作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 1120334 次)

副标题:

离线 逗利是

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# 243497-1
« 回帖 #620 于: 2017-02-28, 周二 03:11:21 »
名字:帕尔(Paal) 职业 2级牧师
所属势力:银色十字军
阵营:混乱中立 信仰:古拉姆(Gorum)
体型:中等 性别:男 种族:半精灵
年龄:28 移动速度:30尺
先攻+2(+1敏捷 +1背景) 察觉 +5
语言:通用语,精灵语
XP 3 Fame 6 Prestige 4 Gold 334.38G

劇透 -   :
力量14+2
敏捷12+1
体质11
智力10
感知17+3
魅力14+2
BAB+1CMB+3CMD 14

攻击
钉头锤(寒铁)          +3  (1d8+2    ×2钝击+穿刺)
拳套                  +3  (1d4+2 19–20/×2钝击/穿刺)
投石索   50尺     +2  (1d3+2     ×2钝击)     

防御
AC 18(+6护甲 +1盾牌 +1敏捷 ),措手不及 17,接触 11
HP 18(2d8+2天赋)
强韧+3,反射+1,意志+9(+3基数+3感知+2种族+1背景)(惑控再+2)

种族特性和背景特性
种族:双重思维   (取代适应力)    丛林亲和   (取代多才多艺)
       精灵免疫   (惑控豁免+2)   敏锐感官  (察觉+2)
背景:自制力—专注/先攻 +1背景
       坚信徒—意志豁免  +1背景
天赋职业:牧师(+2HP)

职业特性
引导能量:治疗 1d6,5次/日,DC12  灵光:善良
法术转换:可以将事先准备好的法术(祷念和领域法术不可)临时转换成医疗法术。
领域:荣耀领域/星灵子域(混乱)
劇透 -   :
星灵子域:
混乱之触:通过一次近战接触攻击,你能够使混乱渗透目标。在下轮中,无论目标何时投d20,必须掷两
次而且取小的结果。你每天可以使用此能力次数为「3+感知修正」。
混沌灵光:到了8级你可用狂乱能量场围绕着自己,此30尺灵光每日持续轮数为你牧师等级。在行动轮开始
之际,范围内敌人需要宣布自己此轮行动(攻击、施法、移动、使用物品、激活特殊能力),意志豁免成
功依此行动,失败则要以其它方式行动。此能力替换混乱领域的混沌之刃能力
擅长:巨剑
法术:
0环(4 DC13):   
侦测毒性  提升抗力  神导术  稳定伤势 
1环(3次+1 DC14):
命令术    祝福术  恶心射线  虔诚护盾 

专长
1级 选择导能

技能加点:4点
交涉(+7,2级),治疗(+7,1级)
知识—宗教(+4,1级)

=装备=
劇透 -   :
钉头锤(寒铁)   16 gp6  磅单2
武器链(钉头锤)  0.1      
投石索       
拳套              5    1
钢板鳞甲        150   40 单2
小圆盾            5    1
牧师祭袍              6
软木背心         25    1 单2
寻路仪                   
弹簧腕鞘          5    1
治疗轻伤棒(45)     2PP 1 单1
腰包:                1
治疗轻伤药水     50      单1
法术材料包            2
纹身圣徽(右手背) 100      单1
木制圣徽
=背负=
精致背包         50    4 单2
燧石和铁片   
吊床             0.1  3
教典                  1
战前祷词集       50   0.5
蓝皮书            5    1
和平长烟斗       20      
铃铛              1      
麻绳(50尺)            10
滑索             50    3 单2
磨刀石        0.02    1
医疗包(10)     50    1 单2
蜡烛(10)     
干粮(5)             5
驱虫剂            5      单1
炽火胶*2         40    2 单1
嗅盐(10)         25      单1
抗生素           50      单3
抗毒素           50      单3
秘柳             30      单3
御毒膏           15      
强酸             10    1
强碱瓶           15    1
圣化武器油*2     60    1 单3
圣水*2           50    2 单2
祝福术卷轴       25      单2
移除恶心卷轴     25      单3
=储存=
牧师工具包    16       
火把(10) ,水袋,肥皂,铁壶,餐具,干粮(5)

总计:998.22G  剩余:504.38G
负重:(中载)96.5=60装备+36.5背包   (66/133/200)
特殊福利
劇透 -   :
1.探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但
是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目
标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符
合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。【1号单】
2.有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。【1号单】【2号单】
3.外勤探员认证:在试炼中获得的协会三位大师的认可,免费获得了一个寻路仪作为奖励,且将来在附魔时可减少1点
声望消耗。该奖励已包含在装备中。【2号单】
4.贾妮拉·加维克斯之友:你凭借你在面对危险时的勇敢获得了贾妮拉·加维克斯的友谊。她可以协助你进行知识检定,
当你在冒险者协会大厅时的知识检定+1【2号单】
5.幽暗峰探索者:在幽暗峰上察觉检定+2,从记录单上划去这项奖励,可在任一个模组中察觉检定+2。【3号单】
记录单
1负伤幽魂 [nofollow]2最初试炼 [nofollow]
3喰种大厅 [nofollow]
势力任务
银色十字军 [nofollow]
« 上次编辑: 2017-03-14, 周二 16:51:42 由 逗利是 »

离线 逗利是

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# 243497-2
« 回帖 #621 于: 2017-02-28, 周二 03:13:22 »
名字:约翰·洛克(Jean·Roque) 职业 法师
所属势力:秘文会
阵营:混乱中立 信仰:无
体型:中等 性别:男 种族:半精灵
年龄:35 移动速度:30尺
先攻+3(+2敏捷 +1背景) 察觉 +2(魔宠+2)
语言:通用语,精灵语,龙语,深渊语,邪灵语,炼狱语
XP 0 Fame 0 Prestige 0.34 Gold

劇透 -   :
力量    10 +0
敏捷    14 +1
体质    10 +0
智力    18 +4(+2种族)
感知    14 +0
魅力    10+1
BAB+0CMB+0CMD 12

攻击
轻弩+2(1d8 19-20/×2穿刺)80尺
投石索+2(1d3          ×2钝击)50尺

防御
AC 12(+1护甲 +1敏捷),措手不及 11,接触 12
HP 7(d6+1职业)
强韧+0,反射+2,意志+6(+2基础+2感知+2种族)(惑控再+2)

种族特性和背景特性
种族:双重思维(取代适应力)   奥术训练 (取代多才多艺)
       精灵免疫(惑控豁免+2)  敏锐感官 (察觉+2)
背景:自制力—专注检定和先攻检定获得+1背景
       学霸爷—威吓视为本职技能,进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正
天赋职业:法师(+1hp)

