作者 主题: 军团战斗试行方案  (阅读 28688 次)

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军团战斗试行方案
« 回帖 #70 于: 2008-09-18, 周四 11:53:11 »
法术攻击插件的设计

/magic 法术覆盖人数 伤害 DC 豁免方式 被攻击方豁免 单位满血hp 元素抗性 SR-CL 描述

唔,豁免方式可以设为0-过豁免无伤;1-过豁免半伤。
SR因为不太常见,所以为了简化参数,直接用SR-CL应该就可以了吧。

算法:
总伤害=0;
for(法术覆盖人数)
{
        判定SR,豁免,根据豁免方式投伤害,减抗性...
        if(伤害>单位满血hp)
                伤害=单位满血hp;
        总伤害+=伤害;
}
return 总伤害;

举例:
爱丽丝对一支稀疏布阵的步兵团扔火球,根据面积可算出波及人数12,伤害9d6,DC18...
使用插件如下:
/magic 12 9d6 18 1 1 7 0 0 火球步兵团1

备注:
加入豁免方式主要是想让菲娜的范围淤伤法术也能在战场上一用,嗯...

关于法术覆盖范围的计算:

法术的覆盖人数,根据法术本身的范围以及对方单位的密度事先算好就行了...
                             
比如火球半径4    对稀疏队形的覆盖人数为3.14*4^2/4=12人
               对密集队形覆盖人数为3.14*4^2/1=50人
                             
寒冰锥射程12      对稀疏队形覆盖人数为1/2*12^2/4=18人
               对100人密集队形,因为已经喷超范围了。计算一下就会发现因为覆盖范围正好是个底和高相等的三角形,所以覆盖人数还是50!效果和火球一样...
« 上次编辑: 2008-09-18, 周四 12:04:42 由 stevenfisher »

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军团战斗试行方案
« 回帖 #71 于: 2008-09-18, 周四 12:06:46 »
引用
奥法部队(中体型)
Human Magewright (2)
力量11 敏捷12 体质10 智力13 感知9 魅力8
装备:轻型弩、油腻杖(10 charges)
专长:Point Blank Shot, Precise Shot
攻击:轻型弩+2 (1d8/*3) (对临近部队攻击+1)
防御:11 (+1 dex)
生命:2d4+0 = 5
豁免:强韧+0,反射+1,意志+2
所会法术:油腻术
法术位:Lv1: 2/day
话说,现在大战场上是以1min为单位的,像油腻这种范围又小持续时间又短射程又近的法术,DM同学你打算怎么处理...
« 上次编辑: 2008-09-18, 周四 12:12:30 由 stevenfisher »

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« 回帖 #72 于: 2008-09-18, 周四 21:28:18 »
随机应变吧,像这种就让部队花类移站起来好了,还是很有用的啦……
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #73 于: 2008-09-19, 周五 01:16:42 »
更新了“二、行动”,并增加了“六、阵型”
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #74 于: 2008-09-19, 周五 10:35:21 »
这太欢乐了!太欢乐了! 即使以Vista换到XP的眼光来看这也太欢乐了呀!

我不过是在对你那天下乌鸦一般黑, 一竿子打翻一群人的言论提出异议而已, 你就那么旁征博引地急着来反驳我干啥. 我又没说法师一定要比战士能带兵, 相反倒是你在一旁鼓吹战士就是比法师精通兵法, 真是奇特.

引用
本来啊,DnD的设计就是这样,法师法术用完了自然就没什么作为了,你要觉得这是问题,你就不要做施法职业了。

另外我是在发火, 你自己看看这叫什么言论. 你觉得战士弱了就一定要改, 那本身就没几个法术位还要上战场轰杀完了还要给自己小队准备buff还得处处提防留着几个保命法术的法师该怎么说? 像奈斯这样皮薄的法师你觉得很强是不是? 如果原话奉还, " D&D的设计就这样, 你自己做物理系觉得不爽就不要做物理职业了." 你的感觉会怎样?
Tainted Scholar你爱做不做, 跟我有什么关系.

