姓名:蕾维安娜(Levionna)
种族:徽民(Illumian)
阵营:守序中立
信仰:维婕丝
身高:165
体重:55
体型:中型,双足
年龄:24
性别:女
语言:通用语,徽民语,地底通用语,精灵语,天界语,深渊语。
职业等级:
(天赋职业)修道牧师1/卷宗学者1
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【背景】
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对其他同伴的看法:
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性格
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属性:投点法 18 14 11 15 16 12
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力量: 12 (+1)
敏捷: 16 (+3)
体质: 14 (+2)
智力: 18 (+4)
感知: 11 (+0)
魅力: 15 (+2)
生命值:14(2d6 + 4体质 + 1天赋职业)
防御等级:10 + 3(敏捷) + 4(鳞甲)= 17
接触:13
措手不及:14
先攻调整:+3
基本攻击加值:+1
速度:20尺/80尺(奔跑)
【攻击】:
近战: 钉头锤 +2 1d8+1 重击*2 钝击/穿刺
远程: 精制复合长弓[+1力量调整] +6 1d8+2 重击*3 穿刺
射程增量:100尺
【豁免】:
属性 牧师 卷宗学者
强韧豁免 +2 +2 +2 =+6
反射豁免 +3 +0 +0 =+3
意志豁免 0 +2 +2 =+4
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种族:徽民
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·类人生物(人类):徽民是类人生物人类亚种。
·中型:作为中型生物,徽民不获得特殊的体型加值和减值。
·徽民的基本陆地速度为30尺。
·光之符文(su):围绕在徽民头上的符文微弱的发光,提供给徽民像蜡烛一样的光。徽民可以以一个标准动作集中精神使得光之符文消失,但符文消失他们不能获得符文的好处也不能获得由符文之语(见下)的好处。重新启动光之符文是一个自由动作。
光之符文(包括能量符文,见下)是虚幻的,触碰到别的东西他们会消失。徽民的符文在徽民变换形态的时候仍然有效,除非变形使得他失去了他的超自然能力。一个徽民法师施展变化自我(alterself)法术仍然保存有其符文,但变成了僵尸的徽民将失去符文。
·雕刻共鸣(ex):徽民是魔法语言的化身,他们会和符文法术产生奇怪的共鸣。符文法术包括所有名字内含有glyph、rune、sigil或者symbol的法术(例如phb内的explosive runes,glyph of warding,sepia snake sigil和一些symbol法术)。当一个徽民遭遇到这样的魔法。会发生一些奇怪的事情:要么徽民的共鸣能量超过了魔法,要么这些含有神秘语言的魔法伤害到了徽民。如果其施法者等级小于这些魔法的施法者等级,徽民对这些魔法效果的豁免有-4减值,如果大于这些魔法的施法者等级,徽民免疫这些效果。
·能量符文(su):在1级时候,除了那些平时在徽民头上环绕的光之符文,1级的徽民可以获得一个闪亮的能量符文让他获得实际的好处(见下)。能量符文可以通过一个dc10的侦查检定被看到,一个dc15的神秘知识检定能分辨符文的力量。
在2级时,徽民获得第二个不同的能量符文,每个能量符文所获得的效果增加到2。通过徽民选择的两个不同符文的选择组合,徽民将得到一个额外的特殊能力(见下,符文之语)。
蕾维安娜的能量符文:
Krau(“魔法”)所有法术和类法术的cl+2(最多和徽民的人物等级相等)
Uur(“优雅”)在敏捷检定和敏捷相关检定上,获得+2加值。
·符文之语(su):每一种两个能量符文的组合都可以使徽民得到更强大的力量,因而拥有两个特定能量符文的徽民将得到以下对应的能力。
Uurkrau(优雅之法):徽民可以用他的敏捷取代其他属性(即原来的决定额外法术的属性,例如术士的魅力)来决定额外法术。如果他有一个以上的施法职业,它可以使用他的敏捷代替一个或者所有施法职业的原本属性来决定额外法术。
