[5L物品]
----------------2142年近未来科技装备-----------------------
所有近未来设备均自带“未来火控模块”并可开启“激光瞄准器”
类型 双手 连射 伤害 射程 弹数 弹药 力量 体积 兑换分数 特殊
GANZ重机枪 * * 5L 150 120 机枪弹 4 4 350 火力压制、热管
Park52/MorretiSR4狙击枪 * 5L 400 5 步枪弹 3 3 200 狙击运算装置、穿甲2
ZELLER重狙击步枪 * 6L 600 3 步枪弹 3 3 350 狙击运算装置、穿甲4、无减值声光抑制器
Lambert无后坐力步枪* * 3L 75 30 步枪弹 2 2 250 9加骰
VOSS轻突击步枪 * * 4L 100 40 步枪弹 3 3 200 模块搭载
BAUR重突击步枪 * * 5L 130 20 步枪弹 3 3 300 重型模块搭载
KOENIG反器材步枪 * 400 1 反器材弹 4 4 600 狙击运算装置、反装甲、贯穿、3轮装填
Herzog霰弹枪 - - 4L 25 3/4 步枪弹 2 - 75
PK74-AR火箭弹 - - - 250 3/4 火箭弹 2 - 125 空爆
热管:GANZ重机枪只要持续扫射就可以为下一次的攻击增加DP,10发扫射+1,20发扫射+2,此加值可累计到+10之后枪管过热,强制锁枪并每轮散热1点,恢复到5点时方可继续射击。
狙击运算装置:自动运算并调整偏差,同时稳定枪口。额外具有“高精度光学瞄准镜”的效果,且在未来火控模块之上再减少2点距离DP影响。
反装甲:反器材步枪的高速子弹在面对一般目标时只能造成4L贯穿伤害,但面对装甲目标时,伤害为8L,且拥有穿甲6特性。
模块搭载:带有此属性的武器可搭载两种近未来武器扩展模块:20-gauge Herzog霰弹枪和PK74-AR火箭弹。
重型模块搭载:带有此属性的武器使用扩展霰弹枪和火箭弹时,每弹夹弹数+1且骰数+1。
PK74-AR火箭弹装置:加挂于模块搭载武器上,共有3/4枚火箭弹用标准动作发射一枚或全回合动作失去防御全部发射,每一颗爆破对5米半径造成3点严重伤害,可通过敏捷+运动来抵抗。
空爆:PK74-AR火箭弹可以设定爆破的距离,对于大多数掩体后的敌人,即使是全掩蔽,只要有一个参照物就可以对其进行攻击。
20-GAUGE HERZOG霰弹枪:加挂于模块搭载武器上,就是一把霰弹枪。
反器材弹:100发/分
火箭弹:此火箭弹为多弹头,装填一发即可发射3或4次。50发/分。
其他装备:
近未来战斗装甲(轻):2142年标准装甲,主要针对子弹攻击进行重新设计,使用纳米材料和合成纤维。提供2/4的防御,身体部位拥有[防弹]特性。(价格:300)
近未来战斗装甲(重):针对近距离作战设计的重型装甲,提供2/5的防御,除头部外的全身均有[防弹]特性。穿戴者基本防御-1。(价格:500)
战地网络头盔:针对头部的攻击拥有[防弹]特性,并对头部提供2/4的防御。此头盔内含有180度的半三维HUD,显示穿戴者的健康情况,使用未来火控模块时,此头盔可视为一个火控系统使用。多个头盔间可形成战地网络,当一个头盔通过图象判断出生物时,会自动标记为“未知”并打上记号传给同一小队内戴有战地网络头盔的队员。(偶尔也会认出是敌人或友军但概率极低,价格:650)
小队长加强版:连线小队中所有未来火控模块并提供火控系统,计算攻击DP时视为拥有未来火控墨镜。(价格:1500)
扫描稳定器:可使用于体积2以上的未来或近未来武器上,该武器需具有“高精度光学瞄准镜”或类似的设备。开启后为一次瞄准了至少一轮的攻击增加3DP,之后需要三轮充能再次使用。(价格:500)
DYSTEK脉冲计:手持小型设备,运用声波分化与声学分析来定位及追踪附近区域内人类的心脏频率,以扫描隐蔽中的敌人。只能和战地网络头盔共同使用,声波强度可扫描周围90度、30米半径内具有人类心跳频率的生物并显示在HUD上,然后被头盔标为“未知”。(价格:1500)
单兵防御护盾:折叠式装备,书本大小。花费一轮时间设置在平整表面上,产生宽1米,高1.5米的能量护盾,对于基本伤害5及以下非能量武器的攻击一律无视,但若暴露在外的电路板损毁(视为按钮大小的部位),则立刻崩溃。一颗标准电池可使用一分钟,若未被损坏则可重复使用。(价格:C)
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Lo Aias熾天覆七重圓環A+8000
作为Archer唯一得意的防御用概念武装,Lo Aias出自希腊神话中的特洛伊战争,埃阿斯(Aias)用來擋下不管誰都沒有辦法抵擋的特洛伊傳說英雄赫克托耳(Hector)的投槍攻擊時,所持有的包有七層粗牛皮的青銅盾,以后,其范围扩大为对投射兵器拥有绝对防御力而自豪的武装,附着的概念为[对投射武器绝对防御]。
主神再现了这附有神性的宝物,这是一件概念武装,当你持有它时,你将再现埃阿斯的勇力和决心,你的力量+4,敏捷+4,感知+3,决心+3,沉着+3。
此外,这是一面能提供10点格挡防御的盾牌,它能格挡包括光剑在内的任何武器,如果你并未宣称格挡便受到远程攻击,此盾将自动格挡,这占用你下一轮的移动动作。没有任何BB级以下的远程武器能忽略来自此盾的格挡加值,仅仅针对远程攻击,用以攻击的武器或发射器伤害在5或更低则直接弹飞,超过5则在伤害计算阶段抵消7点伤害。