职业特性
专攻:控制学派  禁制:塑能&死灵 取代迷人微笑&绝望光环
意志力场:你可以以通用语传送心灵、思想跟命令到任何60尺内的生物上。11级开始,受到影响的生物可以跟你透过心灵沟通。20级开
                 始,如果某个惑控法术法术持续时间可以超过1轮,任何成功通过豁免的生物依然会受到你施放的该法术效果影响1轮。
绝对命令:8级开始,你可以强迫其他人完成你的命令。以一个标准动作,你可以如同「支配怪物」法术般控制一个生物,但是对手的HD
              必须小于等于你的法师等级否则无效。目标生物可以以一个意志豁免抵销这个影响,豁免难度等于「10+1/2法师等级+智力修
              正」。你可以控制生物的时间等于你的法师等级轮,这些回合并不需要连续。你必须以一个标准动作专注去维持控制被支配的生物。
法术:
戏法(3次+1额外/日DC14):除塑能&死灵
一环(2次+1额外/日DC15):法师护甲,油腻术,地狱治疗,睡眠术,魅惑人类,七彩喷射,羽落术
魔宠
劇透 -   :
绿螫蝎
绝对中立 超小型虫类
先攻 +3, 感官 60尺黑暗视觉,察觉 +4
防御能力 HP 3
AC     19    接触 15   措手不及 15     (敏捷+3 天生+3 体型+2)
强韧  +2   反射 +3           意志 +2
速度 30尺 占据 2.5尺  触及 0
近战 蛰刺 +5 (1d2–4 外加 毒素)(毒素: 螫刺–伤口;豁免 强韧DC10; 频率1次/轮,共6轮; 效果 恶心1轮;痊愈1次豁免)
基本数据
力量 3   敏捷 16  体质 10 智力 6  感知 10  魅力 2
BAB  0  CMB  +1  CMD   7 (对抗摔绊 19)
专长 武器娴熟
技能 攀爬 +7  察觉 +4  隐匿 +15(种族修正: +4攀爬,+4察觉,+4隐匿)
特殊能力:警觉 法术共享  情感联结

专长
1级 警觉                         魔宠奖励
1级 法术专攻:魅惑学派      职业奖励

技能加点:6点
法术辨识    (+8,1级),知识—奥秘(+8,1级),知识—地城(+8,1级)
知识— 地方(+8,1级),知识—自然(+8,1级),知识—位面(+8,1级)

===装备===
劇透 -   :
轻弩                             35gp           4磅   
弩箭(10)                          1             1     
投石索         
腹卷                              3              1     
御寒衣物                                         7     
腰包:                             1            0.5     
法术材料包                        5              2     
隐雾术卷轴                       25                     
强化认知卷轴                     25                     
隐型仆役卷轴                     25                     
脚底抹油卷轴                     25                     
===背负===
背包                              2              2     
法术书(21/100)                                   3     
铺盖卷                          0.1              5     
墨水                                                    
墨水笔                                                  
耳塞                           0.03                     
细绳(50尺)                     0.01            0.5     
干粮(1)                         0.5              1     
火把(2)                        0.02              2     
===储存===
文书工具箱                        2       

总计:149.66gp,剩余:0.34gp。
负重:(轻载)29=15.5装备+13.5背包  (33/64/100)

特殊福利

记录单

离线 逗利是

  • Peasant
  • 帖子数: 10
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#243497-3
« 回帖 #622 于: 2017-02-28, 周二 03:14:09 »
名字:巴拉·阿古那(Bara·Argula) 职业 德鲁伊
所属势力:探索者本部
阵营:绝对中立 信仰:无
体型:中等 性别:男 种族:半兽人
年龄:22岁 移动速度:30尺
先攻+2(+2敏捷 +1背景)  察觉 +7
语言:通用语,兽人语,德鲁伊语
XP 0 Fame 0 Prestige 65.73 Gold

属性:
劇透 -   :
力量    14 +2
敏捷    14 +1
体质    14 +2
智力    10 +4
感知    16 +0(+2种族)
魅力    10 +1
BAB+0CMB+2CMD 14

攻击
弯刀         +2(1d6+2 18-20/×2挥砍)
拳套         +2(1d4+2          ×2钝击)
投石索       +2(1d3+2         ×2钝击)50尺

防御
AC 18(+2敏捷 +4护甲 +2盾牌),措手不及 15,接触 12
HP 14(d8 +1天赋 +2体质 +3专长)
强韧+4(+2职业 +2体质),反射+2,意志+6(+2基础+3感知)

种族和背景
种族:萨满学徒 (取代威慑力)
背景:自制力—专注检定和先攻检定获得+1背景
       专信徒—魅惑和胁迫的全豁免获得+2背景
天赋职业:德鲁伊(+1hp)

职业特性
自然纽带:动物伙伴—剑龙
法术:
戏法(3次/日DC13):侦测魔法,神导术,稳定伤势,光亮术(备选)
一环(2次/日DC14):神莓,纠缠术

专长
1级 健壮      等级奖励
1级 坚忍      种族奖励

技能加点:4点
驯养动物  4=1级+3本职
医疗       7=1级+3本职+3感知
觉察       7=1级+3本职+3感知
生存       9=1级+3本职+3感知+2职业特性

装备:
劇透 -   :
长剑                                             15gp                       4磅   
拳套                                             5                          1     
投石索         
冬青+槲寄生   
革甲                                             15                         25     
重木盾                                           7                          10     
御寒衣物                                                                    7     
法术材料包                                       5                          2     
腰包:                                            1                          0.5   
兽鸣哨                                           0.1                               
=背负=
背包                                             2                          2     
燧石和铁片                                       1                                 
蓝皮书                                           5                          1     
耳塞                                             0.03                              
铃铛                                             1                                 
磨刀石                                           0.02                              
干粮(5)                                          2.5                        5     
粉笔(10)                                         0.1                               
=动物背负=
皮甲(装备)                                       20                         15     
细绳(50尺)x2                                     0.02                       2     
背包(细绳固定)                                   2                          2     
麻绳(50尺)                                       1                          10     
毛毯                                             0.5                        3     
水袋                                             1                          4     
=储存=

总计:84.27gp   剩余:65.73gp。
负重:    (轻载)57.5=49.5装备+8背包  (58/116/175)
动物负重:(轻载)36                             (49.5/96/150)

剑龙
劇透 -   :
中型动物
先攻 +4, 感官  昏暗视觉,察觉 +1
防御能力 HP 11
AC     20    接触 14   措手不及 16
强韧  +3   反射 +3           意志 +1
速度 30尺 占据 5尺  触及 5
近战 尾扫 +1 (2d6)
基本数据
力量 10   敏捷 18  体质 10 智力 2  感知 12  魅力 10
BAB  1  CMB  3  CMD   14 (对抗摔绊 18)
专长 健壮
技能 察觉:6=1级+3本职+2感知
            特技:8=1级+3本职+4敏捷
特殊能力:昏暗视觉, 灵敏嗅觉,链接, 法术共享
技巧+1额外:攻击2,退下,跟随,搜索,追踪,工作

特殊福利

记录单

离线 逗利是

  • Peasant
  • 帖子数: 10
  • 苹果币: 0
# 243497-4
« 回帖 #623 于: 2017-02-28, 周二 03:20:40 »
名字:克莱曼斯(Clemans) 职业 吟游诗人
所属势力:君权王廷
阵营:混乱中立 信仰:无
体型:中等 性别:男 种族:侏儒
年龄:36岁 移动速度:20尺
先攻+3(+2敏捷 +1背景)  察觉 0
语言:通用语,侏儒语,木族语,深渊语
XP 0 Fame 0 Prestige 5.86 Gold

属性:
劇透 -   :
力量     8 -1(-2种族)
敏捷    14 +2
体质    12 +1(+2种族)
智力    14 +2
感知    10 +0
魅力    18 +4(+2种族)
BAB+0CMB+1CMD 10