·临终遗言(ex)当徽民死亡的时候,他的身体开始释放那些储存的徽民语。每Hd1轮,任何有听觉的生物将听到徽民喃喃的说出徽民语——大部分都是胡言乱语,但偶尔会是预言或者对徽民敌人最后的诅咒。临终遗言时徽民的身体并不一定需要存在。即使是“灰飞烟灭”“裂解”这样的法术,也无法将徽民的临终遗言消除,它们仍在徽民消失的地方继续。
·+2豁免种族加值到任何有“阴影(shadow)”描述的法术:徽民的血液已经对于阴影位面厌倦了。
·高级读写能力:徽民总是有读写能力的,无论他的职业是什么。语言对于徽民来说是本职技能,无论他的职业是什么。
·自动获得语言:通用语和徽民语。额外语言:所有非隐秘语言(如德鲁伊语),徽民喜爱语言,他们会远行来学习新的语言。
·天赋职业:任意。当计算徽民兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。徽民对所有职业都很有天赋,大部分这个种族的人物都有兼职。徽民武僧和圣武士可以在提升其他职业等级后继续提升武僧和圣武士等级。
起始语言:通用语,徽民语。
额外语言(智力,4):地底通用语,精灵语,天界语,深渊语。
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职业能力
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【修道牧师1】
修道牧师与其他牧师想比,耗费更多的时间在研究和祈祷上,而更少的时间在军事训练上。放弃了一些牧师的战斗技术,用来交换专用于知识(以及对知识的保护)的更多的技能使用和更广泛的法术范围。
大部分修道牧师是非混乱阵营的,因为他们相信严守纪律的生活方式能更有助于学习。
生命骰:修道牧师的生命骰使用d6(而他在一级时的生命值为6+体质修正值)。
基本攻击加值:修道牧师对军事训练的缺乏意味着他使用较差的基本攻击加值。
技能:修道牧师的本职技能列表包括文书解读,语言和所有知识技能(来自知识领域,见下文)。修道牧师每级获得的技能点数为6+智力修正值(而一级时具有该数值x4)。
本职技能:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(所有)(智力),专业(感知),辨识法术(智力),文书解读(智力)。
技能点数:6+智力修正。
【武器与装甲熟练】:修道牧师能熟练使用简易武器和轻型装甲。
【学问】(特异能力):由于长时间的研究,修道牧师具有广泛范围的流浪知识。该能力类似于吟游诗人的逸闻知识本职特征,使用修道牧师的职业等级来代替吟游诗人等级。
【神祉,领域和领域法术】:大部分修道牧师信仰与知识和学问想关联的神祉,包括(但不必要受限于)博卡布,维卡那和维婕斯。圣职人员中可能具有修道牧师的其他神祉包括柯瑞隆·拉瑞斯安,莫拉丁,培罗和悠达拉。除了从其神祉列表中选取的任意领域外,修道牧师自动获得奖励领域知识(即使知识不是该神祉的牧师正常可用的领域)。他获得知识领域神赋力量,并可以从知识领域或者他的两个正规领域之一中选择他的奖励领域法术。
【领域】:【不死】、【计划】、【知识】
【领域神授力量】:
(计划)获得“法术延时”作为奖励专长。
(不死)获得“额外驱散”作为奖励专长。
(知识)将所有知识技能添加到你的牧师职业技能列表中。你施放预言系法术时施法者等级+1。
【施法能力】:将下列法术加入修道牧师职业法术列表:0级--传讯术;一级--抹消术,鉴定术,隐形仆役;二级--狡诈术;三级--迷幻手稿,秘密文页,巧言术(从四级降低);四级--侦测探知;六级--解析咒文;七级--隔离术;九级--灵视。
【斥喝不死生物】(Rebuke Undead,超自然能力):任何牧师,不管其阵营如何,都有通过他的圣徽(或邪徽)引导信仰来影响不死生物的力量(见战斗部分的驱散或斥喝不死生物)。所有信奉维婕丝的守序中立牧师,必须选择斥喝或命令不死生物。
牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正。知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定上有+2加值。
【每日斥喝次数】:3+2(魅力)+4(专长)= 9
【斥喝检定】:1d20+2(魅力)+2(共效)= 1d20+4
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【卷宗学者1】
卷宗学者使用神术,不过他们仅仅在使用魔法力量的种类和本源上与牧师相似。实际上卷宗学者学习和使用法术的方式让他比起那些通常的神力侍者来说更像一个法师。卷宗学者探寻神力传说的深奥本源,无论这源头来自何方,他们都会为了自己和后来的学者而守护它。
技能 (4 + 智力调整值): 专注(CON),手艺(INT),文书解读(INT),交涉(CHA),收集信息,医疗(WIS),知识(INT,全部),专业(WIS),搜索(INT),辨识法术(INT)
职业能力
卷宗学者的职业能力全都是为了进一步补充他的职业目的--从奇怪和禁断的来源搜寻秘密和神力的传闻,并且理解和掌握它们。
武器和护甲熟练:
卷宗学者熟练所有的简易武器以及轻甲和中甲,但不熟练盾牌。
施法:
卷宗学者施展神术,法术主要来自于牧师法术列表,不过卷宗学者也可以发现,学习并且准备非牧师神术。欲学习或施展该法术,卷宗学者必须拥有10+法术等级的智力值。对抗其法术的豁免检定难度为10+法术等级+卷宗学者的智力修正值。
如同其他的施法者,卷宗学者每天能施展的各等级法术有限。每日的基础法术分配见表5-1:卷宗学者。卷宗学者可以因为他的高感知值而获得每日法术奖励法术(见《玩家手册》第八页表1-1)。
卷宗学者必须提前选择并决定使用哪些法术,在准备法术前他需要一夜的休息随后花费1小时学习他的祈祷书。在阅读祈祷书时他决定要准备哪些法术。
【祈祷书】(Prayerbook):
卷宗学者并不像牧师那样从神或者其他他所信仰的力量那里获得每日神术。他必须像法师那样寻找并学习法术,不过是从类似圣书,古代石柱或者其他法术卷轴这些深奥的来源。除了阅读魔法能够让卷宗学者自行准备之外,他不能准备没有记载在他的祈祷书中的法术。
刚开始卷宗学者的祈祷书记录了所有0级牧师法术和3个玩家选择的1级牧师法术。卷宗学者每多一点智力加值就能够额外获得一个1级牧师法术。他每升一级就能在他的祈祷书内增加两个牧师法术;此法术可以是他所能施展的任何等级的任何法术(基于他的新等级)。同时卷宗学者可以在任何时候将神术卷轴抄入他的祈祷书内,不过他必须付出时间和金钱(见玩家手册178页将法术加入法术书)。卷宗学者能够学习非牧师神术,但是他的两个奖励法术必须来自牧师法术列表。
【黑暗学识】(Dark Knowledge):
每天三次,卷宗学者能够使用他对于怪物的学识,使他的同伴能够更好地面对怪物。如此做算做一个移动动作。黑暗知识仅仅对于异怪,元素,魔法兽,异界生物,或者不死。
随着卷宗学者的等级提升,他能够开启更多的黑暗学识,增加他每天使用此能力的次数,每3级他能够多使用此能力一次(第3级4次/天,第6级5次/天,等等)。
使用黑暗学识必须针对特定的生物进行一次知识检定。知识(神秘)对应魔法兽的秘密,知识(地下城)对应异怪,知识(宗教)对应不死生物,知识(位面)对应元素和异界生物。此检定的DC为15。如果卷宗学者的知识检定高过DC10或者更多,此能力就能够发挥出更大的效果。
卷宗学者的黑暗学识根据不同的效果能够影响单一或者所有的生物。一个目标生物必须在60英尺以内,卷宗学者必须知道此生物的存在,不过他和此生物不需要有效果线。除非特别说明,黑暗学识的效果持续1分钟。
【战术】(Tactics):卷宗学者了解此种生物的战斗行为和方式,能够让他的同伴获得面对此生物+1的攻击骰。如,一个卷宗学者面对corruption eaters时通过他的知识(地下城)能够让他的所有同伴获得在此次遭遇中面对corruption eaters的攻击加值。如果卷宗学者在知识检定上超过了10,加值则为+2,如果超过了20或者更多,加值则增加到+3。
【抄写卷轴】(Scribe Scroll):
卷宗学者获得抄写卷轴作为奖励专长。
【奖励专长】:
在第10级以及第20级,卷宗学者可以从以下专长中选择一个奖励专长:技能专攻(任何知识技能),法术专攻,任何超魔专长,或者任何制造物品专长。
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专长和缺陷:
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缺陷:
(1级)教条主义[缺陷]
你不善于尝试那些你从未学习过的事。
效果:你在所有未受训技能的技能检定上承受-4减值。你获得一项额外专长。
专长:
(计划领域)法术延时
(不死领域)额外驱散
(1级)射击训练(近距射击+精准射击)
(缺陷1)军用武器熟稔
(卷宗学者)抄写卷轴
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法术
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1级牧师的神术:
每日法术:
0:3
1:1+1(属性奖励)+1(领域)= 3
豁免DC:
10+0(感知)+法术环位
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1级卷宗学者的神术:
祈祷书:
0:全部牧师祷念
1:治疗轻伤,丧志术,隐雾术,移除恐惧,圣域术,鹏羽天之眼,冰滑术
抄录得到的法术(括号内为来源):
0:无
1:箭之心境(巡林客),烟墙术(德鲁伊),次级复原术(圣武士)
每日法术:
0:3
1:2+1(属性奖励)= 3
豁免DC:
10+4(智力)+法术环位
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通常准备的法术:
(牧师)
0:造水术,光亮术,侦测毒性
1:防护邪恶,祝福术,【观命术】
(卷宗学者)
通常准备的法术:
0:
侦测魔法,阅读魔法,提升抗力
1:箭之心境,烟墙术,丧志术
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技能:48(6*4+4+4*5)
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专注 (体质) +5(等级)+2(属性) =+ 7
法术辨识 (智力) +5(等级)+4(属性)+2(共效)=+11
知识:位面(智力) +5(等级)+4(属性) =+ 9
知识:宗教(智力) +5(等级)+4(属性) =+ 9
知识:历史(智力) +3(等级)+4(属性) =+ 7
知识:奥秘(智力) +5(等级)+4(属性) =+ 9
知识:地城(智力) +5(等级)+4(属性) =+ 9
知识:自然(智力) +3(等级)+4(属性) =+ 7
知识:位面(智力) +5(等级)+4(属性) =+ 9
文书解读 (智力) +5(等级)+4(属性) =+ 9
技法:
故事大全(Collector of Stories)[精神技法]
你听过太多传奇怪兽的传说,你记得全部血腥细节。
先决条件:知识(任一种)5级
效果:当你试图以一项已受训的知识检定来鉴定一种生物、获悉他的特殊能力或可伤害性时,你获得+5表现加值。
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物品
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【负重】
中载:≤86磅
防具检定减值 -4
最大敏捷加值 +3
鳞甲(50) 30磅
钉头锤(8) 6磅
精制复合长弓[力量+1](500) 3磅
箭矢40支(2) 6磅
卷轴:次级复原术(25) -
冰滑术*2(50)
常用工具(8) 19磅
(包括:一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,铁壶,一条餐具,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。)
法术材料包(5) 2磅
木质圣徽(1) -
平民服装(0) -
抄录法术书:300GP
剩余GP:51 以上共66磅
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白金币 5 金币 1 0.12磅
总计: 66.12磅(中载)
另:从天乾处借得100GP用于武器的精制。总资产:-49GP
附录:
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ChangeLog
7/19:开卡。
7/20:添加背景,优化技能。
7/20:达成交易,精制了复合长弓。