由于战士1级的已经改了,建议升级的提升也改下,下面简单的列了个表,其中核算为属性总和*20所得的值,升级则为升级需要的点数
【战士升级属性加值表(建议)】
战士等级 肌肉强度 神经反射 细胞活力 智力 精神力 免疫力 核算 升级
1 20 15 10 0 0 0 900 1500
2 25 20 15 0 5 0 1300 2000
3 30 20 15 5 5 5 1600 2500
4 35 25 20 0 5 0 1700 3500
5 40 25 20 0 5 5 1900 4500
然后下面是我DIY的骑士血统,由于参考了下无限恐怖,高级职业(血统或其它)消耗支线剧情之后回报比要大于低级的,升级所需相比战士而言要低一些,如果觉得不平衡可以做相应修改
======骑士(TheKnight)=========
骑士(The Knight):骑士是骄傲而技艺熟练的肉搏战斗者,他们以荣誉与骑士精神之名而战。骑士不只是依靠一柄锋利的宝剑与一套坚实的盔甲击败他的敌人。他的动力,决心,与对战斗的热忱使骑士能以他人所不能及的方式掌控战斗战场。
进阶:优秀而经验丰富的战士通过领主们的受封可以成为骑士,除了优秀的战技和娴熟的马术外,骑士们还必须受到良好的教育以及拥有坚韧不拔的精神。
进阶条件:战士5级,骑术8级,精神150,智力120,E级支线*1
升级需求点数以及升级收益
骑士等级 肌肉强度 神经反射 细胞活力 智力 精神力 免疫力 能力和技能 兑换奖励点 其它需求
1 30 30 20 10 10 5 骑士精神 骑士守护 枪剑熟悉 骑术精通 3500 E支线
2 30 30 20 10 10 5 盾牌格挡1 星月连击1 4400
3 40 40 20 10 10 10 盔甲掌握1 疾风突袭1 5100
4 40 40 20 10 10 10 旗手的号召 专有坐骑 6200
5 50 50 25 15 15 10 防御壁垒 星月连击2 6800
6 50 50 25 20 20 10 盾牌格挡2 疾风突袭2 5800 D支线
7 60 60 30 20 20 15 盔甲掌握2 枪剑精修 7100
8 60 60 30 20 20 15 即时备战 星月连击3 7600
9 60 60 30 30 30 20 盾牌格挡3 疾风突袭3 8100
10 60 60 30 30 30 20 盔甲掌握3 骑士的誓言 9100 D支线*2
骑士准则 骑士精神:谦卑、诚实、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵性,你谨遵骑士的7项守则,你不能对无还手能力的对手下手,不偷袭对手,不能说谎,在面对强大敌人时不能比队友先撤退,不能用暗器和弩箭等武器(含现代各类枪械类兵器)。违反的情况下:24小时内所有检定-10*人物等级
骑士守护 你能以一个及时动作选择为一名临近的盟友分担伤害。在你的下个回合之前,每当这名盟友受到物理攻击的伤害,你都可以承受其中一半,另一半则如往常一样由目标承受。你只能分担物理近战或是远程的攻击伤害,例如飞来的箭矢或是刀剑的一击,而非法术或其他效果
枪剑熟悉 你了解并能够熟练运用枪和剑这俩种武器,当你使用这两种类型的武器时命中+人物等级
骑术精通 你通晓各类交通工具,并能熟悉的使用,骑术+2+人物等级(交通工具若能进行战斗则受到骑士精神的限制)
盾牌格挡 从2级起,你善于使用盔甲与盾牌阻碍敌人的攻击。在你的回合中,制定一名敌人作为此项能力的目标。你在对抗这名敌人时,盾牌的AC加值提高1点,视为你使用盾牌挡偏一次即将到来的打击,可能刚好避免一次成功的攻击。 此盾牌奖励在6级+2,在9级+3
星月连击 骑士们善于使用华丽而又刚猛的招式攻击对手,并从对手的反应中找出破绽加以追击:命中对手后可以一个即时动作再进行一次攻击,追击时对手AC扣除前次伤害值的1/5,该攻在造成正常值的一半伤害(技能2级时可造成全额伤害,3级时第二次命中后可追击一次,第三次的伤害为正常值的一半)【体力消耗:10/15/20】
盔甲掌握 你的盔甲就如同你的第二层皮肤,你可以忽略盔甲的速度惩罚,同时所穿防具的最大敏捷加值上限+3/+5/+10(3级/7级/10级)
疾风突袭 与战士相比,骑士们的冲锋更为凶猛而有效,尤其他们骑乘冲锋时:当冲锋击破对手时(HP<=0),骑士可以借助其冲势攻击其身后的另一名敌人(步战1格内,骑乘3格内,第二次攻击时命中-2,伤害减半,无重击,技能2级时命中-1,3级时不减命中)【体力消耗:5/10/15】
防御壁垒 当你到达5级,一个在你威胁区域开始回合的对手需要将所有你威胁的方格视为difficult terrain.你严谨的戒备与主动性的防守步伐迫使你的对手在移动时需要更加留神。
旗手的号召 第一个冲入敌阵的骑士往往能给予己方部队带来极大的鼓舞(当第一轮骑士的先攻在我方最高时【队友延迟无效】,如果他发动冲刺攻击并以一个即时动作宣言“冲锋”则该轮内所有盟友的攻击检定和对抗恐惧时获得+人物等级/2的士气加值【精神消耗10点】
枪剑精修 骑士已经对枪与剑的运用达到如臂使指的境界,可在这两类武器中分别选择一种武器作为精修武器,攻击检定额外+2
即时备战 丰富的战场经验使得骑士们获得了及时备战的能力
专有坐骑 骑士可以召来一匹聪明强壮的忠心座骑,坐骑受到骑士等级的一些加值(特殊场景或地城无法召唤)
骑士的誓言 骑士用其名誉发誓必将获得战斗的胜利,盟友所有攻击和对抗恐惧检定时获得+人物等级/2的【精神消耗20点】,此外,如果战斗失利,骑士24小时内所有检定-10*人物等级