败敌人击败者致敬的仪式,这一仪式需要你把它的血液(或其他类似的体液)涂在武器和自己身上。

助益:你在面对与所战败敌人种类相同的生物时,做和被击败者的生物种类相关的知识检定时获得+2加值(见玩家手册78页,知识技能)。例如,在进行血之仪式时杀死一头翼龙,可以使你做和龙类相关的知识(奥术)检定时获得+2加值。

强化契约助益:在攻击与被击败者种类相同的生物时,你造成的伤害获得+4加值。

典型物品:这一仪式可以用在任何武器上。


雅蠛蝶

重型战马 (Warhorse, Heavy)
大型动物
生命骰:    4d8+12 (30 hp)
先攻权:    +1
速度:     50尺 (10格)
防御等级:   14 (-1体型,+1敏捷,+4天生),接触10,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+3/ +11
攻击:     蹄踢 +6 近战 (1d6+4)
全回合攻击:  2 蹄踢 +6 近战 (1d6+4)及啮咬 +1 近战 (1d4+2)
占据/ 触及:  10尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+7,反射+5,意志+2
属性:     力量18,敏捷13,体质17,智力2,感知13,魅力6
技能:     聆听+5,侦察+4
专长:     坚忍,飞跑
区域:     温带平原
组织:     被驯养
挑战等级:   2
进化:     -
等级调整:   -

这些动物类似于重型马,但被驯养得更有力量且更具攻击性。重型战马在载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。

负重能力:对重型战马而言300磅为轻载;301-600磅为中载;601-900磅为重载。重型战马可以拖动4500磅重的东西。
新人求罩 :em009
« 上次编辑: 2013-09-11, 周三 17:32:28 由 听海落潮声 »
从一开始就明白自己是何人的有才能的人,最初是不会期望任何东西的。
越是不明白自己是何人的人,越是想要靠胜利来证明自己

3R未竟之愿:
骑士0/1 魔剑士0/1 盗法者0/1 蠢萌圣武士1/1 都市野蛮人1/1 死灵牧0/1 施法牧0/1  魔宠法师1/1 全表卷宗1/1
咒文1/1 影日忍者0/1 深石哨兵0/1 幸运之友0/1 错乱法师1/1 天运法师1/1 虹彩学徒0/1 奥联法师0/1 咒法召唤师0/1 眼魔侍者0/1 八级符文师0/1 十级超魔咒0/1 
插旗死4/30 后宫勇者0.5/3 巨创杀人0/1 致死重击杀人1/1 酣畅淋漓地抢动作0/1 私下完成任务0/1 突袭轮解决战斗0/1 骰先攻前解决战斗0/3 骗过所有队友直到结团1/1 调戏大量追随者0/1 刺杀首脑1/1

22:57:26 <DM|猹> (安息吧
22:57:29 <DM|猹> (现在可以换卡了
22:57:38 <弗兰尼斯> (我还是自杀吧
22:58:00 <本哈特> (诶,不是结团吗!还要换卡吗!
22:58:29 <DM|猹> 弗兰尼斯怀着最后的疯狂拼死魔像,奈何被坚实的甲胄挡在外侧
22:58:36 <DM|猹> ———第五轮———
22:58:57 <DM|猹> .r 12d6 挤压墙·某觉得这个不用看都死透了
22:58:58 <Oicebot>  DM|猹进行挤压墙·某觉得这个不用看都死透了检定: 12d6=1+4+1+1+1+3+1+6+2+3+5+4=32
22:59:07 <弗兰尼斯> (抱歉我没死!
22:59:08 <本哈特> (捂脸
22:59:34 <本哈特> (作死成功DA☆ZE
22:59:40 <DM|猹> 本哈特(-1濒死)|弗兰5
22:59:43 <DM|猹> (唉
22:59:56 <弗兰尼斯> (-1罢了 死不了
22:59:57 <本哈特> (诶,才-1吗
23:00:06 <DM|猹> (怎么就,这么多的,1!