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高精度电子望远镜(眼镜版) 500
外形是一个普通墨镜,里面配置了高精度电子望远镜,最远可以看清楚1公里外的物体。采用太阳能发电,不需要更换电池。
艾罗娜的箭袋 DD
看似一般箭袋,仔细检查会发现它有三个部分,每一个部分都是一个异次元空间,可供储放的空间比外观多得多。第一个是最小的部分,可以容纳60个大小形状与箭相似的物体;第二个空间稍长,可以容纳18个大小形状与标枪相似的物体;第三个空间最长,可以容纳6个大小形状与弓相似的物体(矛、法杖等)。一旦放有物品,使用者每轮可让任何一个内容物出现以便拿取。从箭袋里拿取东西是一个即时动作。
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基座战甲
基座战甲是魔法科技和机械科技的智慧结晶。通过在无数甲片上篆刻各种魔法阵和各衔接处毫无不利影响的微小齿轮来达到减轻盔甲重量和快速穿脱等目的。根据材料不同,基座战甲分为四个等级:青铜、白银、黄金和皇冠。从防护能力和防护范围来看,基座战甲属于重甲,但甲片上篆刻着的无数魔法阵却使沉重的盔甲重量减少了至少一半。再加上锻造时加入的磁悬浮技术,使的基座战甲的重量不过只有应有重量的20%而已,因此并不像其他重甲一样会大幅降低装备者的敏捷度。
因为主体由甲片构成,因此基座战甲适合任何体形在4-7之间的人型生物穿着。在不使用的时候,基座战甲会收拢成为一个坐椅状的金属结构,可以被装入一个体积3的箱子里。只要使用者坐在基座上并按下启动开关,战甲会通过齿轮和魔法阵的调控自动嵌合组装在使用者身上,多余的甲片会自动在背后形成旗状。这只需要一个标准动作。除了原有的减重法阵和金属契合法阵外,基座战甲还可以通过额外篆刻一些强化法阵来获得不同的能力。
青铜基座战甲DD+1500
青铜基座战甲的主要材料为艾索米亚青铜,这种材料的魔法亲和力比不上秘银,也不如精金坚硬,但拥有良好的延展性和可塑性。青铜基座战甲的防御为5/5,需要力量3才可穿着。由于艾索米亚青铜本就不是沉重的金属,因此青铜基座战甲并不减少基础防御。艾索米亚青铜最著名的特点就是其优良的自塑性,这使得青铜基座战甲可以忽略伤害值在2以下的近战武器和伤害值在4以下的实体远程武器造成的伤害,并且拥有[防弹]属性。同时只要被任何实体武器攻击一次,艾索米亚青铜就会记忆住该种攻击模式并自动转换成最适于抵御该种攻击模式的结构,获得对挥砍/钝击/穿刺伤害的3点DR,每次被攻击都会自动转换。青铜基座战甲上可以额外篆刻二个强化法阵。
白银基座战甲CC+3000
白银基座战甲的主要材料为对魔法因子拥有极强亲和力的米索利银,亦即秘银。这使得白银基座战甲不但可以篆刻更多的魔法阵,对法术也有着更高的抗力。白银基座战甲拥有8/8的防御,需要力量4才可穿着,同时减少基础防御1点。秘银的特性带给白银基座战甲[防弹]、[防能量武器]属性,并忽视任何伤害值在3以下的实体远程武器造成的伤害。同时,穿着者在对抗任何以自身为目标的魔法、异能、灵力或精神力效果时+1自动成功表现加值,并抵消一半法术造成的破甲类效果和忽视护甲防御效果,最高不超过6点。白银基座战甲可以额外篆刻四个强化法阵。
黄金基座战甲BB+5000
以坚固的阿达曼特因合金,即精金作为主要材料制成,拥有无与伦比的防御力。黄金基座战甲拥有12/12的防御,需要力量6才可穿着,同时减少3的基础防御,拥有[防弹]、[防能量武器]属性。作为最坚固的金属之一,精金为黄金基座战甲提供了3/-的DR,并且免疫任何伤害值在6以下的非精金非神兵武器附加的破甲效果,不论其来源为何。对于精金武器、神兵和其他可以穿透精金防御的武器附加的破甲效果,黄金基座战甲能够忽视其中的一半,最高不超过8点。黄金基座战甲只能额外篆刻一个强化法阵。
皇冠荆棘战甲AA+8000
以一旦锻造成型就不会有所损害的金属星辰钢作为主要材料制成,拥有夸张的物理防御力和重量。皇冠荆棘战甲的防御为16/16,需要力量8才可穿着,减少4的基础防御,拥有[防弹]、[防能量武器]属性。星辰钢的特性使得皇冠荆棘战甲可以完美免疫任何A级以下的破甲效果,A级以上的破甲效果只承受一半。同时获得5/-的DR。甲身上特意锻造出了坚固的甲刺,甲刺被视为伤害2L的近战武器,在擒抱状态下自动对对方造成4L伤害。皇冠荆棘战甲上无法额外篆刻法阵。
强化法阵
强化法阵一共分为3级,必须拥有低一级的强化法阵才能篆刻高一级的强化法阵。每一级的强化法阵都会占据一个篆刻位置,高级法阵效果替换低级法阵。如无说明,强化法阵提供的所有加值均为增强加值。一级强化法阵需要D+1200分,二级需要D+2400分,三级需要C+4800分
海格力斯之神力——力量增幅法阵
赫耳墨斯之迅捷——敏捷增幅法阵
泰坦巨人之强健——体魄增幅法阵
这三道法阵能带给战甲穿着者更可怕的力量,更灵巧的身手和更强健的体魄。一级法阵增加1点属性,二级增加3点而三级增加6点,属性增加可能会带来新的自动成功。
海德拉之血
这道法阵能带给战甲穿着者快速回复伤势的能力。每级法阵提供1的快速医疗,不可和其他来源快速医疗叠加。
珀伽索斯之翼
这道法阵提供战甲穿着者飞翔的能力。每天三次,支付1点意志后使穿着者获得机动性良好的飞行速度,一级为二倍地面速度,二级为四倍,三级为六倍。持续时间为[当前意志]轮。
卡戎之眼
