我想請問:
http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=27541
上述人物卡中
1. 生命骰(我想是初始生命值吧)和最大生命值是如何計算出來的??
2. 格斗中的穩定如何計算??
3. 在該卡範例中, "攻击方式1(标准动作):长剑+5近战(6挥砍/19~20)"和"攻击方式2(标准动作):长弓+3远程20(4穿刺/x3)"中的"6挥砍"和"远程20"代表什麼?? 挥砍我明白, 但那個6代表什麼?? 那20不是射程吧, 長弓的射程是100呎
1,生命骰也叫生命骰数(Hit Dice),和一些法术效果有关(比如睡眠术)。一般角色的生命骰很好算,就是你的级别(当然兼职的要把所有职业级别加起来算,3牧师/1游侠生命骰数就是4)。生命骰数只在你使用一些有LA的特殊种族或者怪物种族的时候算起来比较复杂,不过这多半不是新手需要考虑的问题。
最大生命值理论上是除了第一级取最高,每次升级都要骰,但现在大家习惯简略地取平均值,也就是d4=2.5, d6=3.5, d8=4.5, d10=5.5, d12=6.5这样。不过因为每种职业的均值都是小数,所以一般是2级那次舍去.5,3级再加回来,比如 战士1/盗贼2/牧师3 体质为14的角色,最大hp就是:10(假设他第一级是战士)+3(第二级升盗贼)+4(第三级还是盗贼)+4(第四级牧师)+5(第五级牧师)+4(第六级牧师)+2*6(体质加值)=42
2,这似乎是房规……
3,远程20大概是用格子数来描述距离吧,一般一格是5尺,20就是100尺的意思。“6挥砍”这个似乎也是房规……