离线 landguard

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 131
  • 苹果币: 0
Re: 伟大预言师的复仇!战士们!冲锋!
« 回帖 #7 于: 2013-08-09, 周五 19:33:06 »
那我来个心灵武士?

离线 斯温

  • 爱抖露哒呦~
  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 480
  • 苹果币: 5
Re: 伟大预言师的复仇!战士们!冲锋!
« 回帖 #8 于: 2013-08-09, 周五 19:38:36 »
占坑,DUSKBLADE
呐呐,精灵妹子什么的……会不会是死旗的说…… :em002
劇透 -   :
莉莉丝·桑德尔
6级木精灵龙种暮刃(精灵,龙血)
19+1,16,14,12,8,9
年龄 90             体型 中
性别 女             体重 不告诉你
种族 木精灵(龙种) 身高 5FT
身份 修炼的暮刃     肤色 白
阵营 LN             发色 麦黄
信仰 巴哈姆特       眼睛 绿
惯用 右手           速度 30FT
语言:通用,天界,精灵,龙语

HP:6D8+2*6=43
BAB:+6
AC:10+3+4-1=16
SV:+7,+5,+4
INIT:+3+4=+7
潜能点:8

专长:
1级:猛力攻击
缺陷1:易受伤--精通先攻
缺陷2:手抖--武术学习:完美精神
暮刃2级:战斗施法
3级:获得魔宠
6级:强化魔宠

能力:
暮刃:
·奥能同调(Arcane Attunement)(Sp):你每天能以类法术的形式施展舞光术,侦察魔法,闪光术,幻音术与阅读魔法总共(5)次。此类法术能力不计算在你已知法术和每天法术数量当中。
·披甲法师(Armored Mage)(Ex):通常而言,任何类型的铠甲都会阻碍奥术施法者的施法动作以令法术失败——假如这个法术包含着肢体的成分。但尽管如此,暮刃那特殊的训练与惊人的集中力让你能忽视长期穿轻甲与轻型盾牌所带来的奥术失败率。这种训练仍不能让你轻松地身穿中甲,重铠或者是手持重盾。而你通过其他施法职业获得的法术是不会从这一能力中得到裨益。
  当4级的时候,你已经懂得如何身穿中甲而避免奥术失败率。
  当7级的时候,你已经懂得如何手持重型盾牌而避免奥术失败率。
·战斗施法(Combat Casting):在2级的时候,你将额外获得战斗施法这一专长。
·奥术引导(Arcane Channeling)(Su):自3级起,你能以一标准动作施展任何你所已知的接触法术,同时通过一次近战攻击来释放这一力量——以这种方式施法并不会引起机会攻击。而这个法术的施法时间必须是一个标准动作或者更短。若成功命中对方,除了普通的伤害外法术的效果也同时释放。
  在达到13级的时候,你可以施展任何你所已知的接触法术视同整轮攻击的一部分,而在这一轮内法术的效果将影响任一个你近战所命中的目标。仍未消逝法术的力量亦将在该轮终结时同时结束——即使是能持续时间超过一轮的法术。
·疾速施法(Quick Cast):5级起,你能每天一次以迅捷动作施法,而这个法术的施法时间必须是一个标准动作或者更短。
  当达到10级的时候,你每天能使用这个能力两次。而在15级的时候使用三次。在20级的时候使用四次。
精灵:
• 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
• 精灵的基本陆地速度为30英尺。
• 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
龙种:
·飞翼(Ex):一个选择飞翼作为龙类特征的龙种能够长出完整的双翼。龙种可以使用双翼来增进他的跳跃(在跳跃检定上得到+10种族加值)并且滑翔。那些达到6HD的龙种可以用双翼飞行。 
··滑翔:龙种可以用双翼滑翔,忽视从任何高度落下造成的伤害,而且每下降5英尺可以前进20英尺。龙种滑翔时速度为30英尺,灵活度一般。即使龙种的灵活度提高了,她在滑翔时也不能盘旋。龙种在中载或重载情况下不能滑翔。 
如果龙种在半空中处于无助或者不清醒状态,她的双翼会自动打开,有力的韧带会支撑着双翼。 
龙种会呈螺旋状缓慢下降并且仅受到1d6伤害,无视她落下时的真正高度。 
··飞行:当选择了飞翼的龙种达到了6HD,她得到飞行速度30英尺,灵活度一般。龙种在中载或重载时不能飞行,也不能在疲劳或疲惫状态下飞行。 
龙种能够持续飞行相当于他的体制调整值的轮数(最少1轮)她可以加倍她的飞行时间不过之后会疲劳。因为龙种可以在飞行之前,之后和之中滑翔,她可以在空中保持更长时间,即使她只能每次飞行1轮而不变的疲劳。龙种每天飞行时间总计超过十分钟就会疲劳。 
当她达到12HD,龙种有了足够的耐力和力量能够毫不疲劳地飞行。她能够以30英尺的速度(灵活性一般)飞行并不比走路或奔跑更累。 
一个飞行的龙种可以进行俯冲攻击,俯冲攻击就像冲刺,不过龙种必须下降10英尺,飞行30英尺。龙种只有在手持穿刺武器时才可以俯冲攻击。如果击中了,伤害加倍。 
一个飞行的龙种可以在飞行时进行奔跑,必须飞行在一直线。 
·自动语言:龙语。龙种在转化中得到说龙语的能力不过不会失去他已经会说的语言。 