这道法阵能够增加穿着者的动态视觉。穿着者获得等于法阵等级X3的远程攻击DP和等于法阵等级X2的远程防御。
涅墨亚之铁骨
这道法阵能使战甲穿着者获得等于法阵等级+1的DR/神兵。
雅典娜之赐福
这道法阵使的战甲穿着者在所有判定中获得幸运加值。一级+1DP,二级+3DP,三级+6DP。
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鬼雄
身既死兮神以灵,子魂魄兮为鬼雄——九歌•国殇
生当作人杰,死亦为鬼雄,古往今来多有慷慨悲歌之猛士,为忠.为义.为天下.不惜项上人头,他们死后,一缕正气仍留存世间,,这诸多正气于天地之炉中经年锤炼,终于练化出一柄乌金长戈,它散发着一种雄浑的气势,那是"虽千万人吾往矣"的豪迈和不屈.使用他的人无不被这气魄所感染,哪怕是冥河的波涛也不能熄灭这炽烈的豪气.虽然它属于幽都五兵之一,但却是罕见的阳属性武器。
D级:战气化形(+1000)
特性:无形,认主,可进化
鬼雄长戈本质上是意志的融合体,他必须依附于一件普通的长兵器上(无支线要求的冷兵器)
使用者一次性输入5点阳性的能量上限让兵器认主(不能是黑暗的能量比如基于不死的能量或者邪王炎杀拳,黑暗原力,等等)
化形以后的鬼雄拥有以下特性,原始武器的其他特性将被抹消
武器基础伤害+2,攻击距离+1,破甲+2,现在此武器能正常攻击灵体,体积3
双手武器 造成挥砍或穿刺伤害,需要力量4,敏捷3,白刃:3才能无减值使用。力量或技能每比要求低1,DP-1,此减值累加。
C级:披荆斩棘(+2000)
特性:可进化,新增能力
武器基础伤害+4,攻击距离+2,破甲+3,(取代D级同名效果)
忽略对手基础防御1点(力场类除外,破防效果可叠加)神圣特性
B级:一往无前(+4000)
特性:可进化,新增能力
武器基础伤害+5,攻击距离+3,破甲+3,破魔+1,+1自动成功战气伤害(取代C级同名效果)
忽略对手防御3点(任何类型,破防效果可叠加,取代C级破防效果)
获得专长:钢铁意志,已有,则+2意志鉴定,获得专长:LV2死硬,已有,则+2HP上限
A级:豪气干云(+8000)
特性:可进化,新增能力,神兵共鸣
武器基础伤害+6,攻击距离+4,破甲+4,破魔+4,+2自动成功战气伤害(覆盖B级同名效果)
忽略对手防御3点,DR2点(任何类型,破防效果可叠加,取代B级破防效果)
现在的鬼雄已经是神兵了,并且获得[幽冥]特性,他最多可以与另外一件非武器神兵共同服务于持有者,如果持有者周围半径5公里内出现其他的神兵,鬼雄会令持有者感受到其他神兵的波动
S级:无坚不摧(+16000)
特性:新增能力,神兵共鸣
武器基础伤害+8,攻击距离+4,破甲+6,破魔+6,+4自动成功战气伤害(取代A级同名效果)
如果对手也持有神兵,你的攻击和防御各得到+1士气DP
它无视任何A级和以下的技能,物品和法术提供的天生防御,盔甲加值和力场防御
只要和它交战过的敌人,在战斗结束以前,将失去再生的能力
只要被它伤害到的敌人,在战斗结束以前,每轮受到1点追加伤害,这是战气破坏心脉的伤害,因此无法避免抵消。对手可以通过一刻钟的调理内气来驱除战气以及恢复再生能力,在调理期间则没有伤害,但也不能做牵引内气的运动,比如战斗,奔跑,施法,调理需要的能量为9点任意能量,但若受干扰或中断则伤害加倍,下次需要花费双倍时间和能量
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虎翼龙纹配(概念武装,占用项链位)
这个古朴的兵符一面篆刻着插翅的猛虎,一面篆刻着飞腾的苍龙,附着的概念为:迅猛刚强的战斗意志,龙虎俱有灵,当你为他注入能量后,兵符会认主并和你的身体融合,此后龙与虎将成为你的力量,在战场上庇护你
让这个物品认主需要一次损失一类能量的5点上限(东方超自然能量,阴性不可,使用者只能拥有最多2种能量且均符合该物品的要求)
虎踞龙盘:C+2000
战场上的金戈之气化为无形的龙与虎庇护着你,
感知+1,沉着+1,决心+1
你的基础速度+5,得到+3的防御洞察加值和DR1/(穿刺/挥砍/钝击,任选一项)
虎啸龙吟:B+4000
咆哮的龙与虎为你带来惊人的威严
力量+1,体质+1,敏捷+1,决心+1,风度+1
在C级的基础上:速度提升到+10,洞察加值提升到+6,DR强化为DR2/穿刺神兵/挥砍神兵/钝击神兵(与C级的选择相同)
虎爪龙牙:A+8000
龙与虎已经具现为你自身的力量
力量+1,体质+1,敏捷+1,风度+1,
在B级的基础上:速度提升到+20,洞察加值提升到+9。DR强化为DR3/伤害类型(同B级)如果你被一个敌人伤害,那么从他伤害到你的该轮起,他将受到每轮一点不可抵消的严重伤害,持续的轮数为1+概念武装等级+他伤害到你的次数(装备等级为:C1,B3,A5,AA7,S9。若他伤害了你2次,则受到1+5+2轮伤害,类推)
云龙风虎:AA+10000
虎翼龙纹配的真实形态终于展现在你面前,他将化为一匹坐骑载着你在战场上飞驰,(龙或虎的坐骑外形由你决定,不可更改)
力量+1,体质+1,敏捷+1,决心+1,风度+1
你们被视为统一的整体,体积+3,(无力量奖励和命中惩罚,但是HP提升)
在A级的基础上:速度提升到+40,洞察加值提升到+12,DR强化为DR4/伤害类型(同A级)