再来继续说, 你说我们能秒boss我们就能秒boss了? 奥秘非他神经有这么大条? 跑了这么多次团至少我没看出来他会在不保证游戏正常进行的情况下给你一堆火球棍子让你去秒boss.

范围扩大10倍又不是我说的, 你跟我扯这个干吗? 因为你认为我会觉扩大10倍秒杀敌人这样很爽? 于是你就主观臆断地来定罪了?

总而言之一句话, 请不要
又要[哗~~~]又要立牌坊. 

或者说, 请不要把你"这件事就该这样做, 反对我意见的人神经都有问题" 这样大条的原则强加到别人身上, 至少我消受不起.
« 上次编辑: 2008-09-19, 周五 10:49:20 由 aland »
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« 回帖 #75 于: 2008-09-19, 周五 10:42:05 »
当然, 我不得不承认说蛮子int6带不了兵确实脑抽了一下, 毕竟4-2还有2点技能, 完全可以投到知识(军事, 领导)或者专业(百夫长)这样的东西上. 实际上我也在跟DM商量这些技能的应用问题.

但说到唧唧歪歪, 在那里胡搅蛮缠了半天的人好像不是我而是你吧.

你要跟我说pg, 我们就来说pg. 就我在团里的表现看, 我有pg过? 相比其你用那无脑的蛮子狮冲, 我在你面前才是小巫见大巫啊, 脑抽教教主大人.

至于火球棍子, 我再重申一遍, 我个人相信DM不会在明知不平衡的情况下做这种事情, 或者说他发棍子有他自己的原因(比如其实全部是自爆棍子, XD), 请你不要把自己想得那么万能, 或者把其他人想得那么抽.
« 上次编辑: 2008-09-19, 周五 10:55:09 由 aland »
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« 回帖 #76 于: 2008-09-19, 周五 10:47:54 »
来来来, 继续继续, 反正我正愁着没机会发帖.我从来就没说过"法师带兵一定要比战士强." 相反倒是有人一直在说战士一定比法师知道如何肉搏.

引用
战士们是肉搏战,士兵们也是肉搏战,对于如何指挥士兵们攻击防守自然要比完全不会肉搏的法师们要强。一个10+AB的战士和一个5-AB的法师相比,战士指挥部队攻击自然会更有效。英雄身先士卒的冲锋,本身对部队也是一种鼓励,和躲在后面的法师(丢火球和法术还可能误伤自己人)相比,没法理解为什么法师的队伍更有战斗力。要不就让法师们带近战兵,在前面冲锋好了,战士们直接带点弓兵,魔法兵什么的,在后面躲着,反正AB,AC,HP都不行.... 这很合理??你自己算算伤害系数,法师部队的伤害估计可以超出战士部队的40%,而所受的伤害也大大的少于战士部队。

这话不是我说的, 要抽耳光抽自己的去.

还有一点我不得不说, 我是有用伪装技能的, 伪装的是艾伦诺那些崇拜不休生物于是把自己也打扮得像不休生物的精灵们, 虽然裹尸布是夸张了一点但我自认哄骗技能不低.

至于你的逻辑? 你的逻辑难道就是"我说的就一定是对的, 反驳我者脑子都有问题?"

还是说有这种想法的你自己才是问题的根源?
« 上次编辑: 2008-09-19, 周五 13:14:48 由 aland »
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« 回帖 #77 于: 2008-09-19, 周五 12:18:59 »
其实,我觉得心智属性如果是负的,就别让它修正部队参数不就好了...

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« 回帖 #78 于: 2008-09-19, 周五 23:54:47 »
我难道没说不是modifier而是bonus么? :em005  
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #79 于: 2008-09-20, 周六 06:32:29 »
引用
来来来, 继续继续, 反正我正愁着没机会发帖.我从来就没说过"法师带兵一定要比战士强." 相反倒是有人一直在说战士一定比法师知道如何肉搏.