攻击
轻弩         +3(1d6   19-20/×2穿刺)80尺
拳套          0(1d3-1          ×2钝击)
投石索       +3(1d2-1         ×2钝击)50尺

防御
AC 16(+2敏捷 +3护甲 +1体型),措手不及 14 接触 13
HP 10(d8 +1天赋 +1体质)
强韧+1  反射+4(+2基础 +2敏捷)意志+6(+2基础)

种族和背景
种族:院士:单项知识技能+2 (地方)(取代工作狂),永恒希望(取代防御训练&仇恨)
背景:自制力—专注检定和先攻检定获得+1背景
         指导师—选择单项工艺、表演或专业技能,你的该项技能检定获得+1背景加值。协助他人技能检定+1背景。(表演:弹琴)
天赋职业:吟游诗人(+1hp)

职业特性
吟游表演(8次): 破咒曲:30尺,9表演(声音)。 清心:30尺,9表演(视觉),激发勇气(声音/视觉)
逸闻知识:将一半的职业等级(至少为1)加到检定中
多才多艺:
通晓音律:对抗其他诗人的吟游表演、音波效果、以及语言相关的效果的豁免检定中获得+4加值
法术:
戏法(DC14):侦测魔法、光亮术、法师之手、敌我不分
一环(2次/日DC15):拯救谢幕曲、狂笑术

专长
1级 余音绕梁:你的〖吟游表演〗带来的加值与减值仍旧能持续2轮。任何其他先决条件,诸如范围或者特殊条件,
必须仍旧满足才能让效果持续下去。你在这期间内开始一次新的吟游表演,前一次表演的效果会立刻终止。  等级奖励

技能加点:8点
唬骗       8=1级+3本职+4魅力
交涉       8=1级+3本职+4魅力
易容       8=1级+3本职+4魅力
威吓       8=1级+3本职+4魅力
表演(键盘) 9=1级+3本职+4魅力+1背景
表演(演讲) 9=1级+3本职+4魅力+1背景
知识:
奥秘       6=1级+3本职+2智力
地方       6=1级+3本职+2智力+2种族

装备:
劇透 -   :
轻弩                     35gp                       2磅   
弩箭(10)                  1                         1     
拳套                      5                       0.5     
投石索         
典礼护甲                 25                        10     
法术材料包                5                         2     
乐器:鲁特琴               5                         3     
腰包:                     1                       0.5     
=背负=                                                                               
背包                      2                         2     
艺人服装                  3                         4     
强固围巾                                            1     
毛毯                      3                       0.5     
燧石和铁片                1                                
蓝皮书                    5                         1     
耳塞                   0.03                                
铃铛                      1                                
细绳(50尺)             0.01                         1     
干粮(2)                   2                         1     
粉笔(10)                0.1                                
化装工具包(10)           50                         8     
=储存=

总计:144.14gp   剩余:5.86gp。
负重:    (轻载)39=19装备+18.5背包  (20/40/60)

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« 上次编辑: 2017-03-04, 周六 00:08:06 由 逗利是 »

离线 超三重结界

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Qiu Yuchi(san chong,244060-1,Grand Logde)
« 回帖 #624 于: 2017-03-02, 周四 18:43:27 »
秋雨迟 1级武僧(Unchained)
所属势力:探索者本部
守序中立
中型 男性 人类
17岁 移动速度30尺
先攻+2 察觉+7
语言:
XP 2 Fame 2 Prestige 0 Gold 564.7gp
   

劇透 -   :
力量18+4人类+2
敏捷14+2
体质14+2
智力8-1
感知16+3人类双重天赋+2
魅力7-2
BAB+1CMB+5CMD 20

攻击
+5【1d6/1d6+4】/x2/挥砍双头,武僧,长武,绊摔
徒手+51d6+4/x2/钝击瘀伤


防御
AC 16(+2敏捷 +1闪避 +3武僧感知),措手不及13,接触16
HP 16(1d10+2体调+1天赋职业+3健壮专长)
强韧+4,反射+4,意志+3

种族特性和背景特性
双重天赋(Dual Talent):部分人类能够充分发挥他们的天赋,选择两种属性获得+2种族加值。这个种族特性取代单项属性+2,奖励专长以及奖励技能。
单挑客(Axe to Grind)【UCa】:不灭的斗魂在你心中熊熊燃烧。当敌人仅被你所威胁时,你对他的伤害检定获得+1背景加值。(战斗背景)
遍历者(Worldly)【UCa】:你的生命经历如此丰富,远超你的同龄、同族人。每日1次,当你为某项未受训技能进行检定时可以双骰取高。(社会背景)
天赋职业:武僧+1hp

职业特性
武器与防具擅长:武僧擅长木棒、轻弩、重弩、匕首、手斧、标枪、单镰、双截棍、木棍、笔架叉、短剑、短矛、手里剑、破魔锥、投石索、矛,和任何带有“武僧”武器特性的武器。
疾风连击:1级起,武僧可以在全力攻击动作时使出〖疾风连击〗
徒手打击:1级时,武僧获得「精通徒手打击」为额外专长
AC加值:当不穿甲也无过度负重时,武僧可以将其感知加值(如果有)加在他的AC与CMD上。
奖励专长:在1级、2级及之后每4级,武僧可以获得1个奖励专长。
震慑拳(Stunning Fist, Ex):1级起,武僧获得【震慑拳】作为奖励专长,即使他并未满足先决条件。

专长
1级:精通徒手打击(武僧奖励) 震慑拳(武僧奖励) 闪避(武僧奖励) 健壮(1级专长)

技能加点
特技1级(+6) 察觉1级(+7) 察言观色1级(+7)

装备
武僧服装免费2磅1件【购置于创建人物】
双镰8G3磅一件,武器【购置于第二次报告单】
武僧工具包8G22磅该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,麻绳,肥皂,火把(9),口粮(1天份)和一个水袋。 【购置于创建人物】
法师护甲药水100G-磅2瓶,1小时效力 【购置于第二次报告单】
法师护甲魔杖2pp兑换免费物品-磅1根50发,1小时效力【购置于第二次报告单】
燧石和铁片1G-磅1件 【购置于第二次报告单】
日光杖4G2磅2支 【购置于第二次报告单】
圣化武器油60G0.5磅1瓶 【购置于第二次报告单】
指南针10G0.5磅1件 【购置于创建人物】
墨镜10G-磅1件 【购置于创建人物】
耳塞0.03G-磅1件 【购置于创建人物】
雨披0.5G2磅1件 【购置于创建人物】
剩余金币564.7gp

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« 上次编辑: 2017-03-23, 周四 22:12:44 由 超三重结界 »

离线 左手握镰

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #625 于: 2017-03-04, 周六 10:40:47 »
名字 菲尔 职业 血脉狂怒者(心能狂怒者) ID:218624-8
所属势力:银色十字军(Silver Crusade)
阵营 NG 信仰 莎伦莱(Sarenrae)
体型 中型 性别 男 人类(加隆德人)
身高 体重
年龄 23 移动速度 35尺
先攻+2 察觉+5
语言:通用语,奥斯里昂语,水族语。
XP 1 Fame 0 Prestige 0 Gold ???
     