当你对敌人发动一次基本近战攻击时,你的坐骑将同时对其发起两次幽冥属性攻击,每次攻击的命中为你基本近战攻击命中的一半,并可忽略每概念武装登记1点的任意防御,自动上,只附带你力量自动成功的一半,自动成功视精神伤害。
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无限箭袋100:外表看来只是一筒放满20支普通箭的箭袋,其实里面的普通箭取之不尽。
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绯红女皇与湛蓝玫瑰(Red Queen & Blue Rose):C+2000
绯红女皇为魔剑教团技术局所开发的剑,剑柄部分装有摩托的加速器状的部件,将之按下剑上的喷射口将喷出喷射剂推进武器。湛蓝玫瑰则是尼禄专门改装的6连发大口径对魔枪,装有双管,基本可同时发出两颗子弹,虽然其伤害不如绯红女皇优秀,但尼禄的强化装置使它能进行蓄力攻击。这对武器因作为尼禄的标准配备而成对出现,绯红女皇拥有伤害7L,破甲4和破魔2,需要力量7,体积4。湛蓝玫瑰则为伤害5L,破甲2和破魔4,需要力量5,体积2。基础射程100米,拥有无限子弹和连射功能。两件武器都拥有魔法武器特性,可以正常攻击灵体,但不被视为[幽冥]武器。
绯红女皇和湛蓝玫瑰均拥有[蓄力]特性,如果你以一个标准动作为一件武器蓄力,那么下一次使用它时,它的基本伤害值视作在原有基础上+3L,在没有改造之前,你只能进行一阶蓄力。你必须在遭遇开始后才能进行蓄力。
绯红女皇和湛蓝玫瑰的持有者如果在枪械和白刃技能上都达到5级,即使你不满足专长:合击的先决条件,你也获得合击作为额外专长。
专长:合击
你必须拥有全武器娴熟这个特殊能力才能获得此专长,它需要你支付6点XP,你可以以一个标准动作在一轮中对同一个对手进行一次单手近战武器攻击和一次单手远程武器攻击,副手攻击要受-2处罚(双巧手可以减免此影响),第二次攻击骰数-1,这次攻击中不能使用招式,也不能使用特殊动作(如枪械的扫射),并且你只能半速移动,但近程射击不会有-4命中惩罚,你也不会失去基本防御.
改造:绯红女皇和湛蓝玫瑰可以加以改造提升蓄力的性能,通常改造必须成对进行。
D+1000:你的绯红女皇和湛蓝玫瑰现在可以二段蓄力,在已经一段蓄力的情况下再进行一次蓄力,下一次使用该武器时它变为9加骰。
C+2000:你的绯红女皇和湛蓝玫瑰现在可以三段蓄力,在已经二段蓄力的情况下再进行一次蓄力,下一次使用该武器时它变为8加骰,并获得一个额外自动成功。
C+2000:灵魂汲取,绯红女皇与湛蓝玫瑰和黑檀木与白象牙一样可以进行汲取灵魂的强化。两人以上持有汲取灵魂的武器的场合,武器的主人可以让度,争抢的场合杀死该生物的武器具有优先权。
C+2000:骄傲之灵,绯红女皇与湛蓝玫瑰可以从杀死的体魄或决心达到6的生物体内萃取更为优秀的骄傲之灵,每个骄傲之灵可以当作5个普通灵魂使用。
交击式:D+800
你必须拥有绯红女皇和湛蓝玫瑰才能购买交击式,当你以湛蓝玫瑰攻击时,你可以以迅捷动作宣称你使用绯红女皇进行格挡(这视作白刃格挡),并为其进行一次蓄力,当你以绯红女皇进行攻击时,你可以以迅捷动作宣称使用湛蓝玫瑰进行格挡(这视作体积2的盾牌格挡),并为其进行一次蓄力。若你在同一轮中用绯红女皇和湛蓝玫瑰对同一个目标各发动了一次攻击,你可以以一个迅捷动作宣称你同时放弃本轮基本防御,但为两件武器各进行一次蓄力。为这个能力支付额外6点XP,你能将其运用于任何你能单手使用的剑+枪上,但你不能进行蓄力。
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六次元空间袋 CC+2500
这个登山背包看起来非常的普通,仿佛是随手从地摊上买来的一般,但若你见到有人从里面拿出任何东西都请别奇怪,因为这个背包连接着六次元空间。不要计较六次元空间是什么这个无趣的问题。总之,你可以将这个背包和你在主神空间的房间连接起来,因此你随时能从中取出能在房间中获得的任何东西——除了生物。你也可以将不用的道具通过这个背包暂时存放到主神空间里。拿和取都是一个标准动作,但翻找可能会花费额外的时间。背包的开口可以无限扩大,因此不要纠结是否能装的下一辆坦克这些小问题。另外,你可以把剧情道具放进去,但这样通常会导致任务失败。而且当你回到主神空间后回发现剧情道具不知去向。
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无尽餐盒 100分
这个漂亮的小便当盒可以连通到你在主神空间的厨房和冰箱,你可以随时从中取得美味的食物.虽然表面上看起来不过是个小小的便当盒(体积1),但实际上空间很大,而且可以任意变形为/提供任何餐具,
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盖鲁摩尼克圣典
ゲルモニーク聖典
圣安洁拉的弟子,盖鲁摩尼克以古代神圣语所记载的据说是圣安洁拉的活动记录的书物。被称为幻之书物。
因为记载于其上的咒语没有人能够读懂,被人当作废弃的书物随意丢弃而在漫长的时间中下落不明,直到西蒙在奥博那地下书库发现它,并用长年累月的时间去解读它。
其上记载着神子谕人的言行,以及他所使用的奇特术法:召唤术。
专有法术:
各等级的召唤术
魔术甲胄
B级:
