威尔·格雷迈恩(Will Greymane)
细长的吻部和锋利的獠牙,裸露在外的皮肤上布满了漆黑浓密的长毛,这个男人看起来与狼人无异。
他的背后背着一把硕大的巨剑,赤红的眼睛里似乎不停息的燃烧着仇恨与愤怒。
狼人 野蛮人 巨人杀手(Titan Mauler)9 斗士(Champion)2
阵营:混乱善良
性别:男
信仰:艾奥梅黛
语言:通用语、炼狱语、深渊语
天赋职业:野蛮人(+1HP)
英雄点:3/5
基础:HP:177(9D12+27+9+27+10+5)【12 10 12 12 12 9 10 12 10】 +18狂暴
AC:21(10 +4敏捷+7盔甲) -5狂暴 +1大型
接触14 ,措手不及 17
先攻:+4 感官:黑暗视觉60尺 察觉:+12
基本攻击加值:+9 CMB +15 CMD 31 +2狂暴
速度 50(基础 60,负重 轻载[56]116/233/350)
豁免:强韧:+12(6 +3 体质 +2种族 +1披风)+2狂暴
反射:+10(3 +4 敏捷 +2种族 +1披风)
意志:+07(3 +0 感知 +2种族 +1披风+1剧情) +2狂暴 +2神圣[对魅惑 占据 支配 疯狂 困惑]/重骰
攻击:近战:+1锋锐寒铁巨剑-『狮心』 +16(2d6+23 17-20/x2) 猛力3
远程:标枪+13 (1d6+6 x2)30尺 或 复合长弓[+2] +12 (1d8+2 x3) 110尺
狂暴:+1对大型 +2对恶魔
近战:+1锋锐寒铁巨剑 +18(2d6+1d6+16 17-20/x2) 猛力3
FA:精制巨剑 +18/+18/+13/+13 (2d6+1d6+16 17-20/x2)(2d6+1d6+15 19-20/x2)
属性:力量 22 (+6) +2种族 +2剧情 +2神话
敏捷 19 (+4) +2等级 +2增强
体质 16 (+3)
智力 10 (+0) -2种族
感知 10 (+0) +2种族
魅力 08 (-1)
专长:Exposed to Awfulness:玩家每等级额外获得3点hp上限。每当玩家被恶魔的攻击或效果影响而减少hp时,可以用一个直觉动作花费一次神话之力恢复2d6+双倍神话阶层数的hp。这个恢复效果在计算伤害之后——若计算完伤害你已经死了,就无法发动这个能力。
奉天承运:選擇兩項技能, 這兩項技能將被視為你的本職技能; 並且從一級開始, 每個等級你都會獲得一點英雄點與額外技能點. 你的英雄點上限是5.
猛力攻击:[当前 -3AB +9DMG]
双武器攻击:减少双武器战斗减值
双重切割:在副手伤害骰应用力量加值
恶魔猎手:在使用知识(位面)检定了解恶魔(demons)的能力和力量时,你获得+2加值。在对抗你已经识别出,并且带有恶魔亚种的生物时,克服其法术抗力的施法者等级检定获得+2士气加值,对其进行的所有攻击检定获得+2士气加值。
精通双武器攻击:副手获得第二次攻击。
重击专攻:在确定重击的攻击检定中,获得+4的环境加值。
神话:勇者不亡
神话之力 7次/日
神力涌动+1d6
飞掠冲刺:以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并进行移动,移动距离最多与你的速度相同。在这次移动中的任意一点,你能够以最高的攻击加值进行一次近战或远程攻击,并将你的阶层加到攻击检定上。此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。
神话狂暴:以自由动作,你能够花费1次神话之力来恢复狂暴轮数,恢复的数量为每日最高狂暴轮数的1/4(最低4轮)。在你的回合剩余的时间内,若处于狂暴状态,那么成功由你进行的攻击会穿透所有伤害减免。
猛力攻击(神话)
神速力:你的基本陆上速度增加30尺。
种族能力:天生猎手:狼人在察觉、潜行和生存检定上获得+2种族加值
天生武器:狼人获得噬咬(1d6)和二爪抓(1d4)作为主要天生武器
狼之坚韧:狼人的所有豁免获得+2种族加值
黑暗视觉:狼人拥有60尺黑暗视觉
灵敏嗅觉
职业能力:狂暴:【当前 23轮】
巨兽猎人:巨人杀手与比自己体型大的生物进行近战时,攻击骰获得+1加值,AC获得+1闪避加值。
泰坦之握:巨人杀手可以可以以-2不利的攻击检定为代价使用比你体型所对应的武器规格大一级的武器。例如将双手近战武器当作单手武器使用。或是以双手持用大型双手武器。
擅长大型武器:巨人杀手获得使用大型武器的技巧。当使用比自己体型大的武器时,针对体型以及双武器攻击的攻击骰罚值减少1,3级以后每3级罚值再减1(最低到0)。【当前-3】
回避触及:以一个迅捷动作,巨人杀手可以选择视线内的一个目标,在巨人杀手的回合结束前,被选定目标针对他的触及范围视为减少5尺。5级之后每5级,触及减值再增加5尺。
伤害减免:7级起,野蛮人获得DR。在受到武器或天生武器攻击时,野蛮人受到的伤害要减少1点。10级起每3级(13,16,19级)该DR都会增加1点。
狂暴之力:4
血性狂怒:狂暴时,野蛮人AC多-1而攻击检定+1。在4级与之后每4级AC再-1而攻击检定再+1。【当前-3AC +3AB】
次级元素之怒:以一个迅捷动作,野蛮人这轮的所有近战攻击额外造成1D6点能量伤害(酸,冷,电或火)。
心境澄明:野蛮人可以忽视狂暴所带来的负面效果,为时一轮。启动此狂暴之力是一个迅捷动作。这包括了防御等级上的减值,和可行动作的限制。此轮依旧算在野蛮人每日可狂暴轮数中。她每次狂暴只能使用1次此能力。
中级元素之怒:狂暴时野蛮人近战攻击额外造成1d6点能量伤害(强酸、寒冷、电击或火焰),能量类型在野蛮人进入狂暴时决定。野蛮人必须习得「次级元素之怒」且至少8级才能选择这个狂暴之力。请注意,野蛮人仍然可以使用他的〖次级元素之怒〗,但他必须选择不同的能量类型。
技能:(4+0)x9+9=45 防具检定减值:-2
察觉12 | 7 | +3本职+2种族 |
特技16 | 9 | +4敏捷+3本职 |
运动16 | 7 | +6力量+3本职 |
生存12 | 7 | +3本职+2种族 |
潜行13 | 4 | +4敏捷+3本职+2种族 |
知识-位面16 | 9 | +3本职 +2剧情 +2专长 |
语言02 | 2 | |
装备:+2胸甲
+1大型巨斧
+1锋锐寒铁巨剑『狮心』
精制巨剑x2
复合长弓[+2]
标枪x5
魔法物品:次元袋I 威力之鞘 旅者万用工具 +2敏捷腰带
物品:战士工具包 精制背包 磨刀石 日记本 墨水及墨水笔 便携式桥梁 便携式工程锤 万能钥匙 武器链 撬棍
药水:次级复原术
剩余:其他:
魔法物品备忘: