狩人
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●职业解说
射击是抹杀自己之道。令自己化为虚无,与世界融为一体。在此道中,你比任何人都更加通透。
确信名为洞察力的通过自我的境界。在那里没有多的东西,也没有缺少须要补的东西。
明镜止水的射手――。这个字是你的能力、在炽热燃烧的战场上,你绽放出一抹清冷的异彩。
●取得特技
▼1级
你获得[狩人之眼],然后从以下任选一个特技。
▼升级
等级提升时,从以下任选一个喜欢的特技。
●职业修正表
等级 近战 射击 精神 行动 生命力 集中力 防御点
1 +0 +2 +0 +3 +3 +5 +0
2 +1 +2 +1 +3 +3 +7 +0
3 +1 +3 +1 +4 +6 +10 +0
4 +2 +3 +2 +4 +6 +11 +1
5 +2 +4 +2 +5 +9 +14 +1
6 +3 +4 +3 +5 +9 +16 +1
7 +3 +5 +3 +6 +12 +18 +2
8 +4 +6 +4 +6 +12 +20 +2
9 +4 +6 +4 +7 +15 +23 +2
10 +5 +7 +5 +8 +15 +24 +3
●特技
■狩人之眼
分类:进攻/射击
代偿:-
效果:你的命中判定达成值+2,如果你额外支付2点待机延迟,命中再加2。
情绪奖励:1
■枪
分类:攻击类型/射击
代价:-
效果:指定一个对象,造成1D+4点伤害。造成实际伤害后,追加1D+4点伤害。
情绪奖励:1
■弓
分类:攻击类型/射击
代价:待机延迟1
效果:指定一个对象,造成2D点的伤害。若你额外支付待机延迟1,此次命中判定的达成值与伤害都+2。
情绪奖励:2
■援护射击
分类:中断
代价:-
效果:以你以外的角色为对象,对象进行命中判定时,达成值+《1D》。这个效果可以在对象命中判定确定后使用。
使用这个特技后,你的行动值-3。
情绪奖励:1
■一击脱离
分类:进攻/射击
代价:代价伤害6
效果:对目标对象造成伤害后,目标下一次使用分类为“近战”的攻击攻击你需要进行一次移动鉴定,DC为你本回合攻击的伤害,最多为20(暂定),如果鉴定失败目标本次攻击自动失败。
情绪奖励:0
■投掷
分类:进攻/共通
代价:-
效果:以《1》个你所持有的分类:攻击类型的特技为对象。该对象的分类变更为[攻击类型/射击]。本特技不能指定[空手]为对象。
情绪奖励:1
■自动追尾
分类:进攻/射击
代价:待机延迟1
效果:你的命中判定失败的话(防御侧回避判定成功),可以再进行一次命中判定(应用之前那个数值),无论第二次判定是否更好,都要接受。这个特技的效果不能发挥两次。
情绪奖励:0
■精密射击
分类:进攻/射击
代偿:-
效果:你命中判定的重击范围-《1》。
情绪奖励:1
■狙击
分类:进攻/射击
代价:情绪值6
效果:你的命中判定达成+《3》点。
情绪奖励:0
■针头
分类:进攻/射击
代价:-
效果:以你命中判定时低于或等于《2》的全部骰子为对象,将对象重新投掷,并将结果与原结果叠加计算达成值,如果你额外待机延迟2,则将数字更换为3。无论重投结果如何,你都只能重投一次。
情绪奖励:2
■发现痕迹
分类:常时
代价:无
效果:当你进行发现痕迹或遗留物的理智判定和察觉判定时,判定达成値+《3》点。
情绪奖励:2
■辨风之眼
分类:防守
代价:代价伤害5
效果:你的回避判定加1D。
情绪奖励:0
●额外技能
■长距离射击
分类:准备
代价:伤害代价25
效果:使用你所持有的特技是分类:攻击类型/射击的特技进行一次攻击。跟通常攻击一样处理。但是这攻击不能反击。
使用这攻击时,你不在这场景登场也可以。这个特技只能使用[你的狩人职业的等级]次。
情绪奖励:0
取得条件:狩人职业等级 5或以上,角色等级8或以上
■弹道补正
分类:中断
代价:伤害代价10
效果:当你使用分类:攻击类型/射击的特技进行命中判定时使用。你的命中判定达成值+《1D》点。这个效果可以在防御侧回避达成值确定后使用。
情绪奖励:0
取得条件:狩人职业等级5或以上
■射杀百头
分类:进攻/射撃
代价:待机延迟5
效果:用[枪],[弓]或[投影弓]攻击才有效果。你的伤害+《2D》。如果被此特技攻击的防御侧进入[战斗不能状态],防御侧的[生命卢文字]的效果丧失9次。
情绪奖励:2
取得条件:狩人职业等级5或以上
■强力射击
分类:进攻/射击
代价:待机延迟2
效果:你的伤害值+《1D》点,如果你额外支付待机延迟5,伤害再加《2D》。
情绪奖励:0
取得条件:狩人职业等级3或以上
■幻想崩坏
分类:进攻/射击
代价:-
效果:指定一个你所持有的[礼装]或[宝具],你的伤害值+《4D》点,使用后该装备品损坏。
情绪奖励:2
取得条件:魔术师职业等级1或以上
■乱射
分类:进攻/射击
代价:待机延迟3
效果:你所造成的伤害+[你所持有的分类:攻击类型/射击的特技数量]D点。这个特技使用后,当主回合结束时,你进入[行动完了状态]。
情绪奖励:0
取得条件:狩人职业等级4或以上