引用
战士们是肉搏战,士兵们也是肉搏战,对于如何指挥士兵们攻击防守自然要比完全不会肉搏的法师们要强。一个10+AB的战士和一个5-AB的法师相比,战士指挥部队攻击自然会更有效。英雄身先士卒的冲锋,本身对部队也是一种鼓励,和躲在后面的法师(丢火球和法术还可能误伤自己人)相比,没法理解为什么法师的队伍更有战斗力。要不就让法师们带近战兵,在前面冲锋好了,战士们直接带点弓兵,魔法兵什么的,在后面躲着,反正AB,AC,HP都不行.... 这很合理??你自己算算伤害系数,法师部队的伤害估计可以超出战士部队的40%,而所受的伤害也大大的少于战士部队。

这话不是我说的, 要抽耳光抽自己的去.

还有一点我不得不说, 我是有用伪装技能的, 伪装的是艾伦诺那些崇拜不休生物于是把自己也打扮得像不休生物的精灵们, 虽然裹尸布是夸张了一点但我自认哄骗技能不低.

至于你的逻辑? 你的逻辑难道就是"我说的就一定是对的, 反驳我者脑子都有问题?"

还是说有这种想法的你自己才是问题的根源?
我都说了求求你了,不要在这里唧唧歪歪的,没有一点建设性意见。在你没发帖的时候,我们通过讨论达成了不少共识,也为DM如何设定大规模战斗的模型提供了一些有价值的信息,例如,稀疏队形问题,战士与法师相对的优略问题等等。你自己看看你在这里扯来扯去有什么价值。

我真的都懒得搭理你了,自己逻辑混乱还不承认,根本就没法和你用人类的语言交流。你的帖子我就看了一半,差个点给我乐背过去。“相反倒是有人一直在说战士一定比法师知道如何肉搏.” 这不是废话吗?战士难道不比法师知道如何肉搏吗?你是不是又习惯性的烂强想到了什么其他的东西,觉得上面这句话有悖常理?

“但我自认哄骗技能不低”,当然,你数项技能都是全团最高;团里能弄明白为什么你的那些技能都那么高的估计也不多。我很无脑,我甘拜下风,我用我最大的智力也只能想出用pounce+skirmish,我哪能和您比啊?Druid在那里弹琴唬骗(职业技能)?奥,对对对,你是可以wildshape成会说人话的鸟的诗人.... 奥,你好像还是能爆种的不死生物?这些都是秘密,你就烂强到了这么见不得人的地步了啊?

谁跟你继续继续啊?你在这论坛上烂强到了“人人喊打”的程度了(用不用我把那个帖子原话找出来给你看看?),没事在团里还教唆别人如何烂强。好不容易找到个团愿意带你,你就省着点吧。DM和Stevenfisher也不完全同意我的观点,不过我们能够合理讨论一些问题并解决一些问题;和你就根本讨论不了问题,也解决不了问题。不同意我观点的人,这里团里每个人或多或少,每个人看问题的角度不一样,这很自然;但我们可以和谐的讨论和交换意见。脑抽的只有你,非你莫属,不要把这帽子往别人身上套,跟你就根本没法交流。

不是,你说吧,你要我怎么样你才能把嘴闭上而不影响我们正常讨论?是要我给你烧香还是要我给你磕头啊? 都行,你就说就是了,只要你说,我都满足你;条件是你去用你的业余时间干点别的,出出门,去健身房锻炼锻炼身体,多学点理科的东西提高下逻辑思维能力啥的,乖啊.... 没有建设性意见的帖子就不要发了....

**************我是分割线,不是脑抽的不要看上面的*******************

DM: 骑兵队是大体型,只有25个一堆,总生命和100一堆的比相当少; 而且如果按照Stevenfisher的插件逻辑,英雄攻击和法术每一击的最大伤害最多为兵种现有生命值。那么,骑兵队应该是相当脆弱的。攻击伤害方面,恐怕也相对较低,主要是由于兵数。当然骑兵的移动力很好,DM也显然是按照Human Warrior来设计的小兵,都和符合逻辑。上面不过是一点点分析,这是可能的情况。

另外,好像提到了顺劈和...大顺劈?这怎么处理呢?蛮子20次攻击变成30次(几乎可以肯定卡可图是一下一个)?
« 上次编辑: 2008-09-20, 周六 06:55:57 由 silverphater »