作者 主题: 军团战斗试行方案  (阅读 28720 次)

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离线 silverphater

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军团战斗试行方案
« 回帖 #60 于: 2008-09-18, 周四 03:31:41 »
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我觉得随意了……反正也不是什么重头戏……
其实我觉得如果军团战规则设计得比较好的话,说不定以后可以增加军团战的戏份呢。大战场多有气势啊,啊!
是啊,作为被DM暗示了可能改变历史的英雄们(小人们),不带兵打仗又怎么能改变历史呢?

离线 omnific9

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军团战斗试行方案
« 回帖 #61 于: 2008-09-18, 周四 04:18:30 »
我擦,我什么时候暗示过可以改变历史了……
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 silverphater

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« 回帖 #62 于: 2008-09-18, 周四 04:57:46 »
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我擦,我什么时候暗示过可以改变历史了……
奏鸣大师....

话说,九月二十七号有个nightwish的演唱会,我们不能把团的时间改成上午,或者周五晚上啥的吗?
« 上次编辑: 2008-09-18, 周四 04:59:14 由 silverphater »

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军团战斗试行方案
« 回帖 #63 于: 2008-09-18, 周四 05:29:57 »
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我擦,我什么时候暗示过可以改变历史了……
奏鸣大师....

话说,九月二十七号有个nightwish的演唱会,我们不能把团的时间改成上午,或者周五晚上啥的吗?
我这没问题,我问一下大伙吧。
话说那演唱会是在纽约么?有没有波士顿的……
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #64 于: 2008-09-18, 周四 06:17:23 »
你到ticketmaster上面查查,波士顿的演唱会也很多的。

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« 回帖 #65 于: 2008-09-18, 周四 07:09:48 »
我还说你哪儿找的音乐会消息呢,原来在这。
不过看了一眼,没有认识的……
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #66 于: 2008-09-18, 周四 08:55:59 »
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我还说你哪儿找的音乐会消息呢,原来在这。
不过看了一眼,没有认识的……
要不你再来NY玩一次吧,我们一起去nightwish的音乐会,趁我现在还在这里。没准哪天,Goldman, Morgan Stanley,UBS全不行了呢 :em003  

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« 回帖 #67 于: 2008-09-18, 周四 09:11:41 »
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我擦,我什么时候暗示过可以改变历史了……
对,你们就是被历史的车轮碾的主而已……

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« 回帖 #68 于: 2008-09-18, 周四 09:11:42 »
你真悲观…… :em005
我估计上课期间没戏了,作业都够忙的。
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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军团战斗试行方案
« 回帖 #69 于: 2008-09-18, 周四 11:49:52 »
军团战物理攻击插件设计

/warattack 攻击次数(人数) ab 伤害 攻击方全回合次数 ac 被攻击方单位满血hp dr 描述

算法:
总伤害=0;
tag=0;          //标记当前bab减值
for(全回合次数)
{
        for(攻击次数)
        {
                roll d20;
                damage = 0;
                if(d20=20 || (ab-tag+d20>=AC && d20!=1))
                {
                        投damage;
                        damage -= DR;
                        if(damage < 0)
                                damage=0;
                        if(damage>被攻击方单位满血hp)
                                damage=被攻击方单位满血hp;
                }
                总伤害+=伤害;
        }
        tag+=5;       
}
return 总伤害

举例:

英雄攻击:
假设银全回合40下,其中主手20下,副手20下,主手最高ab+15, 伤害1d6+10,副手最高ab+14,伤害1d6+7,攻击对方步兵(AC15, hp7)那么需要使用两次插件
/warattack 10 15 1d6+10 2 15 7 0 攻击步兵团1
/warattack 10 14 1d6+7 2 15 7 0 攻击步兵团1

部队攻击:
假设上述属性的步兵团100人攻击对方步兵团,使用插件如下。     
/warattack 100 3 1d8+1 1 15 7 0 攻击步兵团1

备注:
        我觉得投命中的时候暂不考虑武器重击吧,因为对方可能不吃重击,每种武器重击范围还不一样,这样搞下去的话参数太多...