劇透 -   :
力量18+4种族+2
敏捷14+2
体质14+2
智力12+1
感知12+1
魅力7-2
BAB+1CMB+4CMD 16

攻击
攻击方式攻击加值伤害重击范围与倍率伤害类型射程或其他说明
苜蓿战锤+51d12+6×2穿刺或钝击长武10尺 迎击
斧匕+52d4+6×3挥砍近战5尺
拳套+51d4+419-20/×2钝击或穿刺近战5尺
飞轮+31d8+4×2挥砍投掷30尺

防御
AC 18(+6钢板鳞甲+2敏捷),措手不及 16,接触 12
HP 18(1d10+2+6)
强韧+4,反射+2,意志+1【对抗睡眠和麻痹的豁免获得+2背景加值。】

种族特性和背景特性
龙脉血系:有时候,人类家族里会流传有龙类的血脉。拥有该特性的人类获得昏暗视觉和10尺黑暗视觉。他们也能在选取悠久血脉UM,以及任何以悠久血脉 Eldritch Heritage为先决的专长时,忽略魅力值的先决要求,但也只能用这些专长选取龙脉血统。该特性取代奖励技能种族特性。

宗教交流(Comparative Religion)【APG】:你在银色十字军的朋友经常告诉你一些有关格拉里昂神祇和其追随者的故事。你在知识(宗教)上获得+1背景加值,知识(宗教)成为你的本职技能。
龙血裔(Blood of Dragons)【UCa】:多年以前,你的先祖曾与龙族混血。对抗睡眠和麻痹的豁免获得+2背景加值。

天赋职业:血蛮+1技能点

职业特性
血脉狂怒者:
快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。

血怒(Bloodrage,Su):在处于血怒时,血脉狂怒者的力量和体质获得+4士气加值,意志豁免也会获得+2士气加值。此外,他的防御等级受到-2减值。【6+6轮/日】

化身显现(Atavistic Avatar,Su):心能狂怒者从守护之羁绊中获得力量。1级时,心能狂怒者获得一个技能的技能专攻专长【技能专攻(生存)】。在血怒状态下,心能狂怒者获得守护灵的能力。
劇透 -   :
蛮力(Strength Focus):愤怒灵的起始数据获得+2力量和-2敏捷的修正。每当愤怒灵因为唤魂师提升等级而获得敏捷加值时,它在敏捷属性上获得的加值会转移到它的力量上。

猛力打击(Powerful Strike,Ex):愤怒灵的挥击可以造成惊人的破坏。在决定挥击攻击的伤害时,愤怒灵的挥击伤害骰视为它的体形从目前的基础上增长一级,同时愤怒灵获得猛力攻击作为奖励专长。


专长
专长名称获取等级奖励来源
部落伤痕(龙鳞)1级种族奖励
额外狂暴1级等级奖励
技能专攻(生存)1级职业奖励

技能加点
技能点:6点(+4血脉狂怒者+1智力+1天赋职业)
技能名称技能等级加值最终加值备注
察觉+1+1技能+3本职+1感知+5
生存+1 +1技能+3本职+1感知+3无名+8避免迷路+2
攀爬+1+1技能+3本职+4力量+8防具-5
特技+1+1技能+3本职+2敏捷+2无名+8防具-5
游泳+1+1技能+3本职+4力量+8防具-5
知识(宗教)+1+1技能+3本职+1背景+1智力+6

装备
装备名称重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
挂载的物品27lb挂在身上的武器药剂之类
苜蓿战锤12lb数量1 1号记录单
斧匕4lb数量1 1号记录单
拳套1lb数量1 1号记录单
飞轮2lb数量2 1号记录单
战斗火球2lb数量1 1号记录单
铺盖卷5lb数量1 1号记录单
寻路仪1lb数量1 1号记录单
暗灰色艾恩石0lb数量1 1号记录单
穿戴的物品41lb穿在身上的衣服铠甲之类
旅行者服装5lb数量1 初始服装
钢板鳞甲35lb数量1 1号记录单
迅捷腕鞘1lb数量1 左腕上,内置地狱治疗魔杖 1号记录单
地狱治疗魔杖0lb数量1 50发 1号记录单
腰包里的物品16.5lb腰包以及装在里面的东西
腰包0.5lb数量1 1号记录单
燧石和铁片0lb数量1 1号记录单
水袋4lb数量1 1号记录单
丝绳和爪钩9lb数量1 丝绳打结系上爪钩 1号记录单
磨刀石1lb数量1 1号记录单
旅行快餐2lb数量4 1号记录单
驱虫剂0lb数量1 1号记录单
强碱瓶2lb数量2 1号记录单
变巨术药水0lb数量1 1号记录单
剩余金币8.94gp86.5lb【100/200/300】

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« 上次编辑: 2017-03-04, 周六 10:47:49 由 左手握镰 »
角色信息:左手握镰|N 男性精灵|法师1级|HP 5/7|AC 12(接触 11,措手不及 11)|CMD 11|強韌+2 反射+1 意志+3|先攻+3|察觉+1 察言观色+1 隐匿+1 交涉+2 特技+1 解除装置+1|0环:侦测魔法 阅读魔法 晕眩术 1环:七彩喷射 油腻术 燃烧之手|特殊防御:对抗[惑控]的豁免+2种族加值;免疫魔法睡眠;专注仪典(对抗[影响心灵]豁免+1抗力加值,对抗[情绪]或[恐惧]豁免+2抗力加值,抵抗[影响心灵]豁免失败可以直觉动作消耗掉法术重投)
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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #626 于: 2017-03-04, 周六 12:15:08 »
名字 卡卡 职业 lv2忍者
所属势力:圣甲虫协会
阵营 混乱善良 信仰 莎伦莱
体型 中型 性别 男 种族 人类(塔尔多人)
年龄 26 移动速度 30
先攻+6 察觉+4
语言:通用语
XP 3 Fame 5 Prestige 5 Gold 64 气池3
     

劇透 -   :
力量121
敏捷184
体质142
智力8-1
感知100
魅力142
BAB+1CMB+2CMD 17

攻击
精致胁差+61d6+1/18–20/×2/穿刺或挥砍
组合胁差+4/+31d6+1,1d6/18–20/×2/穿刺
短弓+41d6,20×3/穿刺
锁镰+2/+21d3/1d6,20×2/钝击或挥砍双头,擒抱,武僧,长武,绊摔
手里剑+41d2/20 x2/穿刺10尺

防御
AC 18(+4护甲+4属性),措手不及14,接触14
HP 11(1d8)
强韧+0,反射+6,意志+0

种族特性和背景特性
反制者(Reactionary)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
耀目客(Illuminator) 出自内海诸神(Inner Sea Gods)当你浑身充盈着莎伦莱之光时,你的谈吐呈现出火热的口才。你的交涉检定获得+2背景加值,并且将交涉视为你的本职技能。
天赋职业:忍者(+hp+sp)

职业特性
偷袭,用毒,忍法·遁形

专长
双武器战斗(人类奖励)
武器娴熟(一级)

技能加点
逃脱+9 lv2 游泳+4 特技+9 lv2 解除装置+11 lv2 隐匿+9 lv2 察觉+5 lv2 交涉+9 lv2 使用魔法装置+7 lv2 察言观色+4 巧手+8