形象为绿袍贤者,额头上出现一带红色尖角的环箍,你获得百米之内的心灵感应能力,感知+2,风度+2,当你施展召唤术时,你脚下会出现奇特的魔法阵,这种以亮银色图纹描绘的圆形魔法阵外侧刻有12星宫的字符,你施展召唤术所需的时间缩短一半,向下取整,原本需要1轮施展的可以降低为一个标准动作,标准动作的可以降低为迅捷动作,降低念咒时间的效果可以和高速真言叠加,每维持10轮需要5点魔力,魔导书可以用自身的魔力支付,你的魔导书现在可以成为自愿的召唤兽的容身之所,召唤兽可以将部分力量纳入书中形成新的召唤术,但每纳入一只都会占用3点意志上限(如FF系列的幻兽,TOX系列的精灵等)。
A级:
在B级的基础上身后出现一对光之羽翼,这不会让你能够飞行,但你可以用它覆盖包裹全身,提供对抗范围攻击时+5的掩蔽加值和5点掩蔽防御,风度,感知各自再+4,当你施展召唤术时,B级法阵的基础上,再出现两个圆环,环内外刻有十只召唤兽的真名,若你支付双倍魔力值,你施展召唤术所需时间在B级的基础上再缩短一半,仍然可以和高速真言叠加。若你用500分购买材料可以做成圣石,你可以事先在每枚圣石中存贮不超过10点魔力,在召唤术施展的同时握碎圣石,圣石中所含的魔力可以用来抵消你额外支出的部分,若圣石中魔力超出你额外支付的部分,你不会获得剩余魔力,若圣石中魔力少于你额外支付的部分,你需要补足魔力。
A等级的魔法阵

盖鲁摩尼克的本体:圣血天使艾尔玛
外貌:身披白色长袍并拥有光滑的肌肤,雪白的长发,额间则是白色的尖角,身后有三对光之羽翼,并拥有蓝色的眼瞳的神圣而美丽的少女,以14岁的相貌出现。在原圣血天使阿修罗死亡后,艾尔玛继承了他的力量却秉承着自己善良而温柔的心性。
属性:力量2,敏捷6,耐力6,智力8,感知8,决心8,风度6,操控3,沉着3
技能:视为所有技能全部为1。特殊:神秘学7,专业(所有)
特殊能力:拥有B级魔力槽,并且能施展所有记载於其上的C级和以下的法术。
超魔技巧:全部
鬼械神:黄道之光(Zodiac)
它是一头拥有两对龙翼的粉红色的典型西方巨龙,背后却还加装着三对黄金色光之羽翼,作为黄道十二宫围绕的中心,是太阳神的象征。除了能以5对巨翼以四倍速飞行之外,还能使用同名能力黄道之光,在小范围内发出接近太阳的光和热。

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贝尔卡式战斗魔导器D+1000
贝尔卡魔导器插件可以加装在任何只具备科技本质的武器上(这意味着,它在科技无效的影片中通常无法被使用,但那些价值10分的普通冷兵器不算,普通冷兵器虽然具有科技本质,但总是能够被使用)。武器的外观变得华美而富于大工业时代气息,造形趋尽于流线形。它获得了便携形态,该形态由你在改装时指定,一般为挂饰、戒指、手环、卡片等。它总是精致好看的,但未必显得昂贵。从携带形态切换到正常形态需要一个移动动作,反之亦然。
被改装的武器具有魔法武器特性,它的伤害提升2点。同时它可以传导魔力,因此可以用来传递距离为“接触”的法术,并且可以视为魔杖。同时,贝尔卡式魔导器可以运用魔力弹装填装置,你可以为魔导器填入至多5发魔力弹,每消耗1发可以使武器的伤害提升1,或是获得1点用来增幅通过此魔导器施展的塑能法术或能量射击技能的能量,一次至多可以使用5发,每补充一发都是一个移动动作,每次使用魔力弹之后,你都会受到等同于你使用弹数的无法减免的冲击伤害,你可以进行一次[耐力+决心]判定,将成功数点伤势延缓发作,被你延缓的伤势另行累计,并且无法治疗,当累计造成的冲击伤害能将你的生命值中的严重槽填满时,会同时爆发出来,即使你原本不会因严重伤害填满而昏迷,也无法抵御这一次性的爆发而陷入昏迷。
魔导器中可以登录一套衣物,包括一身衣服或一套装甲。当魔导器处于便携状态时,该衣物也压缩于便携状态之中。魔导器切换到正常形态时,衣物或盔甲自动以登录时的形态穿着于你的身上,它看上去比原本的样子要高贵和典雅,并依使用者的审美观加以修饰。若你登录衣物,魔导器形态从便携式切换一般式成为一个整轮动作。反向切换时间不变。登录或更改登录的衣物需要三轮。
魔力弹的价值为10分/发,但不自带魔力,因此要正常使用,你需要为每发魔力弹填充1点魔力,如果你在战斗中进行,这是一个标准动作。
米德式战斗魔导器D+1000
米德其路达世界是一个高魔法世界。有理论认为,该世界是在亚斯加德世界的诸神黄昏之后开始的人类纪元在漫长的历史中不断进行殖民迁移和平行宇宙概率分裂的产物。这一世界崇尚魔法能源的综合应用以及魔法与技术的合一。在米德其路达,由于任何能源武器都是违法的,所以事实上只有魔导师才被允许持有大威力武器。魔导师们以魔导器代替枪械和炮火,作为保护自己重要事物的工具。对于他们来说,魔导器不仅是他们的武器,也是一个贴心的伙伴。
魔导器的核心一般是一块由特制的宝石组成的晶体,当魔导器完全展现时,它会镶嵌在魔导器上。若魔导器具有较高的人工智能(额外使用人工智能插件),晶体会在魔导器说话时闪烁,以光强和频率代替表情。你可以为你已经拥有的武器购买米德其路达式魔导器改装,改装的武器必须是一件确定的只具备科技本质的近战武器。改装后的魔导器具有如下特性:
武器的外观变得华美而富于大工业时代气息,造形趋尽于流线形。它获得了便携形态,该形态由你在改装时指定,一般为挂饰、戒指、手环、卡片等。它总是精致好看的,但未必显得昂贵。从携带形态切换到正常形态需要一个移动动作,反之亦然。
武器具有魔法武器特性,它的破甲额外+1,加骰提升到9。同时它可以传导魔力,因此可以用来传递距离为“接触”的法术,并且可以视为魔杖。同时,持有此魔导器时施放需远程命中或专业塑能的魔法时,施法判定+1DP。
