插件:步法
在进行攻击前,你可以选择一种已经学会的步法使用。
若未指定特殊步法,则视为“无”。
0。(无):这是默认的步法,它不会为你造成任何影响。
攻击步法:每次攻击行动时都可以选择一个使用。
1。(立定):你静静的站着不动,固步自封集中精神进攻;物攻和感知获得+2加值。
2。(弓腿):弓腿拉近距离,同时直腰,稳固武器进行攻击;高度降低25%,攻击距离提高0.5米,物攻获得+3加值,本技能spi/mspi消耗减免3点(最低至1)
3。(前倾):弓腿同时腰身前倾,举全身力气进攻;攻击距离提高1米,物攻获得+4加值,增加本技能spi/mspi需求2点
防御步法:在回合开始时选择,获得一次临时使用,效果通常会延续到下次自己的回合开始,防御步法的机会,除非特别指出,否则只对首次攻击奏效一次。
1。(马步):你的身子稍微向后,集中精神提高力量;高度降低25%,攻击距离减少0.5米,招架获得+4加值,下次进行移动动作/被击退,变更步法,或下回合开始时,效果结束。
2。(蹲伏):忽然蹲下;高度降低50%,招架和干扰获得+2加值,你需要消耗4spi才能重新站起来;你在站起时同一时刻使用的技能获得+2物攻加值。
3。(后仰):身体向后倾斜;对此次攻击在招架与干扰上有+7加值。需要消耗20mspi才能重新直起腰来。
4。(侧身):收起后脚,侧身闪避;对此次攻击在招架与干扰上有+1加值,下一次使用技能时spi/mspi需求减免4点。
5。(跃起):收起双腿向正上方跳跃;高度提升50%,招架受到-6减值,干扰获得+2加值,滞空时感知+4,坠落时物攻+4。
6。(卧倒):立刻卧倒; 高度降低75%,对本次攻击在招架和干扰获得+9加值,但你需要消耗28mspi才能重新站起来。
移动步法:你可以取代使用防御性步法,获得对等的使用机会。或者付出8点spi或者mspi
1。(后跳):保持直立的同时向后迅速跳跃;与敌人之间的距离拉远1米,你可以获得4次临时后跳的机会。
2。(扑杀):全力扑击;攻击距离提高2米,物攻获得+5加值,本技能spi/msp+8点需求。
3。(滑铲):低身向下踢铲;力量获得+4加值,招架与干扰同时获得+2加值,但在这之后,同时敌人将获得8点spi。
4。(前翻):向前迅速翻滚;拉近与敌人的距离1.5米,招架与干扰获得+1加值,可以连续使用两次。
5。(冲跃):快步冲出高高跃起;拉近与敌人的距离2米,力量获得+4加值,招架受到-6减值。
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