作者 主题: 从这里开始第一张卡  (阅读 135440 次)

副标题: 人物卡模版,Alpha测试

离线 晨星

  • 攒了一大堆苹果币却舍不得买冰箱结果统统烂掉的守财奴
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2361
  • 苹果币: 3
从这里开始第一张卡
« 回帖 #10 于: 2006-10-20, 周五 09:16:56 »
属性那里既然有了食人魔巨力手套,建议加上同名加值规则的描述,并且加上类似“如无特殊说明其他数据所有加值均采取类似叠加原则”之类的话概括了。

生命值那里建议为“第一级生命骰取满”更准确点。
« 上次编辑: 2006-10-20, 周五 09:19:00 由 晨星 »

离线 Risa

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 877
  • 苹果币: 0
从这里开始第一张卡
« 回帖 #11 于: 2006-10-20, 周五 18:49:01 »
既然是做第一张卡的模版,没有必要把说明搞那么复杂的。太复杂了会把人吓跑的。

什么什么规则的内容尽可能的简单,能大致做出一张1级卡就可以了。哪怕语焉不详导致做出来的卡有些错也不要紧,从改正的过程中学到的记得更牢。

离线 chaoz

  • 饭桌骑士团团长
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4371
  • 苹果币: 0
  • 躁狂抑郁症患者
从这里开始第一张卡
« 回帖 #12 于: 2010-07-03, 周六 08:02:45 »
有没有可能提供online sheet?

像这样的:

http://www.myth-weavers.com/sheetview.php?sheetid=215174

 :em003  

离线 水银

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2837
  • 苹果币: 0
从这里开始第一张卡
« 回帖 #13 于: 2010-07-06, 周二 10:27:12 »
chaoz你又考古了....这个去找羊姐姐要吧

离线 苏木

  • Peasant
  • 帖子数: 2
  • 苹果币: 0
从这里开始第一张卡
« 回帖 #14 于: 2010-07-07, 周三 09:01:24 »
:em005 我是新人 我看的脑袋晕了 还有好多不懂的地方 有没有老人可以给我指导下?

离线 Sigel

  • 湖色的蓝彩妮
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8726
  • 苹果币: 2
    • http://www.ellesime.net/bbs
从这里开始第一张卡
« 回帖 #15 于: 2010-07-07, 周三 09:05:41 »
有问题请说。
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

离线 苏木

  • Peasant
  • 帖子数: 2
  • 苹果币: 0
从这里开始第一张卡
« 回帖 #16 于: 2010-07-07, 周三 09:18:46 »
我感觉三眼两语说不清楚吧
我是超新手的说什么规矩都不懂可是非常感兴趣
能不能加QQ指教一下阿。

离线 Sigel

  • 湖色的蓝彩妮
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8726
  • 苹果币: 2
    • http://www.ellesime.net/bbs
从这里开始第一张卡
« 回帖 #17 于: 2010-07-07, 周三 09:25:15 »
有任何问题,无论再简单,也可以在这里提出啊,不过请具体问题具体提出。

QQ什么的即时聊天很烦。
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

离线 Ingulf

  • CODE 601
  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 61
  • 苹果币: 0
从这里开始第一张卡
« 回帖 #18 于: 2010-07-07, 周三 13:06:55 »
我想請問:

http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=27541
上述人物卡中

1. 生命骰(我想是初始生命值吧)和最大生命值是如何計算出來的??
2. 格斗中的穩定如何計算??
3. 在該卡範例中, "攻击方式1(标准动作):长剑+5近战(6挥砍/19~20)"和"攻击方式2(标准动作):长弓+3远程20(4穿刺/x3)"中的"6挥砍"和"远程20"代表什麼?? 挥砍我明白, 但那個6代表什麼?? 那20不是射程吧, 長弓的射程是100呎
« 上次编辑: 2010-07-07, 周三 13:07:49 由 rallylwi67 »
God's in his Heaven. All's right with the world.

离线 Ellesime

  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 13054
  • 苹果币: 667
从这里开始第一张卡
« 回帖 #19 于: 2010-07-07, 周三 13:49:40 »
引用
我想請問:

http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=27541
上述人物卡中

1. 生命骰(我想是初始生命值吧)和最大生命值是如何計算出來的??
2. 格斗中的穩定如何計算??
3. 在該卡範例中, "攻击方式1(标准动作):长剑+5近战(6挥砍/19~20)"和"攻击方式2(标准动作):长弓+3远程20(4穿刺/x3)"中的"6挥砍"和"远程20"代表什麼?? 挥砍我明白, 但那個6代表什麼?? 那20不是射程吧, 長弓的射程是100呎
1,生命骰也叫生命骰数(Hit Dice),和一些法术效果有关(比如睡眠术)。一般角色的生命骰很好算,就是你的级别(当然兼职的要把所有职业级别加起来算,3牧师/1游侠生命骰数就是4)。生命骰数只在你使用一些有LA的特殊种族或者怪物种族的时候算起来比较复杂,不过这多半不是新手需要考虑的问题。

最大生命值理论上是除了第一级取最高,每次升级都要骰,但现在大家习惯简略地取平均值,也就是d4=2.5, d6=3.5, d8=4.5, d10=5.5, d12=6.5这样。不过因为每种职业的均值都是小数,所以一般是2级那次舍去.5,3级再加回来,比如 战士1/盗贼2/牧师3 体质为14的角色,最大hp就是:10(假设他第一级是战士)+3(第二级升盗贼)+4(第三级还是盗贼)+4(第四级牧师)+5(第五级牧师)+4(第六级牧师)+2*6(体质加值)=42

2,这似乎是房规……

3,远程20大概是用格子数来描述距离吧,一般一格是5尺,20就是100尺的意思。“6挥砍”这个似乎也是房规……
« 上次编辑: 2010-07-07, 周三 13:50:43 由 Ellesime »