作者 主题: HR  (阅读 7231 次)

副标题: 卡瑟利斯世界用

离线 无名亡者

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« 于: 2006-07-06, 周四 01:29:13 »
HR依然待完善

专长:
1. “武器娴熟”专长取消。在使用原本可以娴熟的武器攻击时,可以自由选择在命中投骰结果上加上力量修正或敏捷修正。在作为获得其他专长的条件时,“武器娴熟”都视为已经获得。

2. 枪械类可以选择原本专为弩类设计的专长。例如对“快速装填”和“十字弓狙击”,可以选择“快速装填:手枪”或“步枪狙击”。

动作:
1. 在临时需要腾出手时,BAB达到+2人物可以选择以一个迅捷动作,把重量不超过4磅(此重量限制小体型减半,大体型加倍)的轻型或单手挥砍武器咬在嘴里,安全的携带3+体质调整值的轮数(如果武器重量不超过2磅则可以携带3+体质调整值分钟),超过时限则武器从嘴边掉落。从嘴边取下武器是一个自由动作,但人物在再次叼住武器前,至少需要休息1轮。
  以这种方式携带武器的时候,虽然不能以嘴中的武器攻击,也不能说话,但人物的其他行动将不受影响。

2. 投掷武器(包括投石索)攻击时,攻击者的位置比防御者每高10尺,伤害额外+1,每低10尺伤害-1;弹射类武器每高20尺伤害+1,每低20尺伤害-1。

3. 人物有站立、蹲踞、俯卧3种姿势,蹲下时人物高度为站立时的一半。蹲踞时各种弹射武器(弓、弩、投石索、枪械)和手里剑均可正常使用,其他投掷武器命中-2;俯卧时则只有各种弩、枪械和手里剑可以正常使用。蹲下、站起和趴下都是自由动作,从俯卧起身依然是类移。姿势对AC的影响如下:
AC修正 近战 远程平射 远程斜射 远程俯射
 战立  -   -   +2   +4
 蹲踞 -2  +2   +2   +2
 附卧 -4  +4   +2    -

4. 举盾:你可以把塔盾或重型盾牌挡在身前,朝向你认为有威胁的方向,此时盾牌对来自此方向(以及左右各小于45度的范围内)的攻击提供掩蔽。使用塔盾时视为全掩蔽(50%失手),使用重型盾牌时视为部分掩蔽(20%失手)。
  你可以在你行动轮开始时重新指定防御方向,但在如此使用盾牌时,你对来自其他方向的攻击失去盾牌的AC加值。

职业:
1. 所有从职业或专长获得的增加移动速度的特异能力,提供的速度加值一律是内在加值,而不是增强加值。

2. 武僧的“斗气击”能力改变为:
  LV1:武僧的徒手攻击在穿透DR时视为魔法武器;
  LV4:武僧的徒手攻击成为+1魔法武器(命中和伤害获得+1增强加值),在穿透DR时同时视为魔法和守序武器;
  LV8:武僧的徒手攻击获得“守序”属性(对混乱阵营生物造成额外的2D6伤害),在穿透DR时同时视为魔法、守序和精金武器;
  LV12:武僧的徒手攻击获得精金属性(在包括计算物体硬度及穿透生物DR等各种情况下均视为精金武器),在穿透DR时同时视为魔法、守序和精金武器。

3. 武僧在LV1、LV2和LV6时同时获得原本可选的两个奖励专长。即LV1获得“精通擒抱”和“震慑拳”,LV2获得“战斗反射”和“偏折飞箭”,LV6获得“精通卸武”和“精通绊摔”。

4. 卡瑟利斯的武僧都是从小在修道院修行,因此武僧职业不能在兼职时选择。
  武僧兼职其他职业就是放弃追求完美自我的修行,因而不能再提升武僧等级,但已有的武僧能力保留。
  阵营转变为非守序的武僧(包括兼职的前武僧),其“斗气击”失去“守序”属性,在穿透DR时也不再视为守序武器。只有其重新成为守序阵营,并进行赎罪和冥想,才能重新获得此能力。

5. 卡瑟利斯的卷宗学者在开始时必须选择归属的教会,他可以从该神的教会抄录到属于该神所有领域的领域神术。除此以外的神术都只能从卷轴或找到的古籍上抄录。
« 上次编辑: 2006-12-22, 周五 02:51:52 由 无名亡者 »
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« 回帖 #1 于: 2006-07-06, 周四 12:23:43 »
哪有那么麻烦……你看PHB,乔森那厮身上有多少个圣徽……
除开挂的那个不算……几乎有七八个……
盔甲的手套背上和手心里都可以弄个小型的圣徽……

PS:不能拥有多个圣徽的理由是什么呢?

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« 回帖 #2 于: 2006-07-07, 周五 00:38:35 »
自己刻几个都没关系,哪怕全身都纹上也可以,但是管用的就只有教会发的那几个。你就当是需要高僧“开光”吧 :em020

增加了更多的限制,但是可以有多个圣徽了。还给了个关于圣徽问题的“官方”解释,信不信由你 :em009  
« 上次编辑: 2006-07-07, 周五 01:33:31 由 无名亡者 »
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« 回帖 #3 于: 2006-07-07, 周五 13:39:35 »
太变态了!

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« 回帖 #4 于: 2006-07-07, 周五 13:47:36 »
一个2级法术就可以让神术的施法者下岗了。。。
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« 回帖 #5 于: 2006-07-08, 周六 13:50:20 »
Shatter?可以试试看,不过结果我不保证哦 :em020

增加了对剑类用法的改变,现在巨剑、重剑、长剑、短剑、匕首和双刃剑伤害类型都是2种了。不能刺的长剑和不能砍的短剑都好奇怪……
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« 回帖 #6 于: 2006-07-11, 周二 19:43:31 »
= =然则,不能考虑把圣徽这种奇异物进行镶嵌么。。。。

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« 回帖 #7 于: 2006-07-12, 周三 23:37:17 »
  当然可以,我说了挂在胸前是最一般的带法,而不是唯一的。不过必须能满足手持的要求。比如可以嵌在盾牌表面(盾牌是手持的),但是不能嵌在头盔上(除非每次施法都把头盔摘下来拎着)。我最推荐的安装位置是铁手套的手背,最方便不过了,而且拍治疗法术也顺手。不过嵌上去的圣徽是很难扣下来的(除非拆了被镶嵌的东西),所以……
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« 回帖 #8 于: 2006-07-20, 周四 13:52:41 »
考虑到下一次可能会有比较多的远程交手,增加关于姿势和AC的说明。人物处于蹲踞姿势时,高度算正常站立高度的一半,包括坐在地上、跪倒、单膝着地、犬坐 :em001 以及鬼鬼祟祟的猫腰前进等
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« 回帖 #9 于: 2006-07-31, 周一 05:07:14 »
在开头增加了一个自制武器的例子——热辣椒催泪弹。有其他好创意可以提哦 :em003  
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