技能:(2+1)*4+(2+1)*5=27
专注:9+2=11
知识(地方):9+2=11
知识(神秘):9+2=11

物品:
+1无畏绿钢荣生巨剑        10000GP 8LB
(无畏:VALOROUS,冲锋的时候伤害翻倍,出自绝境东域,+1附魔)
(绿钢:巴托绿钢,DAM+1,出自FCII,+1000GP,材质)
(荣生:GLORYBORN,冲锋时DAM+1,出自DMG2,+600GP,工艺)
快拔晶体(次级回力晶体)    300GP -
精制链甲衫                  250GP 20LB
克敌机先棒子                750GP -
液体阳光                     20GP -(CS炼金物品)
法术材料包                    2GP 5LB
匕首*5                       10GP 5LB
————背包————
水袋(内装烈酒)              1GP 4LB
睡袋                        0.1GP 5LB
冬用毛毯                    0.5GP 3LB
铜铃*1                        1GP -
丝绳(50FT)                 10GP 5LB
燧石与铁片                      - -
祝福绷带                     10GP -
变龙种花费:                100GP -
钢面小镜                     10GP -
无尽粮食袋                  325GP -
无尽水杯                    200GP -
CLW棒子                     750GP -
余钱                        29PP5GP
—————————————13000GP 55LB