装备
精制品链甲衫250gp25磅购买
锁镰12gp3磅购买
精致胁差535gp2磅处决,2号记录单
胁差35gp2磅处决
胁差35gp2磅处决
精致盗贼工具100gp2磅这套盗贼工具做工更好,功能更全。它可以在你的解除装置检定上提供+2环境加值。
手里剑5gp5磅25个
炽火胶20gp3磅3个
圣水25gp3磅3个
拌足包40gp4磅1个
血根草100gp2个
治疗轻伤药剂x2100gp1磅购买
短弓30gp2磅购买
箭矢1gp3磅20支
剩余金币64gp轻载

特殊福利
哈罗占卜 扔1d6随机增加2点属性  2号记录单
重大发现 协会在你pp到达12点时会马上送1点,不能超过名誉,如果超过了必须马上消耗 2号记录单

记录单
1号记录单
2号记录单3号记录单
« 上次编辑: 2017-03-15, 周三 19:25:06 由 hellococoo »

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Kokonoe Kiribana(3ch,244060-2,The Exchange)
« 回帖 #627 于: 2017-03-05, 周日 18:03:44 »
九重雾花 1级术士
所属势力:商盟
绝对中立
中型 女性 狐妖
16岁 移动速度30尺
先攻+5 察觉+0
语言:
XP0 Fame 0 Prestige 0 Gold 5g
     

劇透 -   :
力量10狐妖种族-2
敏捷16+3狐妖种族+2
体质14+2
智力10
感知10
魅力18+4狐妖种族+2
BAB+0CMB+0CMD+13

攻击
轻弩+31d8/(19~20)*2/穿刺80尺射程
噬咬+01d4/*2/穿刺天武,只有在变回自然形态狐狸时使用
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 13(+3敏捷),措手不及10,接触13
HP 8(1d6+2体质调整)
强韧+2,反射+3,意志+2

种族特性和背景特性
变身:伪装成人类时易容+10,标准动作,如同【变身术】,伪装时无法噬咬。
灵巧:狐妖在特技检定上获得+2种族加值。
狐妖之术:狐妖施放的任何附魔学派法术的豁免DC均获得+1加值。
天生武器:狐妖在她的自然形态下拥有啮咬攻击,可以造成1d4点伤害。
起始语言:通用语以及木族语。

社会背景颜如玉【APG】:拜天生美貌所赐,雾花意识到自己对他人具有非凡的吸引力。当雾花对某个可能对你产生性趣的角色使用唬骗或交涉技能时,检定可获+1背景加值,同时,雾花对上述角色或生物施展的基于语言的法术DC也获得+1背景加值。
战斗背景反制者【APG】:雾花幼时常受家族里的坏孩子欺负,但从来都不会主动发难。先攻检定获得+2背景加值。

天赋职业:惑控系法术的豁免DC+1/4。

职业特性
0环戏法【DC14】
眩晕术、侦测魔法、光亮术、法师之手
1环法术【DC15】【每日4发】
睡眠术、法师护甲

施法免材:1级时,术士获得「施法免材」作为奖励专长。
血统:精类血统
血统奥秘:当雾花施展一个「胁迫」子学派的法术,该法术DC+2。
血统力量-笑料之触(Laughing Touch, Sp):在1级时,你能用一次近战接触攻击导致一个生物爆笑一轮。爆笑中的生物只能做一个移动动作,但是他们可以正常保护自己。当一个生物被笑料之触所影响,它在之后的24小时内免疫该效果。你能够每天使用此能力次数为「3+魅力修正」。



专长
1级:施法免材(术士奖励)、法术专攻【惑控】(1级专长)

技能加点
专业-商人1级(+4) 法术辨识1级(+4)

装备
轻弩35g4磅1件,武器,购置于创建角色
弩矢2g2磅2套,每套10支,一共20支,购置于角色创建
治疗轻伤药水100g-磅2瓶,恢复HP【1d8+1】、购置于角色创建
术士工具包8g19磅该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。 购置于角色创建
九重家服饰免费-磅附带九重家纹的普通服饰
剩余金币5gp25.1磅

特殊福利
没有

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« 上次编辑: 2017-04-01, 周六 03:00:28 由 超三重结界 »

离线 andyl

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Andyl Stark(andyl stark ID#244774-1 Sovereign Court)
« 回帖 #628 于: 2017-03-06, 周一 13:04:35 »

安德尔.斯塔克
2级游荡者   
阵营:   混乱中立   信仰:无   势力:   君权王庭
年龄:   29岁
种族:   人类   身高:   1.75m   体重:   82kg 
语言:   通用语
XP3 Fame 6 Prestige 4 Gold 1310gp8sp
————————————————————
速查
先攻:+8(精通先攻+4,敏调+4),觉察: +6,正常视觉,速度: 30尺
防御
AC:17(+4敏捷+3护甲),接触:14,措手不及:13
HP:17(1d8+2)
强韧+2(体调),反射+7(职业+3,敏调+4),意志+1(感调+1)
战斗能力
细剑      +5   1d6+1   18-20*2/穿刺
釘頭鎚   +5   1d8+1   20*2/钝击/穿刺
投石索   +5   1d4+1   20*2/钝击 50尺
轻弩      +5   1d8       19-20*2/穿刺 80尺
————————————————————
数据
力量:12(+1),敏捷:18(+4),体质:14(+2)
智力:10(+0),感知:13(+1),魅力:10(+0)
BAB+1,CMB+2,CMD+16
————————————————————
种族特性
种族特性:属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
职业天赋:技能点+1,战斗窍门
————————————————————
职业特性
武器与防具擅长:游荡者擅长所有简易武器,外加手弩,细剑,闷棍,短弓和短剑。他们擅长轻型盔甲,但不擅长盾牌。
偷袭:如果一名游荡者可以在对手无法有效防御自己时做出攻击,她可以攻击对手的要害以造成额外1d6伤害。

在目标无法应用敏捷加值在防御等级上的时候(无论目标是否有敏捷加值),或是目标被夹击的时候,游荡者的攻击造成额外伤害。1级时额外伤害是1d6,并且在之后的每2级都再增加1d6。如果游荡者在偷袭时造成了重击,额外伤害不会翻倍。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭。
使用造成瘀伤的武器时(像是闷棍,鞭或徒手攻击),游荡者可以在偷袭时造成瘀伤而不是致命伤。她不能在使用造成致命伤的武器偷袭时造成瘀伤,即使承受了-4的惩罚也不行。

