火器相关的魔法道具
以下魔法道具和附魔都与火器有关。大多数都给予火器使用者额外的能力或保护,但有一些则是从火器的影响下保护使用者。
火器弹药的附魔
以下特殊能力允许一件火器在没有空气的环境中,包括水下,发射受影响的弹药。
DRY LOAD (干填(死))
灵光:微弱防护系 施法者等级:3
价格:+1500gp
这种武器特殊能力只能附加在炼金子弹或金属火器子弹上。dry load子弹能够在水下或者任何无氧气的环境下开火(比如真空)。这种特殊能力使得子弹在装填进火器后,创造出一个空气气泡包围枪支,通过这种方式制造开火需要的氧气。该子弹装填后,气泡可以持续3分钟(开火即失效)。使用此种子弹在水下开火时,目标每距离使用者5尺,攻击骰即受到-2惩罚,该惩罚独立于射程增量计算。使用dry load子弹在水下和无氧气环境开火的不发火值正常计算。
每次可以出附魔50发子弹
制造条件:制造魔法武器和防具、air bubble(UC)(气泡术?)
制造消耗:+750gp
(以上括号外内容均乃出自月夜白雨的名翻译!鼓掌!!!啪啪啪!!!)
特殊火器弹药
有好几种魔法子弹被开发出来供火器使用。下面列出的只是一部分。
Burrowing Bullet (达姆弹?!起源弹?!挖坑不填弹?!)
灵光:中等死灵系 施法者等级:9(Burrowing Bullet)或13(greater burrowing bullet)
位置:无 价格:1722gp(Burrowing Bullet)或3447gp(greater burrowing bullet) 重量:-
这种+1弹头造成通常伤害,但当其击中一个活物时,它将蚀入目标的肉体,造成极大的痛苦,知道其被移除或直接穿出这个目标。当这些弹头蚀入时,目标处于恍惚状态(staggered)。这一效果持续1d3轮,或以一个标准动作,以一个DC15的医疗检定将弹头移除。Greater burrowing bullets在穿过目标肉体时需要更多时间(恍惚状态持续1d3+2轮),也更难被移除(一个标准动作,DC20的医疗检定)。
制造条件:制造魔法武器和防具,symbol of pain (burrowing bullet)或symbol of stunning (greater burrowing bullet);
制造消耗:861gp (burrowing bullet)或1723gp (greater burrowing bullet)
Tracer Bullet (曳光弹?)
灵光:微弱塑能系 施法者等级:2
位置:无 价格:100gp 重量:-
这些+1弹头不会造成伤害,而是创造出一阵苍白的亮光标出目标的轮廓,产生faerie fire法术的效果,并使目标在对抗远程攻击时AC有-2减值。这些效果持续1d4轮。
制造条件:制造魔法武器和防具、faerie fire
制造消耗:50gp
火器的附魔
以下的特殊能力仅对火器生效。
Lucky (狗屎运?!)
灵光:中等变化系 施法者等级:8 价格:+1加值
这个特殊能力只能添加在单手火器或双手火器上。一件lucky火器有它自己的魔法勇毅池。通常这些勇毅点储存于火器上的一个雕刻或小饰品上的标记。这些标记一般都是圣徽,或圣物的模样,但这样一个勇毅池也可以是其它任何形式。这个勇毅池有1点勇毅点,并在每天的开始恢复。无论一件lucky火器的持有者能否使用任何勇毅动作,她都能随时从lucky武器中消耗1点勇毅点重掷一个原本会导致不发火的攻击骰。当持有者这么做,她必须接受第二个结果,即使那仍然导致不发火。
制造条件:制造魔法武器和防具、英勇气概heroism,制造者必须能使用勇毅能力。
Lucky, Greater (更强狗屎运!)
灵光:中等附魔系 施法者等级:12 价格:+3加值
这个特殊能力只能添加在单手火器或双手火器上。一件greater lucky火器几乎和lucky火器一样,可是它的勇毅池里有3点勇毅点。一件火器不能同时拥有这个和lucky能力。
制造条件:制造魔法武器和防具、高等英雄气概greater heroism,制造者必须能使用勇毅能力。
Reliable (可靠)
灵光:中等变化系 施法者等级:8 价格:+1价值
这个特殊能力只能添加在单手火器或双手火器上。一件reliable火器被附魔,使得其比别的火器更不容易堵塞。这个附魔降低受影响火器的不发火值1点(最低0)。这一降低在所有增加不发火值的情况,如在破损状态下开火,或别的其他情况下仍然有效。
制造条件:制造魔法武器和防具,修复术mending
Reliable, Greater (越发可靠!)
