萨尔(Thrall)
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年龄 17
性别 男
体重 6尺
身高 230磅
信仰 拉玛什图
种族 半兽人
生物类型 类人生物
体型 中等
阵营 绝对中立
基本速度 30英尺
感知 +0察觉,60尺黑暗视觉
佔據/面寬 5尺/5尺
语言 通用语,兽人语。土族语,机械语,气族语 。
职业 进化论者&大召唤士3
先攻 +2
英雄点 2/3
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HP 27/27
HP合计 3d8+3×2(体质)+3x1(天职)
速度 30英尺(轻载)
最终属性 加值 购点 其他
力量 10 +0 10
敏捷 14 +2 14
体质 14 +2 14
智力 10 +0 10
感知 10 +0 10
魅力 18 +4 16 +2(种族)
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防御 最终 职业 属性 其他
AC +14 +0 +2 +2(护甲)
强韧 +3 +1 +2 +0
反射 +3 +1 +2 +0
意志 +3 +3 +0 +0
全防御:+4闪避
防御式战斗:+2闪避
接触/措手/CMD:12/12/14
最大敏捷加值 +6(轻載)
防具 防御加值 最大敏捷加值 防具减值 施法失败率
皮甲 +2 +6 0 10%
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基本攻击加值 +2
近戰/遠程/CMB +2/+4/+2
防御式战斗:-4
武器 攻击加值 伤害 重击 伤害类型 特殊
训诫鞭 +2 1d3 X2 钝击 卸武,瘀伤,长武(10尺),绊摔
匕首 +2 1d4 19/X2 穿刺或挥砍 10尺投掷,隐藏巧手+2
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本职技能:工艺(智力)、飞行(敏捷)、驯养动物(魅力)、知识(所有,智力)、语言学(智力)、专业(感知)、骑术(敏捷)、法术辨识(智力)、使用魔法装置(魅力)。
受训:4x3。
技能名称 合计 本职 技能等级 属性修正 其他
使用魔装 +10 +3 3 +4(魅力)
驯养动物↑↑ +12 +3 3 +4(魅力) +2(种族)+2(环境,10尺内逼迫动物)
威吓 +5 +0 1 +4(魅力)
语言学 +6 +3 3 +0(智力)
地方知识 +6 +3 1 +0(智力) +2(种族)
法术辨识 +4 +3 1 +0(智力)
减值:--(--防具--负重)
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召唤怪物II(9次/天,sp)
怪之语(动物交谈,影响异怪和魔法兽,1次/天,sp)
灵感力(1次/天)
目标咒字:个人,选择,墙,爆发,锥,线。
超魔咒字(1次/天):增强,增远。
DC14+环数,专注+6:
LV0(无限):解读,感知魔法,酸性燃烧,提,力场障碍 。
LV1(4):仆从I,渐隐,滑翔,冲刺。
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职业能力:
精通召唤(Summoning Mastery, Sp):1级时,大召唤士每日可以用类法术能力施展召唤生物的次数为「5+魅力修正」。他召唤出来的生物可以和他的幻灵共存,只有一个召唤生物法术可以在幻灵存在时运作。如果他不召唤幻灵,那么同时可以存在场上的召唤生物数量只受限于他的每日使用次数。除此之外此能力类似标准召唤师的召唤怪物能力。此能力并不限制大召唤士同时可以让多少个通过「异界之门」和「召唤怪物」呼唤而来的怪物并存。
次等幻灵(Lesser Eidolon,Su,1召唤师等级):大召唤士在计算幻灵相关数据的时候,他的召唤师等级减半计算。包括生命骰、进化池大小、属性还有类似的能力。召唤师一开始便具有召唤一名强大异界生物随侍的能力。幻灵的型态取决于与召唤师的连结,一旦确定,从此之后幻灵将以相同的生物型态出现。幻灵的阵营与召唤师相同。幻灵通常视为召唤生物,除了在他生命被降到低于负的体质值之前他不会被送回原属位面。此外,基于它与召唤师的连结,幻灵可以如常触碰或攻击那些有『防护邪恶』或类似阻止召唤生物接触的法术效果的生物。召唤幻灵的仪式耗时1分钟。由这种方式召唤来的时候,幻灵保持在上一次遣返时的生命点数,除非它是被杀死的;被杀死的幻灵重新召唤后将具有最大生命值的一半。幻灵会留到召唤师用一个标准动作遣返它。如果幻灵因为生命损伤而被送回原属位面,接下来的一天内将不能召唤它。幻灵不能藉由『解除魔法』被送回,但是『驱逐术(Dismissal)』、『放逐术(Banishment)』仍如常运作。幻灵的基本型态如同召唤师希望。幻灵的生命骰、豁免、技能、专长、以及能力随召唤师等级提升。此外,依据召唤师等级,每名幻灵会获得一个进化点数池,可以用来赋予幻灵不同的特殊能力与力量。每次召唤师提升等级时,可以重新决定如何使用这些进化点数来强化他的幻灵。幻灵的物理外表随召唤师喜欢,但是总是与某些类型的幻想生物相似。但这无法精细到足以让幻灵模仿特定生物。当幻灵被召唤后,一个熠熠生辉的符文同时会出现在幻灵与召唤师的前额。这个符文可以用一般的方法掩盖,但即使是魔法变形也无法隐藏它(隐形或类似的效果可以让它暂时消失)。