法术:
0级(6):疲劳之触,打击死灵
1级(7):克敌机先,血刃术,电爪,隐雾术,魔化武器,寒冷之触
2级(2):次元跳,识破隐形

速查:
+12巨剑(2D6+9/19-20*2)=16

爆发:
T1:标动克敌棒子,瞬发血刃,移动动作走位起飞
T2:俯冲冲锋,全猛力,命中爆潜能,瞬发电爪
+27+1D6=+30巨剑(2D6+10+12)*3+3D6(血刃)+5D6(电爪)=115
(COST克敌棒子一发,1级法术2个(血刃*1,电爪*1),职业能力*1,潜能点*1,HP-5)
————————————————————————————————————————————
人物背景:
    莉莉丝·桑德尔原本并不是一名暮刃,如果那些事情没有发生,她可能和那些住在城堡里,每日享受着无数人照顾的贵族少女一样虚度着人生,等待着父辈决定她的命运。但是如同一个又一个俗套的故事一样,外族的入侵,贵族间的政治斗争,让她从50岁之后就再也没有见过自己的父母,而在她的父母离去前,也将她托付给了他们最能信任的精灵:一群追求闪电之力的暮刃。这群人尽其所能保护着莉莉丝,同时也在训练着她。不可否认的,他父辈的天赋在训练中渐渐体现出来,而桑德尔这个名字,也被长辈们赐予了她——代表着闪电的力量,也隐去了她的身份。
    命运对人总是平等的。当她的天赋让她在暮刃之路上越走越远,灾难便又一次的降临。40年对于人类来说很长,但对于精灵只是漫长生命中的流沙。当莉莉丝的身份被发现的时候,血光又一次出现在了她的人生中。但是这一次,不再是那个束手无措的小女孩,而是一名危险的暮刃,伴随着能碾碎阻挡者的奥法能量和惊人的剑术。
    复仇的滋味是甜美的,但是复仇的甜美滋味最后只能带来无尽的虚空。当莉莉丝的巨剑划过了最后一个敌人的身体,狂奔的电流撕扯开仇敌的尸体的时候,莉莉丝感觉到了虚空,一种正在吞噬着她的虚空。她不知道为什么会有这种感觉,只是每一个对她好的人都已远去,而每一个复仇的目标都得到了应得的惩罚。就在迷茫与未知中混混噩噩中她度过了两年,直到在某个风雨交加的夜里倒在了酒馆门口,然后被一名巴哈姆特的龙裔圣武士救起。
    这名被称之为红虎爵士的老兽人改变了莉莉丝心目中对兽人的印象,尽管她不能理解那些神明的传奇与从来没有降临在他身上的怜悯,但是老兽人的豁达与引导将莉莉丝从虚空的泥淖里救起。几年来,作为巴哈姆特教会的编外人员,莉莉丝帮助教会完成了各种各样的任务,而神也给了莉莉丝丰厚的报答:巴哈姆特的召唤。
    就在莉莉丝成为龙种的那一晚,邪恶找到了击垮她的最好的机会。但是老兽人怎么会那么轻易将自己视为女儿的新生龙种交给邪恶。不幸再一次降临在这个孩子身上,一直引导着他的老兽人为了保护她失去了生命,而新生的龙种捡起了龙裔圣武士的巨剑——红虎爵士存在过的体现,又一次踏上了复仇的道路。
    “也许仇恨会最终将我引向毁灭,但我只能在这条长路上渐行渐远。”
——————————————————————————————————————————————
人物描述
因为成为了龙种,莉莉丝换上了相对便于飞行作战的秘银链甲衫,而红虎爵士的巨剑被她精细的收藏在背后的剑鞘里。精制的披肩掩盖了她的龙翼同时隐藏了她的龙种身份,而巨剑散发出来的善良的气息也让周围的人对她多了一份善意。单马尾翘起在脑后,一双大眼睛虽有疲惫但依旧保留着对世界的好奇。覆盖住链甲衫的蓝白礼装烘托出莉莉丝的身材,同时提供了平易近人的,与那些铁罐头不一样的友善感。
2013-9-7 7级,冬狼到手(色狼退散)
劇透 -   :
莉莉丝·桑德尔
7级木精灵龙种暮刃(精灵,龙血)
19+1,16,14,12,8,9
年龄 90             体型 中
性别 女             体重 不告诉你
种族 木精灵(龙种) 身高 5FT
身份 修炼的暮刃     肤色 白
阵营 LN             发色 麦黄
信仰 巴哈姆特       眼睛 绿
惯用 右手           速度 30FT
语言:通用,天界,精灵,龙语