游荡者必须能够充分地看到目标以找到一个要害并必须能够触到该要害。游荡者在攻击有隐蔽的生物时不能造成偷袭伤害。


寻找陷阱+1:游荡者可以在定位陷阱的知觉(Perception)检定和接触装置检定中加上将自己等级的1/2(最少1)。游荡者可以使用解除装置来解除魔法陷阱。

战斗窍门:选择此项天赋的游荡者获得一个额外战斗专长。(近距射击)
————————————————————
专长
精通先攻+4
武器娴熟:近战使用敏捷调整值进行攻击检定(人类额外专长)
近距射击:使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值(天赋)
————————————————————
技能加点
技能点数:18(8*2+2人类额外技能点) 技能最大等级:2,防具检定减值:0
*力量技能
攀爬          (2)   +6
游泳          (2)   +6
*敏捷技能
解除装置    (2)    +9
特技          (2)   +9
逃脱          (0)   +4
隐匿          (2)   +9
巧手          (2)   +9
感知技能   
觉察          (2)   +6
魅力技能   
威吓          (1)   +4
交涉          (2)   +5
*知识技能
知识(本地)  (1)   +4
————————————————————
装备
劇透 -   :
镶嵌皮甲(25g) 20磅  【购置于创建人物】
细剑(20g)      2磅    【购置于创建人物】
轻弩(35g)      4磅    【购置于创建人物】
弩矢30(3g)    3磅    【购置于创建人物】
背包(2g)        2磅    【购置于创建人物】
睡袋(1s)        5磅    【购置于创建人物】
腰包(1g)        0.5磅 【购置于创建人物】
麻绳(1g)        0磅    【购置于创建人物】
口粮5天份(5sp)5磅   【购置于创建人物】
水袋(1g)       4磅     【购置于创建人物】
麻袋(1s)       0.5磅  【购置于创建人物】
爪勾(1g)       4磅     【购置于创建人物】
釘頭鎚(8g)    6磅   【购置于3号记录单】
投石索(0g)   0磅     【购置于3号记录单】
投石彈(10)(1g)5磅【购置于3号记录单】
口糧(5)(5sp)5磅   【购置于3号记录单】
盜賊工具,精緻品 (100g)2磅 【购置于3号记录单】
治疗魔杖Wand of Infernal Healing    2pp 【购置于3号记录单】

负重:63磅  中载 (力量12  44–86 磅)

购物记录
劇透 -   :
卖出:匕首(5)  10g        1号记录单
         匕首(5) 10g        3号记录单
         木棒          0g        3号记录单
         盗贼工具   30g        3号记录单
         火把10     1sp        3号记录单
————————————————————
背景
东方大地上常年发生战乱,各部族之间争权夺利,人民苦不堪言,在这种混乱的时代下,人们之间的信任荡然无存。在东方不毛之地的一个小村落里,由奶奶抚养长大的安德尔是个机灵的孩子,他17岁之前是个开朗的男孩,但是在那年目睹了最信任的儿时朋友出卖了家乡,导致一伙强盗屠村,夺取了他生命中最重要的人时,侥幸逃过一劫的他发誓定要手刃仇人。从此,他孤独旅行,在生存挣扎中不得不做一些见不得光的事,经历许多艰难磨炼,性格渐渐地变得孤僻,因为他明白了在这世上只有自己才是可以信任的。
————————————————————
记录单
« 上次编辑: 2017-03-27, 周一 15:27:46 由 andyl »

离线 Sheath(刀鞘)

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  • ****
  • 帖子数: 811
  • 苹果币: 0
Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #629 于: 2017-03-07, 周二 12:01:39 »
易小天(XiaoTian Yi)
混亂善良 剑圣UC1级(魔战士变体)
信仰:- 势力:商盟(The Exchange)
性别:身高:5英尺5英寸体重:100磅 岁数:21 类型:人类
先攻 +4,速度 30尺(轻甲),感官 察觉+0
语言 通用语,天洲语,精灵语,龙语,矮人
XP 1,Fame 2,Prestige 0,Gold 171.98

背景

  易小天出生于天洲一个宁静祥和的小山村,父亲经营着一间小小的剑术道场,母亲则是一个涉猎了奥术研究的学者。遗传了父母优良血统的她自幼便表现出剑术和奥术方面的双重天赋,也使父母常争论于女儿要承继他们哪一人的衣砵。

  日久的争执之下,易小天的父母关系开始恶化,而易小天也因为父母关系不睦而变得孤僻起来。就在易小天5岁那时,由于已经进入打基底的时期,父母双方的争议似乎也来到了一个最后期限 - 于是,两人在又一次争吵了一整天未果后,决定在道场上一决胜负,以决定女儿的未来发展方向 - 或许,他们的初衷已经由女儿未来应学习什么,变成武术与奥术的优劣之争了。

  就在同一天,由于父母一整天都只顾着争吵,饿坏了的易小天忍不住自己跑到厨房弄东西吃,却不小心打翻了油引起了火灾。年幼而且带有轻度自闭的她根本不懂得逃跑,只会呆在原地害怕。

  结果,冲天的浓烟和火光引来了其他村民的注意,而在道场内争吵的夫妇两人却是在其他村民迅速扑灭了火势才反应过来,珊珊来迟的发现被救出的易小天正惊恐地痛哭,脸上和身体有些皮肤已经被烧伤。

  事后,夫妇两人在其他村民的责备下也醒悟过来,明白到他们的争执不但忽略了女儿的意愿,还因此忽略了对女儿的照顾。自此她们也不再争夺女儿的教导权,而是放任她自由学习。

  多年之后,成年后的易小天在自由学习之下,选择了以剑为心,奥法为辅的剑道之路,夫妇两人的衣钵都有好好传下。但似乎由于当年的火灾以及破毁的容貌,易小天的内心极为封闭,就算是对父母也很少沟通交流,更多时是自己一人默默抱剑冥想。担心女儿会孤独一生的夫妇二人,在作为探索者的友人推荐及保证之下,便以剑道修行为名,安排易小天加入探索者协会,从「探索,回报,合作」中学习与人相处之道--可是没想到,他们那讨厌争执的女儿加入探索者协会的第一天便被商盟的人打着「和气生财」,「金币没有敌人」和「金币是文明的共同语言」等等大旗拐进去了。

  --和气生财,大家开心。纠缠不休,斩了再说。(意译:你是要钱,还是要命?)(誤)

速查
先攻 +4,察觉 +0,速度 30尺(轻甲),专注 +8
防御能力
防御 16,接触 15,措手不及 11| (+1盔甲,+4敏捷,+1精明防御)
战技防御 14,措手不及 10
生命值 10(1D8+1体质+1天赋职业奖励)
强韧+3,反射+4,意志+2
特殊能力
法术战斗:全轮-2命中,同時施法。此时防御式施法,命中最高智力修正减值,专注等量环境加值。
奥能力池:迅捷动作,1点,武器+1增强加值,持续1分钟。4/day。
攻击能力
胁差+5(1d6+4+1(磨刀石) 18-20/×2)穿刺/挥砍;
投石索+4(1d3 ×2)钝击 50尺;
波伊+0(1d4 ×2)钝击 火焰傷害;
每日法术
0级X3,DC13: 侦测魔法、光亮术、冰冻射线
1级X1,DC14: 护盾术