魔导器中可以登录一套衣物,包括一身衣服或一套装甲。当魔导器处于便携状态时,该衣物也压缩于便携状态之中。魔导器切换到正常形态时,衣物或盔甲自动以登录时的形态穿着于你的身上,它看上去比原本的样子要高贵和典雅,并依使用者的审美观加以修饰。若你登录衣物,魔导器形态从便携式切换一般式成为一个整轮动作。反向切换时间不变。登录或更改登录的衣物需要三轮。
若你在兑换时没有在现有武器上改装,则魔导器的正常形态为一件标准近战武器,并且破甲额外+2。
可选:魔导器形态切换时,会形成非常明显的分解、变形和装置过程,并闪烁彩色光芒,使用者被彩色的光带缠绕后身上的原有衣物分解、重组为魔导器登录的衣物。
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幽兰·零式 B+4000
以幽兰星星魂为主体改造而成的武器,可以随宿主的心意自由的变幻成任意枪械。幽兰·零式的原始形态是一只纯黑色,无光泽的指环,但只要宿主对其下令并支付一定意志,它就会随意的变幻成任何宿主熟悉的枪械。想要变化出枪械,持有者需要对该枪械的数据极其熟悉,因此需要在手艺:枪械改造和知识:枪械上至少有3个等级,枪械花费的支线每提升一级,技能要求额外+1。变化出的枪械自动拥有无限弹药属性和魔法属性,但每个形态都只能维持一轮。枪械的变化按照下表进行:
一级:各种普通手枪
二级:轻机枪、自动步枪、冲锋枪、散弹枪、高斯手枪、单兵火焰喷射器
三级:榴弹炮、火箭筒、反器材步枪、重机枪、高能粒子脉冲手枪、爆矢手枪
四级:机关炮、C-14高斯步枪、高能粒子脉冲步枪、爆矢步枪
五级:重爆矢、高斯狙击枪、脉冲射弹枪
六级:高能粒子束狙击步枪、死神射筒
七级:等离子小炮、微型核火箭筒
八级:地狱业火焚烧系统
九级:黑洞炮(重力地雷强化范围版,视为A级武器)
要令幽兰·零式产生变化,使用者需要支付1意志,并且必须按照上表进行进化,越级变化会导致幽兰在下一轮强制恢复为扳指并且对使用者造成等于越级变化后等级数的冲击伤害。
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哀魔法则
由大魔女工匠可蜜卡·玛亚·迪捷尼路所锻造的,具有灵性的巨大镰刀。整体构造纤细而幽雅,乍看之下不像武器而更像是艺术品。在锻造过程中加入了迪捷尼路家族的魔人之血,因此带有淡淡的魔气。锻造该武器的最初目的已不可考,但该镰自诞生之日起就沾染了无数上位强者的鲜血,因此在流风皇朝时期又被称之为“黑色噩梦”。光明血统和阳性能量使用者不可使用此武器。魔人之血已经彻底融入了这把武器的“灵魂”,因此使用者要么必须是黑暗生物,要么必须拥有黑暗性质能量。
D级:1000
被剥夺了所有力量,完全封印状态的哀魔法则。购买后,你需要一次性为其提供10点能量以获得其承认,认主之后,哀魔法则的力量和美丽只会为你一个人绽放。未认主前和在他人手中时,哀魔法则是一把伤害4L,体积4,力量需求-1的巨镰。而在其主人手中时,是一把伤害4L,体积4,力量需求-1,拥有[黑暗]属性,能够正常攻击灵体的巨镰。在使用哀魔法则时,你可以以敏捷替代力量进行白刃相关判定,同时伤害上限中的[力量]也相应替换为[敏捷]。
C级:2000
与主人的灵魂取得共鸣之后,恢复部分力量的哀魔法则。此时,哀魔法则的形象变的更加的纤细,带给人很轻易就会折断的错觉。只要使用哀魔法则,你用于使其认主的能量上限就减少5点或10%,取高。此时,你手中的哀魔法则在D级的基础上获得破甲和破魔2,在击中有灵魂的生物时,你的攻击额外获得等于你在神秘学上的自动成功数+1的自动成功,此自动成功造成恶性伤害,但一轮只能使用一次。你可以花费一个整轮动作将哀魔法则融入你的肉体,此时你的身上会出现漂亮繁复的花纹,你的天生防御+2(可以和其他来源叠加),并且在需要时可以以一个标准动作令其出现在你手上。
B级:4000
这个级别的哀魔法则需要你支付5点意志上限才可获得其力量,否则即使你购买了该级别也无法获得提升。在C级的基础上,破甲和破魔提升到4,9加骰。作为持有者的证明,即使不将武器与自身融合,你的身上也始终存在着那漂亮而繁复的花纹,你增加4点力场防御,风度+1。与哀魔法则融合现在是一个移动动作,而解放则是一个直觉动作,融合后,你额外获得2/神兵的 DR。哀魔法则对敌人造成的恶性伤害在治疗时需要消耗双倍花费,且科技手段和自然愈合无效,只能被超自然力量或于主神处恢复。
A级:8000
这个级别的哀魔法则需要你支付3点HP上限才可获得其力量,否则即使你购买了该级别也无法获得提升。在B级的基础上,伤害提升到6,破甲和破魔提升到 6,获得[幽冥]、[神兵]属性。被哀魔法则攻击者若拥有任何免疫能力,则在持有者下次行动结束前失去一项免疫能力(由哀魔法则持有者选择,若有了解可指定,否则随机决定)。被哀魔法则攻击者若拥有任何能减少使用者任意能力数值的能力,则在持有者下次行动结束前其自身也要承受相同减值。被哀魔法则攻击者若拥有快速再生能力,则在持有者下次行动结束前快速再生改为造成相同数值的严重伤害。被哀魔法则攻击者若拥有DR或伤害吸收或临时生命,则在持有者下次行动结束前DR和伤害吸收和临时生命失效。在这个级别,融合和解放是一个直觉动作。
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炼法黑鳞
黄沙起兮风云涌
天苍苍兮我心戚
鼓铮铮兮烽烟寒
黑龙舞兮云飞扬
这件漆黑的盔甲是融合了机关木甲术与黑火炼妖术而铸就的超古代产物,虽然没有黑火机关部队可怕的防御力与破坏力,但最小限度的黑火应用使黑火不稳定的殉爆威胁完全消除。尽管如此,对于个人来说,黑火炼妖术的力量依然过于霸道,使用此铠甲者至少需要决心6,体质6并将永久失去某一能量的3点上限。只有科技与超自然力量同时无效的影片才能使该装甲失去作用。
其他限制:使用者最多拥有两类能量且均为东方超自然能量,不能接受人机改造,或其他非东方元素的改造
进化:消耗10点经验,你可以让这件盔甲的最终防御额外永久+2/+2,本效果只能用一次
D:坚钢(+1200)
这件铠甲拥有超越凡品的卓越防御力和不属于这个时代的能力,以黑火炼妖术形成的无形气壁让它得到了一般意义上的未来装甲特性。此外,由于材料并非凡品,这件盔甲几乎没有重量。因此虽然甲胄类型为重甲,它的大小仅仅相当于内衬的软甲且没有盔甲惩罚
盔甲防御:6/6,无甲胄惩罚,+2力量
未来装甲特性:三防,防能量武器/防弹,无氧状态下提供一时辰洁净空气,循环时间10分钟
C:铁壁(+2400)
随着黑火与拥有者能力的协调,这件甲胄的能力得到了进一步的提升,这战甲现在可以化为无形,以一个标准动作,你可以将他具现化为你想要的古典盔甲造型,一般的刀兵难伤分毫,而黑火的攻击性于此时初露端倪
盔甲防御提升到+8/+8,+2体质,抗破甲+1
黑焰:当你使用冷兵器攻击时,你的武器得到+1自动成功火焰伤害
B:不朽(+4000)
经历了千百次战斗,你的甲胄依然整洁如新,黑火与木甲术的完美协调让盔甲本身无法被摧毁,也让穿戴者拥有了过人的环境适应性,
盔甲防御提升到+10/+10,抗破甲+4,
不朽:这件盔甲不会因为任何方式而被摧毁,穿戴者能在任何环境下自如的生存且不需要呼吸,比如极寒,极热,真空,高压,高速等等
A:炼法(+7000)
炼法黑鳞,正如这件盔甲的名字一样,借北方黑龙之力御法为盾庇护使用者,高傲的黑龙最多可以同另外一件东方冷兵器类神兵同时服务于一个主人
盔甲防御提升到+15/+15,抗破甲提升到+7,
玄鳞御法:你免疫水寒属性伤害,以及一切因寒或水对你产生的负面效果,此外你得到额外2点防御自动,你可以决定用于防御鉴定还是对抗范围鉴定
无影之鳞:黑龙在虚幻的黑焰环绕着你,无影的爪牙与漆黑的鳞片带来惊人的威势
当对抗任何忽略盔甲或天防的攻击与效果时候,对手的鉴定DP减少等于炼法黑鳞提供的盔甲防御一半的数值(向下取整)
AA:玄鳞(+12000)
以机关术的最高结晶---玄鳞为材料,用黑火将整件甲胄重新锻造,使其得到脱胎换骨的变化,让穿着者得到如黑龙环绕的威严
盔甲防御提升到+18/+18,抗破甲效果替换为:抗破防+10,
A级无影之鳞的效果强化为对手的鉴定DP减少等于炼法黑鳞提供的盔甲防御+1/每血统等级的数值,或者按5比1的比例,减少相应的自动成功,减DP和减自动只能有一个生效
A级玄鳞御法提供的防御自动提升到4
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S:八门定星术(+10000)
当你身披炼法黑鳞,你感受到了黑龙的脉动,你发现驯服了这条烈龙之后属于你的命星被八卦道力所护持,死门暂时关闭
先决条件:AA级炼法黑鳞,任意A级招势,决心12,体质12,感知12
八门定星术:,当你遭受到足以致命的伤害时,星门关闭,这次伤害无效化,该能力可抵挡多次,但最多代你吸收上限72点伤害,吸收达到上限后再度使用吸收效果需要半个时辰的循环时间
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凤歌剑
我本楚狂人,凤歌笑孔丘
手持绿玉杖,朝别黄鹤楼
五岳寻仙不辞远
一生好入名山游
诗仙配剑,长三尺八寸,见证了谪仙人一生的喜怒哀快,终于通灵,李白仙去后,此剑化青鹤遁入蜀中,历百年复为人所得,此时剑鸣如凤歌青天,请越脱俗
舞青鹤(D+1000)
特性:化形,鹤舞
化形:青鹤之羽只能和最平凡的长剑融合在一起,融合后剑身通明透亮,仿能照彻人心,就算凡铁之剑的武器伤害也能得到+2提升,并可正常攻击灵体
鹤舞:剑舞如飞鹤,在飘渺不定的剑光下,你的对手也难以闪避,基于感知或敏捷的基础防御减少等于你风度的点数,上限为每白刃等级1点,但不超过4
水云间(C+2000)
特性:云千重,鹤天翔
云千重:青鹤剑鸣,引紫府云霞于剑上,你的武器基础伤害提升每武器等级1点。鹤舞的上限提升到6,若此时你的风度为6,则武器拥有神圣属性
鹤天翔:剑舞如青鹤翱翔,朦胧的剑光化为逼人的锐气穿透沉重的盔甲,当你以此剑战斗时,忽略对手等于你风度点的护甲或天防,上限为1+每武器等级1点风度
观沧海(B+4000)
沧浪赋,望海潮
沧浪赋:剑术与诗歌是相通的,如果你拥有C级或以上剑修境界,你的每一剑都得到等于表达的技巧加值,上限为每武器等级1点,如果你同时拥有剑与古典诗词两个专业,则上限+1,若此时你的风度为8,则鹤舞的上限提升到8并得到幽明属性
望海潮:瀚海若奔雷,你仗剑于悬崖之上,心却出奇的宁静,在这浩瀚的浪涛中,你的感知无限延伸,你可以把感知上自动的一半增加到伤害自动上,若你的感知小于12该能力无效
醉谪仙(A+8000)