HP:7D8+2*7=43
BAB:+7
AC:10+3+4-1=16
SV:+7,+5,+4
INIT:+3+4=+7
潜能点:8

专长:
1级:猛力攻击
缺陷1:易受伤--精通先攻
缺陷2:手抖--武术学习:完美精神
暮刃2级:战斗施法
3级:获得魔宠
6级:强化魔宠

能力:
暮刃:
·奥能同调(Arcane Attunement)(Sp):你每天能以类法术的形式施展舞光术,侦察魔法,闪光术,幻音术与阅读魔法总共(5)次。此类法术能力不计算在你已知法术和每天法术数量当中。
·披甲法师(Armored Mage)(Ex):通常而言,任何类型的铠甲都会阻碍奥术施法者的施法动作以令法术失败——假如这个法术包含着肢体的成分。但尽管如此,暮刃那特殊的训练与惊人的集中力让你能忽视长期穿轻甲与轻型盾牌所带来的奥术失败率。这种训练仍不能让你轻松地身穿中甲,重铠或者是手持重盾。而你通过其他施法职业获得的法术是不会从这一能力中得到裨益。
  当4级的时候,你已经懂得如何身穿中甲而避免奥术失败率。
  当7级的时候,你已经懂得如何手持重型盾牌而避免奥术失败率。
·战斗施法(Combat Casting):在2级的时候,你将额外获得战斗施法这一专长。
·奥术引导(Arcane Channeling)(Su):自3级起,你能以一标准动作施展任何你所已知的接触法术,同时通过一次近战攻击来释放这一力量——以这种方式施法并不会引起机会攻击。而这个法术的施法时间必须是一个标准动作或者更短。若成功命中对方,除了普通的伤害外法术的效果也同时释放。
  在达到13级的时候,你可以施展任何你所已知的接触法术视同整轮攻击的一部分,而在这一轮内法术的效果将影响任一个你近战所命中的目标。仍未消逝法术的力量亦将在该轮终结时同时结束——即使是能持续时间超过一轮的法术。
·疾速施法(Quick Cast):5级起,你能每天一次以迅捷动作施法,而这个法术的施法时间必须是一个标准动作或者更短。
  当达到10级的时候,你每天能使用这个能力两次。而在15级的时候使用三次。在20级的时候使用四次。
精灵:
• 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
• 精灵的基本陆地速度为30英尺。
• 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
龙种:
·飞翼(Ex):一个选择飞翼作为龙类特征的龙种能够长出完整的双翼。龙种可以使用双翼来增进他的跳跃(在跳跃检定上得到+10种族加值)并且滑翔。那些达到6HD的龙种可以用双翼飞行。 
··滑翔:龙种可以用双翼滑翔,忽视从任何高度落下造成的伤害,而且每下降5英尺可以前进20英尺。龙种滑翔时速度为30英尺,灵活度一般。即使龙种的灵活度提高了,她在滑翔时也不能盘旋。龙种在中载或重载情况下不能滑翔。 
如果龙种在半空中处于无助或者不清醒状态,她的双翼会自动打开,有力的韧带会支撑着双翼。 
龙种会呈螺旋状缓慢下降并且仅受到1d6伤害,无视她落下时的真正高度。 
··飞行:当选择了飞翼的龙种达到了6HD,她得到飞行速度30英尺,灵活度一般。龙种在中载或重载时不能飞行,也不能在疲劳或疲惫状态下飞行。 
龙种能够持续飞行相当于他的体制调整值的轮数(最少1轮)她可以加倍她的飞行时间不过之后会疲劳。因为龙种可以在飞行之前,之后和之中滑翔,她可以在空中保持更长时间,即使她只能每次飞行1轮而不变的疲劳。龙种每天飞行时间总计超过十分钟就会疲劳。 
当她达到12HD,龙种有了足够的耐力和力量能够毫不疲劳地飞行。她能够以30英尺的速度(灵活性一般)飞行并不比走路或奔跑更累。 
一个飞行的龙种可以进行俯冲攻击,俯冲攻击就像冲刺,不过龙种必须下降10英尺,飞行30英尺。龙种只有在手持穿刺武器时才可以俯冲攻击。如果击中了,伤害加倍。 
一个飞行的龙种可以在飞行时进行奔跑,必须飞行在一直线。 
·自动语言:龙语。龙种在转化中得到说龙语的能力不过不会失去他已经会说的语言。 