灵光:中等变化系 施法者等级:12 价格:+3价值
个特殊能力只能添加在单手火器或双手火器上。一件greater reliable火器被附魔,使得其比别的火器更不容易堵塞。这个附魔降低受影响火器的不发火值4点(最低0)。这一降低在所有增加不发火值的情况,如在破损状态下开火,或别的其他情况下仍然有效。一件有greater reliable附魔的火器不能同时有reliable附魔。
制造条件:制造魔法武器和防具,完全修复术make whole
奇物
以下奇物可以加强火器,或是用来防备它们。
Amulet of Bullet Protection (防护子弹护符?!)
灵光:微弱防护系 施法者等级:5
位置:颈部 价格:1,500 gp (+1), 6,000 gp (+2), 13,500 gp (+3), 24,000 gp (+4), or 37,500 gp (+5); 重量:-
这个通常由子弹碎片做成粗糙的圣徽或三叶草形状的护符,让佩戴者在遭受火器攻击在接触AC上有幸运加值。(译注:就是说如果在一个射程增量外不打接触就没效?)
制造条件:制造奇物,神恩divine favor, 制造者施法者等级必须至少是护符加值的3倍
制造消耗:750 gp (+1), 3,000 gp (+2), 6,750 gp (+3), 12,000 gp (+4), 18,7500 gp (+5)
Dry Load Powder Horn (干填火药筒(被拖走了……)
灵光:微弱防护系 施法者等级:3
位置:无(见下) 价格:2000gp 重量:1lb
这个魔法火药筒能储存20份黑火药。当一件火器直接从这个火药筒装填黑火药,这个火药筒就会创造一个小气泡包裹住枪支,允许其在水下或缺乏空气的区域,如真空,开火。一旦枪支由dry load powder horn装填黑火药,它将保持这个气泡10分钟,或直到它开火,两者取早。
被这个火药筒装填的火器在水下开火时,在正常的因为距离引起的罚值外,攻击骰仍然会承受每5尺的水-2的减值。当在水下或没有空气的环境,被dry load powder horn装填的火器的开火引发爆炸,那爆炸如常发生。
制造条件:制造奇物、air bubble(气泡术?)
制造消耗:1000gp
Far-Reaching Sight (及远瞄准镜?!)
灵光:微弱预言系 施法者等级:3
位置:无(见下) 价格:4000gp 重量:1lb
这个瞄准镜可以附在一件双手火器上。当这么做了,瞄准镜就会成为武器的一部分,但可以用一个整轮动作拆出来。一名火器使用者可以选择用一个整轮动作,以附有这个瞄准镜的火器做一次射击。当她这么做,她可以无视射程增量,决定攻击目标的接触AC。
制造条件:制造奇物、克敌机先true strike
制造消耗:2000gp
Figurine of Wondrous Power (Slate Spider) (神奇小蜘蛛吗?!)
灵光:中等变化系 施法者等级:11
位置:无 价格:10000gp 重量:1lb
所有figure of wondrous power种类的魔法道具都使用相同的共通规则。
这个有着粗短的腿的蜘蛛小雕像每天可以使用1分钟。当激活时,雕像伸长其分段腿,围着激活者蹦蹦跳跳,将衣服的线头除去,清理盔甲的污垢,或者其他方式情结其激活者。如果以一个自由动作下命令,它可以停留在一杆单手火器或双手火器枪管里面,当火器击发,它穿过枪管并清理它。每当这石蜘蛛清理了一杆火器,这火器的下次射击绝不会不发火。
处于激活状态时,石蜘蛛有1HP,并被视作随身物品。一只被激活的石蜘蛛不会愿意离开激活者的空间。
制造条件:制造奇物,活化物品animate object
制作消耗:5000gp
Oil of Silence (消音油,嗯这个译名我有点自信)
灵光:微弱幻术系 施法者等级:5
位置:无 价格:250gp 重量:-
当用于一件单手火器或双手火器时,这种奇特的浅灰色油将使那件火器消音1个小时。用5瓶oil of silence调和在一起可以使一件大型攻城火器消音,而10瓶则可以让一件巨型攻城火器消音。这种油无法作用于大于巨型的攻城火器上。
制作条件:制作奇物,沉默术silence
制作消耗:125gp
See Invisibility Sight (反隐瞄准镜!)
灵光:中等预言系 施法者等级:8
位置:无(见下) 价格:12000gp 重量:1lb
这个瞄准镜可以附在一件双手火器上。当这么做了,瞄准镜就会成为武器的一部分,但可以用一个整轮动作拆出来。一个使用附有这个瞄准镜的火器的火器使用者可以选择用一个整轮动作定位一个视线内的隐形生物,或对一个她知道其位置的隐形生物做一次无视隐形效果的攻击。
制作条件:制作奇物,真知术true seeing
制作消耗:6000gp