作者 主题: 通行禁止摔倒后继续借机徒手这样。。。  (阅读 1792 次)

副标题: 可惜只能邻接范围

离线 snowknight

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通行禁止摔倒后继续借机徒手这样。。。
« 于: 2017-10-19, 周四 01:15:30 »
劇透 -   :
戰鬥反射和額外的藉機攻擊次數:如果你擁有「戰鬥反射」專長,那麼你每輪可以進行的藉機攻擊次數將增加為你的敏捷修正次。你無法通過此專長在一次藉機攻擊機會中,對一個目標進行多次攻擊;但是如果它對你提供了兩次藉機攻擊機會,你也就相應的可以發動兩次藉機攻擊(因為它提供了多於一次的單獨藉機攻擊機會)。如果目標在同一輪從你的威脅方格移出1次以上,那麼這不能重複記為會引發藉機攻擊的動作。所有的藉機攻擊都使用你的完整攻擊加值。【編註:舉例而言,對方通過一次移動近身繞著威脅範圍5尺的你走了一整圈,也只會觸發1次藉機攻擊。但如果他繞完圈後在你的身邊施法,那麼將會觸發另1次藉機攻擊。】


1、Stand Still

 禁止通行
 戰鬥反射
 阻止敵人穿過你
 戰鬥
 CRB
 通行禁止(Stand Still)〔戰鬥〕

你能夠攔下試圖從你旁邊經過的敵人。

  先決條件:戰鬥反射。

  專長效果:當一個敵人因經過你的鄰近區域而觸發藉機攻擊時,你可以做一次戰技檢定來做為藉機攻擊。如果成功,敵人在他回合的剩餘部分內不能移動。敵人仍然可以做他動作的剩餘部分,但就是不能移動。此專長也可應用於任何試圖從你相鄰區域移開的生物,如果該移動會觸發藉機攻擊。




2、
PFS Legal                Steady Engagement (Combat)
Source Inner Sea Gods pg. 216 (Amazon), Faiths of Balance pg. 24 (Amazon)
You can draw on your excellent balance to trip or disarm opponents when they try to disengage.

Prerequisites: Combat Reflexes, Stand Still, worshiper of Irori.
Benefit: If you use Stand Still to prevent an opponent from moving, you may make a disarm or trip combat maneuver against your target as an immediate action.

不動如山 Steady Engagement (戰鬥專長)
  你的身法平穩而暗含力量,敵人一旦嘗試移動就會被你拽倒或是反扭

3、Vicious Stomp

 惡毒踩踏
 戰鬥反射,精通徒手擊打
 當對手倒地時,引發藉機攻擊
 戰鬥
 UC
惡毒踩踏(Vicious Stomp)〔戰鬥〕

你在對手倒地的恰當時機猛踹之。

  先決條件:戰鬥反射,精通徒手打擊。

  專長效果:當對手倒在你的鄰接方格,他將會觸發你的藉機攻擊。藉機攻擊必須以徒手攻擊。
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先決條件:戰鬥反射,通行禁止,信仰義洛理
效果:如果你通過通行禁止專長阻止了敵人的移動,那麼你可以以一個即時動作對目標進行一次卸武或摔絆戰技攻擊。




=========假设我有高敏和战斗反射=======
1 敌人试图移动触发了  战技 然后假如把他停了下来  确保他不能再跑路了
2 因为停下了对其同时进行拌摔 假如摔倒了
3 因为摔倒了所以继续给这家伙一个徒手的借机攻击 选择来一脚
4 对手如果有标动试图站起来 继续借机 取代一次正常的近戰攻擊 我使用了拌摔
5 摔倒了所以继续给这家伙一个徒手的借机攻击 选择来一脚
6 第2轮这家伙还想起来 于是重复4-6
7 所有路过威胁范围的家伙们 ABCDEFGH都如此处理 而且他们因为拥挤状态AC更低更好踩踩踩了


这样没问题吧?
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离线 snowknight

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Re: 通行禁止摔倒后继续借机徒手这样。。。
« 回帖 #1 于: 2017-10-19, 周四 01:24:28 »
如果在角落里 把近战替换为冲撞 
然后徒手兼职盾击破军战开始表演无限壁咚流,且每次冲撞都可以壁咚一堆敌人。。。。


这样理论上好像没什么问题?
« 上次编辑: 2017-10-19, 周四 01:27:49 由 snowknight »
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Re: 通行禁止摔倒后继续借机徒手这样。。。
« 回帖 #2 于: 2017-10-19, 周四 02:27:18 »
你第4步就开始错了

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Re: 通行禁止摔倒后继续借机徒手这样。。。
« 回帖 #3 于: 2017-10-19, 周四 09:12:51 »
对倒地敌人起身时发动的借机摔绊无效的。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 snowknight

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Re: 通行禁止摔倒后继续借机徒手这样。。。
« 回帖 #4 于: 2017-10-19, 周四 23:12:38 »
对倒地敌人起身时发动的借机摔绊无效的。
可以换成冲撞么
一萝莉的专长换成拉瓦谷歌的

碾壓衝撞 Squash Flat
  你凶狠的衝擊可以直接將對手砸進土裡


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先決條件:精通衝撞,橫衝直撞,信仰洛瓦古格
效果:當你對一個生物發動衝撞戰技攻擊且你的檢定結果超過對方的CMD5點或更多,那麼你可以選擇不將對手額外擊退5尺,而是在你的衝撞戰技攻擊的同時發動一次摔絆戰技攻擊作為衝撞的一部分,這次摔絆戰技不會引發藉機攻擊。
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Re: 通行禁止摔倒后继续借机徒手这样。。。
« 回帖 #5 于: 2017-10-20, 周五 05:43:55 »
没有用的,这个绊摔无效是因为你的ao发生在对方的动作之前,也就是说你ao的时候对方还躺在地上。你不管用什么办法再摔它/他/她/祂也还是躺在地上而已。接下来你的ao结束,他继续完成起身动作,就站起来了

这个起身ao再绊摔是有faq的。另外因为ao发生时对方还躺着所以你的ao有对倒地的+4(是+4吧,pf不熟)
以下引自全能的羊姐姐:
挑出最優解不是容易的事。很多四版戰鬥時間就是花在等待或討論最優解之上的... 戰:"我應該把他打倒地還是推開他?" 賊:"別推別推我要夾擊" 牧:"可是不推的話他一快步我們就全體吃光環" 賊:"那麼你別動,我用換位打?" 法:"我也可以拉人." 戰:"不可以那是牆角你不能鈄拉" 法:"如果我這樣走的話好像可以拉了但牧師要讓路" 牧:"我走開就罩不住賊?" 然後,過了十多分鐘,大家談好了,戰士投骰,打失... "是時候重新想了."

离线 snowknight

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Re: 通行禁止摔倒后继续借机徒手这样。。。
« 回帖 #6 于: 2017-10-20, 周五 10:47:27 »
我居然忘了这个低级问题  嗯 犯了低级错误

这样的话就选敏天武或徒手多打,控场按在地上使劲摩擦打伤害, 这样的话11级拖拉格有一个借机打暴击的神圣武器技法 配合11级的压迫锚定,应该伤害不错?
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