技能:(2+1)*4+(2+1)*6=30
专注:10+2=12
知识(地方):10+2=12
知识(神秘):10+2=12

物品:
+1无畏绿钢荣生巨剑        10000GP 8LB
(无畏:VALOROUS,冲锋的时候伤害翻倍,出自绝境东域,+1附魔)
(绿钢:巴托绿钢,DAM+1,出自FCII,+1000GP,材质)
(荣生:GLORYBORN,冲锋时DAM+1,出自DMG2,+600GP,工艺)
快拔晶体(次级回力晶体)    300GP -
精制链甲衫                  250GP 20LB
克敌机先棒子                750GP -
液体阳光                     20GP -(CS炼金物品)
法术材料包                    2GP 5LB
匕首*5                       10GP 5LB
————背包————
水袋(内装烈酒)              1GP 4LB
睡袋                        0.1GP 5LB
冬用毛毯                    0.5GP 3LB
铜铃*1                        1GP -
丝绳(50FT)                 10GP 5LB
燧石与铁片                      - -
祝福绷带                     10GP -
变龙种花费:                100GP -
钢面小镜                     10GP -
无尽粮食袋                  325GP -
无尽水杯                    200GP -
CLW棒子                     750GP -
余钱                        29PP5GP
—————————————13000GP 55LB

法术:
0级(6):疲劳之触
1级(7):克敌机先,血刃术,电爪,隐雾术,魔化武器,寒冷之触
2级(5):次元跳,识破隐形,牛之蛮力

速查:
+13巨剑(2D6+9/19-20*2)=16

爆发:
T1:标动克敌棒子,瞬发血刃,移动动作走位起飞
T2:俯冲冲锋,全猛力,命中爆潜能,瞬发电爪
+28+1D6=+31巨剑(2D6+10+12)*3+3D6(血刃)+5D6(电爪)=115
(COST克敌棒子一发,1级法术2个(血刃*1,电爪*1),职业能力*1,潜能点*1,HP-5)
·······················
乖狗狗:冬牙
大型魔法兽(寒系)
生命骰: 6d10+18 (51hp)
先攻权: +5
速度: 50尺 (10格)
防护等级: 15(–1体型, +1敏捷, +5天生),接触10,措手不及14
基本攻击/擒抱: +6/+14
攻击: 啮咬+9近战(1d8+6加1d6寒冷)
整轮攻击: 啮咬+9近战(1d8+6加1d6寒冷)
面宽/触及: 10尺/5尺
特殊攻击: 喷吐武器,寒冰咬,摔拌攻击
特性: 黑暗视觉60 尺,对寒冷免疫,昏暗视觉,灵敏嗅觉,畏火
豁免: 强韧+8,反射+6,意志+3
属性: 力量18,敏捷 13,体质16,智力9,感知13,魅力10
技能: 躲藏–1*,聆听+6,潜行+7,侦察+6,生存+1*
专长: 警觉,精通先攻,追踪

喷吐武器(超自然): 15尺锥状,每1d4轮一次, 伤害4d6寒冷,反射DC16减半.该DC的关键属性是体质.
寒冰咬(超自然): 冬狼的啮咬攻击如同霜冻武器,每次啮咬都对对手造成额外的1d6点寒冷伤害.
摔拌攻击(特异): 冬狼若啮咬攻击命中对手,则它不需要作接触攻击或引发借机攻击就可以尝试以一个即时动作摔拌对手(+8检定调整).如果尝试失败,对手也无法反摔拌冬狼.
« 上次编辑: 2013-09-07, 周六 22:31:42 由 斯温 »
新晋审判官育成计划!SOLO团完结!欢迎围观吐槽卖萌打滚!
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=87689.0
分线暗卡实验团LOG完结,欢迎随意评价
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=111854.0
————————————————————
不是吃相不好的弱鶸,就是道貌岸然的白眼狼
nobody deserve my service.

离线 蜘蛛

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 703
  • 苹果币: 0
Re: 伟大预言师的复仇!战士们!冲锋!
« 回帖 #9 于: 2013-08-10, 周六 02:07:48 »
占坑,替補坑.
戰刃,心靈武士,戰士,聖武士亦可.
咱是深井冰 ,茅坑石頭,中二病患者,也己經放棄治療了。

最近在思考一個問題;每次跑團時,出於隨便跟方便而選擇善良人物、出於喜好而選擇善良人物,跟出於喜好而選擇邪惡人物,心態間的分別。

傳送門:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=1003.0

上天給了我光明的視覺,
我卻一直在尋找一個可以讓我扮演蛛化精靈的DM...