数据
力量 12,敏捷 16->18(种族+2),体质 12,智力 16,感知 10,魅力 7
基础攻击加值 +0;战技加值 +0;战技防御 14
专长 武器娴熟(敏上命中);优雅挥砍(敏上伤害);武器专攻‧胁差
背景 心无尘[APG]:专注检定获得+2背景加值。;指导师[UCa]:专业(商人)+1背景加值。协助他人技能的检定获得+1背景加值。
技能 知识:奥秘 7;知识:地城 7;知识:位面 7;法术辨识 7;专业:商人 7;察觉+0
种族 奖励专长(武器娴熟);勤劳(专业:商人以及专注检定上获得+2种族加值。)
天赋职业 魔战士(+1HP)
能力 :法术(削弱施法)、法术书、戏法、法术战斗、奥能力池、精明防御、
劇透 -  数据详述:
属性详述
劇透 -   :
力量12+1
敏捷18+4+2种族
体质12+1
智力16+3
感知10+0
魅力7-2
专长
劇透 -   :
种族奖励武器娴熟使用适于你体型的轻型武器、细剑、长鞭、刺链时,你可以在攻击检定中改为使用敏捷修正,而非力量修正。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值。
职业奖励武器专攻‧胁差胁差攻击检定+1。
一级专长优雅挥砍选择一种轻型或单手的挥砍武器(胁差),在单手使用这种武器时,它视为符合所有要求使用单手穿刺武器的职业能力和专长的前提(比如游荡剑客的精确刺击炫技),并且你可以以敏捷调整值代替力量调整值加到武器伤害上。你无法在进行双武器战斗、使用疾风连击或另一只手被占用时获得该专长的好处。你必须使用符合你体型的武器。
技能
劇透 -   :
知识:奥秘 +7(技能1+属性3+本职3)
知识:地城 +7(技能1+属性3+本职3)
知识:位面 +7(技能1+属性3+本职3)
法术辨识 +7(技能1+属性3+本职3)
专业:商人 +7(技能1+属性0+本职3+种族2+背景1)
察觉 +0(属性0)
专注 +8(CL1+属性3+种族2+背景2)
职业特性
劇透 -   :
武器和防具擅长:剑圣擅长简易武器和一个他所选择的军用或异种武器(胁差),剑圣不擅长任何护甲和盾牌,而且在持盾穿甲时承受正常的奥术失败机率。
法术:魔战士从魔战士法术列表中选择并释放法术。魔战士必须事先选择并准备要释放的法术。要习得、准备或释放法术,魔战士必须拥有至少「10+法术环级」的智力属性值。魔战士的法术豁免难度为「10+法术环级+魔战士的智力修正」。魔战士每天每个环级仅能释放一定数量的法术。他的基本每日法术量参见上表。此外,他可能因高智力值而获得每日额外法术。魔战士可以学得任意数量的法术。他必须事先选择并准备法术,且之前需要8小时睡眠及1小时研习其法术书。魔战士在研习过程中决定要准备何种法术。
削弱施法:剑圣每法术等级每日可使用法数量比平常的魔战士少1个。如果该级获得的每日法术量为0,那么他就只能依靠智力修正带来的额外法数量使用该级的法术。
法术书(Spellbook):魔战士必须每日研习其法术书来准备法术。他不能准备任何法术书中所不包含的法术——除了『阅读魔法』,这是所有魔战士通过记忆就能准备的。魔战士人物起始时拥有一本法术书,其中包含了所有0环的魔战士法术以及3个魔战士自己所选择的1环魔战士法术。魔战士同样可以选择等于其智力修正个数的1环魔战士法术加入法术书。每当获得一个新的魔战士等级,他可以将两个新的魔战士法术加入法术书中,这些法术可以是任意他所能释放的环级(以新的魔战士等级计算)。无论何时,魔战士都可以将其他法术书上的法术加入自己的法术书。
戏法(Cantrips):魔战士每天可以准备一定数量的戏法,或者说0环法术,参见上表中的“每日法术”。这些法术在释放时与其他法术类似,但在施展时并不消耗因而可以被再次使用。
奥能力池(Arcane Pool, Su):1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于「1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力修正」的能量点数。每日当魔战士准备法术时,力池也得到恢复。1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与武器原本加值累计,但最高叠加至+5。多次使用此能力并不互相累计。魔战士同时只能以此方式增强一把武器。若他再次使用此能力,则先前的效果立即结束。
法术战斗(Spell Combat, Ex):1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,魔战士必须有一只手空闲(即使该法术并不需要动作成份),而另一只手持用轻型或单手近战武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术。若他以防御式释放此法术,则可以选择令其攻击检定获得最高等于其智力修正的额外减值,并在专注检定上获得等量的环境加值。若检定失败,则法术失效,但攻击仍旧受到减值。魔战士可以选择先释放法术或先使用武器攻击,但若他拥有多于一次的攻击能力,则无法在几次武器攻击之间施展法术。
精明防御(Canny Defense, Ex):剑圣在持用他自选武器的时候得到精明防御能力,此能力如同决斗家同名职业能力--在穿轻甲或不穿盔甲、持用近战武器且不使用盾牌的情况下,决斗家可以将自己的智力加值(如果有)当作闪避加值加到防御等级上,该数字为每决斗家等级1点。如果决斗家处于措手不及或其他会失去敏捷加值的情况下,她也同样失去此加值。不过他的自选武器可以是任何类别。
武器专攻(Weapon Focus, Ex):1级时,剑圣得到对他自选武器的「武器专攻」作为奖励专长。
已知法术&法术位&DC
劇透 -   :
0级,DC13=10+0+3,法术位3 :侦测魔法、光亮术、冰冻射线
1级,DC14=10+1+3,法术位1:护盾术

财产
武具:胁差;投石索;波伊
躯干:腹卷;探险家服装
腕部
腰间:法术材料包
背负
总计:24lb,轻载(43/86/130)

消耗品速查
劇透 -   :
名称          数量    重量    价格    详细描述
工具/容器/奇物速查
劇透 -   :
名称          价格    重量    详细描述
探险家服装          0GP/1    8lb/1    这套服装专为那些不知道会遭遇何种情况的人所设计。它包含结实的靴子、皮裤或皮裙、腰带、衬衫(也许是马甲或夹克)、手套和披风。或者是用皮质的束腰外衣穿在布裙外面来取代皮裙。这套服装上有大量的口袋(披风上的尤其多)。除了上面提到的服饰之外,这套服装还可以额外添加任何你可能需要的配饰,比如围巾或者宽檐帽。
法术材料包          5GP/1    2lb/1    这枚小皮包里准备了你所有法术所需的施法材料和器材,不过并不包含更加昂贵的法术材料,神术法器和体积无法装入皮包的材料。大多数法术材料包都是防水的,并且可以挎在腰上或挂在胸带上。
磨刀石          2CP/1    1lb/1    以一个精确的角度在磨刀石上滑动武器,磨刀石可以让你磨利刀刃。用磨刀石磨刀需要约15分钟的工作,并在你第一次使用打磨过的武器时给你的武器伤害骰提供+1的加值。这只对非魔法武器起作用。
法术书(21/100)          0GP    3lb/1    一本法术书拥有100页羊皮纸书页,它所记录的每一条法师法术会占据每个法术环数一页的页数(0环法术只占1页)。一个职业是法师的角色在起始时会拥有一本公式薄并记载有他已知的法术。
炽火胶          20GP    1lb/1    炽火胶是由数类不稳定液体所组成的,它们一旦暴露于空气就会猛烈的燃烧。你可以将一瓶炽火胶投掷出去作为溅射武器使用。这类攻击被视为射程增量为10尺的远程接触攻击。直接命中会造成1d6点的火伤害。在5尺之内的生物都会由于火焰的飞溅而受到1点火伤害。在你直接命中目标随后的一个回合,目标将受到额外的1d6点伤害。如果目标自愿,他还可以使用一个整轮动作试图扑灭身上的火焰来避免受到该额外的伤害,这需要通过一个DC15的反射检定,在地上打滚可以获得+2的检定加值。跳进湖里或者使用魔法来灭火将自动使得火焰熄灭
绊足包          50GP    4lb/1    绊足包是一个装满了焦油、树脂和其他粘性物质的小袋子。