生命连结(Life link, Su):从1级开始,召唤师与他的幻灵间建立了密切的连结。当幻灵受到足以将他生命降到零以下的伤害时,召唤师可以用一个自由动作牺牲任何数量的生命值来回复幻灵受到的伤害。每牺牲1点生命值便可以回复幻灵1点伤害,这能使幻灵免于被遣返。此外,当幻灵距离召唤师超过100尺时,幻灵的生命力会减弱。距离100尺以外、1000尺以内时,幻灵的最大生命值减半。当距离超过1000尺而在10000尺以内,幻灵的最大生命值下降至1/4。如果幻灵与召唤师距离超过10000尺,它会立刻返回原属位面。因为这种方式而下降的生命值不会因为重新回到召唤师身边回复,但是最大生命值将回到原来的水平。
种族能力:
兽人血脉(Orc Blood):在判断与种族相关的效果时,半兽人同时被视为兽人与人类。
兽王(Beastmaster):有的半兽人与野兽有着特殊的亲切感,他们与野兽一同生活、嬉戏与狩猎。拥有该种族特性的半兽人将长鞭与视为军用武器,并且驯养动物检定获得+2种族加值。
萨满学徒(Shaman’s Apprentice):只有最强壮的半兽人才能在多年的严苛对待下幸存,并满足成为兽人萨满的要求。拥有该种族特性的半兽人获得「坚忍」作为奖励专长。
市民(City-Raised):拥有该种族特性的半兽人对他们的兽人血统所知甚少,并且在大城市中被人类以及其他半兽人抚养大。生长于城市的半兽人擅长长鞭与长剑,并且知识(地方)检定获得+2种族加值。
专长:
ORC—坚忍(Endurance):对抗环境造成的非致命伤害豁免和属性检定+4。
LV1—法术专攻-咒法(Spell Focus):所有对抗你选定魔法学派的法术的豁免检定DC+1。
SM2—增强召唤(Augment Summoning):召唤生物力量和体质+4。
LV3—凶猛召唤(Ferocious Summons):召唤生物获得「凶猛」通用怪物特性。(HP达到0以下,也可以保持清醒并且继续战斗)
背景:
怪之语(Voice of Monsters):你的信仰引领你从最可怖可憎之物中寻求力量和奇迹。你可以每日施展1次「动物交谈」。当你施放该法术时,还可以如同影响动物般对异怪类生物和智力2点以下的魔法兽生效。
灵感力(Inspired):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
武器和防具擅长:
所有简易武器,长鞭与长剑,轻型盔甲。
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服饰:
探险家服装 (10)GP 8磅
护甲:
皮甲 10GP 15磅
腰包: 1GP 1/2磅
燧石铁片 1GP 0磅
驱虫剂X1 5GP 0磅
粉末X1 1CP 1/2磅
CLW药水x1 50GP 0磅
CMW药水x1 300GP 0磅
棕色门卡x1
17.26GP
卷轴匣: 5GP 1磅
腰带挂件:
训诫鞭 5GP 2磅
匕首 2GP 1磅
法术材料包 5GP 2磅
----------------------------30磅(輕載)
精致背包: 50GP 4磅
万用旅者工具 250GP 2磅
细绳(50尺) 1CP 1/2磅
铃铛 1GP 0磅
麻袋 1SP 1/2磅
肥皂 1CP 1/2磅
----------------------------37.5磅(輕載)
轻/中/重/举/拖 38/76/115/230/575磅
四足幻灵-利萨(Liza)
绝对中立;中型,异界生物
先攻+6;60尺黑暗视觉;察觉+
12-----------------------------------------
AC18(+2敏捷,+4天生,+2装甲12;搓手16
HP:11(1d10+1x1)
强韧2;反射2;意志0
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速度:40尺(轻载)
占据5尺;触及5尺
近战:啮咬+3(1d6+3,X2,穿刺/挥砍/钝击)
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str(14);dex(14);con(13);int(7);wis(10);cha(11)
BAB+1;CMB+3;CMD15
能力:连结,法术共享。
专长:精通先攻
技能:语言学-1(1),察觉+12(本职1种族8),隐匿+6(本职1),特技+6(本职1)。
语言:通用语。
进化:技能精通-察觉,灵敏嗅觉,啮咬,肢体-腿x2,天防强化。
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护甲:
皮甲 20GP 15磅
鞍囊: 4GP 8磅
铺盖卷 1SP 5磅
餐具 2SP 1磅
铁壶 8SP 4磅
水袋 1GP 4磅
干粮x10 5GP 10磅
----------------------------47磅(輕載)
轻/中/重/举/拖 87/174/262/524/1310磅