步虚词:你的步伐飘忽不定,对手的武器连掠过你的影子都难以做到,若你的风度为12,则鹤舞还可以将该风度的一半转化为敌人攻击你时的减值,上限为6,并将风度上自动的一半(最少为1)减少对手相应的攻击自动
摘星辰:谪仙一怒,长空摘星,你的决心引导剑气击落星辰,你可以忽略等于决心上自动一半的任意DR(最少为1)武器具有神兵属性
,消耗5点剑气,你可以使对方的基础防御如同受到每武器等级1点的防御惩罚,这个效果等同于他已经防御了相应人数的攻击,该效果持续5轮
凤歌青天(S+16000)
你如同骄傲而孤独的凤凰,翱翔于九天之上,你得到飞行的能力,速度为陆地速度的两倍,机动性完美,若你已经能够飞行,则飞行速度+50%
若你的感知,风度,决心,全部达到36,之前几个级别同提及的将相应自动的一半作为能力增强的效果,现在改为将相应自动的全部作为能力增强的效果。
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刑天血魂
刑天与帝(轩辕)至此争神,帝断其首,葬之常羊之山。乃以乳为目,以脐为口,操干戚以舞”。
只有具备白刃4和至少一个挥砍类武器专业的九黎之民才能使用的武器(小型兵器专业不可)。若使用者拥有火属性的能量,则他每次消耗该能量攻击时都可得到一个额外的火焰自动
宿敌:轩辕剑,具备神兵属性的刑天血魂在遭遇具备神兵属性的轩辕剑时,渴求一战,拥有者可以将自己的决心+沉着对抗自己的操控+感知+血统等级,若连续3次成功则可压抑刑天的怒火,但此时,你的攻击鉴定受到武器等级或血统等级的减值(取高,持续一部影片,以上应用的武器或血统等级为D1~S5)反之,若你积极求战,当你与轩辕剑的拥有者一战,你的攻击鉴定得到武器等级或血统等级的加值(持续到战斗结束),刑天求胜不求杀,只要一次,当你重创了轩辕剑的拥有者或者迫使其认输,刑天血魂将会安静下来不再鼓噪。
特殊:关于勇猛和浴血同时生效的计算方式:当你的基础防御为10时,若对手忽略了你5点基础防御,你自己牺牲了5点基础防御,那么,你得到的DP加值为5+10,基础防御为0,这个效果不可让基础防御成为负数
D+1000天赋神兵
先决条件:力量6,力量12可单手使用
天赋神兵:你选择一件普通的挥砍武器(无支线要求的冷兵器,小型兵器不可)与刑天的意志融合,新武器的形态可以保持原有或者成为一把大斧(武器类型和专业与你融合的武器相同,但在需要的时候可以当作斧类武器)并得到以下增强:+1伤害,+1破甲,可攻击灵体
当你第一次使用这武器时,得到专长:LV2死硬,若有,则提升HP上限2
C+2000战魂
强化天赋神兵:在D级的基础上,刑天血魂得到类精金特性,你的武器强度如同精金武器,破甲因此再提升3
当你以此武器攻击时,可忽略对手每武器等级1点的基础防御
你得到专长:钢铁意志,若有则+2意志鉴定
B+4000
武器攻击距离+1,武器伤害再+2,神圣属性
血焰:你的武器燃烧起血焰,若你被对手伤害,你的攻击得到+1DP火焰增强,当你对其发起反击并造成伤害后,对手额外受到1点自动成功的火焰伤害,这是你的血脉中燃烧的灵魂之火,火焰抗力无效,火焰免疫只能把该伤害下降一个档次,血焰持续伤害对手1+每血统等级1回合,一次战斗中,你最多可以对每武器等级1 个目标造成该效果
A+8000
神兵/宿敌(见上):你已经完全得到了刑天的认可,除非你死亡,否则这件武器只为你所用,永不脱手,即使遗失也会在你需要的时候于手中凝聚出现
武器具备幽明特性
破敌斩:你的攻击可以忽略任何C级或以下的护甲和天防和力场防御。和任何DR3点
吸命:只要你击杀一个敌人,将恢复恢复1点恶性伤害了。用于恢复严重伤害则可恢复2点。冲击伤害为10点(特殊:ST可根据需要调整吸收的限制,比如人数)
勇猛:若对手拥有可忽略基础防御或闪避防御的能力,则你因此每失去一点基础防御或闪避防御,就在攻击上+1DP
S+16000
先决条件:
破军斩:你的攻击可以忽略任何A级或以下的护甲和天防和力场防御。和任何DR3点(取代A级破敌斩的效果)
你可以把感知的一半增加到伤害上
浴血:刑天血魂崇尚舍身搏杀的战斗风格,你可以主动减少基础防御来提升攻击,但上限为基础防御的一半,每点基础防御减值将为你的攻击提供+2DP。
刑天铁骨(B+4000)
这面平凡的青铜盾追随刑天征战多年,虽然最终被轩辕剑击破,但在刑天倒下的地方,他燃烧的血焰将残破的盾牌完全修复,并成为刑天血魂的一个部件,因此刑天铁骨的物品强度相关特性与刑天血魂相同,
只有拥有了C级刑天血魂并能单手使用后,才能购买这个盾牌,在计算占用物品位置时,刑天血魂与刑天铁骨视为一件武器,使用他的人得到专业:盾和双武器战斗专长:双武格档,二连击,旋风攻击,且没有非惯用手惩罚,伤害上限依然可以用武器伤害*2+力量奖励,且双武战斗时,角色闪避类防御的一半依然有效。以上效果只有你同时使用刑天血魂和刑天铁骨战斗时才有效
若你将他当作武器使用,这个盾牌拥有刑天血魂一半的基础武器伤害,一样的攻击距离,伤害类型为钝击,破甲4,具有神兵属性
若你将他当作防具使用,这个盾提供等于刑天血魂武器基础伤害的格档防御,并拥有魔法特性
刑天铁骨(A+8000)
你必须拥有B级的刑天铁骨才能购买A级
进化之后的刑天铁骨拥有卓越的护命功能,你免疫任何可以把伤害直接转为恶性的特殊效果以及即死效果,作为盾时提供的格挡防御得到刑天血魂每武器等级1点的提升,并使你获得心眼(真)。
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