当你将绊足包扔向一个生物时(作为射程增量为10尺的远程接触攻击),袋子会散开,里面的粘胶将会飞溅出来,纠缠在目标的身上,之后在暴露的空气下会很快的变硬且有弹性。被纠缠的生物将会遭到-2的攻击检定减值及-4的敏捷减值。被纠缠的目标必须通过反射的豁免检定(DC15),否则将会被粘附在地面上无法移动。如果通过了检定,他也只能以一半的速度移动。

超大型或者更大的生物不受绊足包的影响。飞行生物不会被粘附在地面上,但它必须通过反射豁免检定(DC15),否则就不能飞(假设它使用翅膀飞行)并且落在地面上。绊足包在水下没有作用。

被粘附在地板上(或不能飞)的生物可以通过力量的检定(DC17),或者对该粘胶施加15点的挥砍伤害来试图挣脱。刮掉自己身上的粘胶,或者其他人协助刮掉粘胶并不需要进行攻击检定,可以直接进行伤害的检定。一旦恢复了行动自由,人物可以以半速移动(或飞行)。在被粘胶限定行动时,施法者在施展法术时必须通过专注检定(DC15)以保证法术的成功。在暴露在外界2d4回合以后粘胶会变脆并容易破碎,会碎成碎片,失去它的作用。万溶剂(universal solvent)可以立即溶解粘住生物的粘胶。
铋柳          30GP    0lb/1    这种粉色液体尝起来有一种可怕的渣状口感,但对于抵消恶心、消化不良和腹泻很有效果。一小瓶铋柳,一天内分多次小剂量服用,能缓和以上症状。如果你喝下一整瓶铋柳,在一小时内你对抗造成恶心和反胃状态的效果的强韧豁免检定获得+2炼金加值。当你在恶心和反胃状态时喝下这个药,你能够立即做一个豁免检定(获得+2炼金加值);你每天只能获得这个特定效果一次。喝下这种药剂(无论是每天多次还是一次性)通常会把你的舌头染成黑色并持续一天,不过这个效果是无害的。
地狱治疗魔杖50/50          0GP    0lb/1    获得1快速治疗1分钟无法治疗银武器、善良武器或描述符带有善良的法术和效果造成的伤害。[/url]
护盾术卷轴          0GP    0lb/1    1分钟抵挡指向你的『魔法飞弹 (magic missile)』,AC获得+4的盾牌加值。[/url]
法术书
劇透 -   :
0级,DC13=10+0+3所有0环的魔战士法术
1级,DC14=10+1+3护盾术、燃烧之手、电爪、人类缩小术、冻伤、地狱治疗
财产详细
劇透 -   :
装备,24lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
腹卷          3GP    1lb    购置于記錄單1
精制寒铁胁差          370GP    2lb    购置于記錄單1
波伊          5GP    2lb    购置于記錄單1
投石索          0GP    0lb    购置于01级人物卡
法术材料包          5GP    2lb    购置于記錄單1
探险家服装          0GP    8lb    开始服装
法术书          0GP    3lb    购置于01级人物卡
磨刀石          2CP    1lb    购置于記錄單1
炽火胶          20GP    1lb    购置于記錄單1
绊足包          50GP    4lb    购置于記錄單1
护盾术卷軸          25GP    0lb    购置于記錄單1
地狱治疗魔杖          0GP    0lb    2pp购置于記錄單1
背包,0lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
腰包,0lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
倉庫
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
购入记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
腹卷          3GP    1lb    购置于記錄單1
精制寒铁胁差          370GP    2lb    购置于記錄單1
波伊          5GP    2lb    购置于記錄單1
投石索          0GP    0lb    购置于01级人物卡
法术材料包          5GP    2lb    购置于記錄單1
探险家服装          0GP    8lb    开始服装
法术书          0GP    3lb    购置于01级人物卡
磨刀石          2CP    1lb    购置于記錄單1
炽火胶          20GP    1lb    购置于記錄單1
绊足包          50GP    4lb    购置于記錄單1
护盾术卷軸          25GP    0lb    购置于記錄單1
地狱治疗魔杖          0GP    0lb    2pp购置于記錄單1
卖出/消耗记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明

特殊奖励
劇透 -   :

势力单
劇透 -   :
商盟第八季奖励

贿赂基金(完成2+目标):你可以尝试一个未受训的日常工作检定。当你投掷日常工作检定时,你总是至少获得每两个完成目标25gp的钱。如果你在冒险中在过路费、贿赂、生活费或是其他非永久性的开销中花了钱,你的势力会报销你的花费,至多等于你日常工作检定赚得的钱。

揽客技巧(完成4+目标):每模组一次,你可以用你任何工艺或专业技能的加值代替一次解除装置、知识(工程)、使用魔法装置的检定,如同你在这些技能上受训一样。

大亨(完成7+目标):你握有的巨大资源使你的团队更加致命。你每天可以重投骰数等于你完成目标数的武器或法术伤害,包括你和你盟友的;你必须使用新的投骰结果。


每场冒险一次,当你完成了一下的一个目标后,你可以在它前面的一个方格里打勾。当一个目标的全部方格都被打上了勾,该目标被完成。你会通过完成目标的数量获得特殊奖励。

口在一次冒险中造访下列一个贸易中心:(Armun Kelisk)、黄铜城(the City of Brass)、(the Opaline Vault)、(Vialesk),并购买或贩卖一件价值至少为每角色等级100gp的物品。

口击招揽一位具名NPC商人、走私者或类似人员来与商盟合作。要这样做需要成功通过一次交涉或专业(商人)检定(DC=15+角色等级)。

口口通过交涉、唬骗、贿赂或类似手段,非暴力的解决一场战斗遭遇。

口口在一次冒险中获得在记录单上写有规则说明的一件独特或变种物品。

口口通过威吓检定来获得一个有感知能力的生物长时间对你的印象,必须超过DC10点或以上。或者,通过学会至少七种语言来建立和平的沟通方式,其中一种必须是以下几种之一:水族语、风族语、火族语、土族语。如果以后一种方式,可以同时勾掉这项目标的两个选框。

口阻碍一名商业上的竞争对手,以便你占据他的一份市场。要这样做需要成功通过一次唬骗、威吓、专业(商人)(DC=15+角色等级)。

口口在一次冒险中发现一个有价值的商业前景。要这样做需要成功通过一次估价、知识(地方)、专业(商人)、察言观色、隐匿检定(DC=15+角色等级)。

口口口/口口 作为GM主持一场冒险并给予至少1XP,将记录单应用于此人物上。在计算获得派系奖励时,在三个方格上打勾记为1个完成目标,在全部五个方格上打勾记为2个完成目标。

记录单
劇透 -   :

« 上次编辑: 2017-03-19, 周日 17:34:44 由 hung920912 »
角色信息:
瑪奧| 女性| 通用语 精靈语| LG 半精靈 | 神學家‧牧師1 | 先攻+4 | 察覺+6 醫療+7 宗教+4 |
HP 9/9 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 13 (11 fl) | F3 R2 W5 | 引導正能量1d6+1 5/5 |
0环: 造水術1 偵測毒性1 神導術1 | 1环: 神恩1 移除恐懼1 安撫動物1

# 240388-1 Alex Campbell 艾力克斯·坎贝尔1级先知 & 2级圣骑士