作者 主题: 阿直的无限团计划  (阅读 10357 次)

副标题: 上次坑了。。。于是。。。。我写了基本上完整的规则。。。求有诚意的pc

离线 半天界【废材】

  • 史诗级别的太古废材
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 178
  • 苹果币: 0
  • 你知道什么是废材么?这个就是
Re: 阿直的无限团计划
« 回帖 #10 于: 2012-04-30, 周一 21:40:19 »
=.=又看了一遍又有些疑问

1.投掷武器的伤害算法如何计算?

2.木有体力设置了?PC体力无限?

3.工艺子项里的玄幻是个啥?(科技,玄幻,修真)玄幻和修真妥妥的重了,不如说玄幻这个定义可以吧科技、修真、魔幻都包含进去的说
不如把玄幻改成魔幻吧,然后神秘知识给魔幻加共效,科技知识给科幻加共效,再加个玄学知识、给修真加共效XD
1其实我本来是准备无视投掷武器的,。,,好麻烦。。。。
2这个问题,,,,我再考虑下
3,玄幻。。。一般分类的时候不都是分的玄幻和修正么,。。。。算了。。。采取。。。把玄幻换成魔幻。。。。
废材怎么了,只是一种对于自己无力改变的时候的事情的自嘲而已

另外你可以叫我【阿直】

离线 285260808

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 191
  • 苹果币: 0
Re: 阿直的无限团计划
« 回帖 #11 于: 2012-05-01, 周二 09:50:17 »
人物卡
劇透 -   :
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
人物名称:夏侬·卡苏尔
人物年龄:20
人物生日:10月23日   
人物血型:B型  
人物身长:183CM   
人物体重:64.8kg   
人物擅长:剑术(重剑和大剑),骑术
人物趣味:乐器演奏(小提琴)
人物好物:幼小的狮子,传说中的巨龙和飞马(幻想种)
人物简历:夏侬来自英国某古老贵族,从下受到各种贵族教育以及骑士素养和技艺的培养,不过相对于古板的贵族礼仪,夏侬更喜欢剑术和骑术的修炼,这一点很让家长们头疼。
人物特点(准骑士):
由于从小受到骑士的训练,使其具有了部分骑士血统的特点,现在能力如下:
骑士精神:谦卑、诚实、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵性,你谨遵骑士的7项守则,你不能对无还手能力的对手下手,不偷袭对手,不能说谎,在面对强大敌人时不能比队友先撤退,不能用暗器和弩箭等武器(含现代各类枪械类兵器)。若违反24小时内所有检定-10*人物等级
骑士守护:战斗中你可以以一个标准动作代替队友承受3/4的伤害(目标必须在自己10尺范围内),这个动作消耗你5*当前距离(格)的体力)
枪剑熟悉:你了解并能够熟练运用枪和剑这俩种武器,当你使用这两种类型的武器时命中+人物等级
骑术精通:你通晓各类交通工具,并能熟悉的使用,骑术+2+人物等级(交通工具若能进行战斗则受到骑士精神的限制)
特殊进阶:该人物进阶骑士血统时只需花费正常值的60%(尽进阶时有效,2级以后正常计算),并且要求有所降低(战士血统由5级降低到3级)
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
人物等级:2
人物经验:2100/3000
所剩奖励点:28
属性     最终值(调整值) 初始值  兑换 锻炼 战士血统 骑士血统  
肌肉组织强度  160(+6)  110  26  4  20
神经反应速度 140(+4)  110  10  5  15
细胞活力   150(+5)  100  40  0  10
免疫力    100(+0)  100   0  0   0
智力     100(+0)  100   0  0   0
精神力     90(—1)   90   0  0   0
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
当前生命值(HP):18+10【神眷护符,吸收10点伤害,在免伤前计算】
最大生命力(HP):18【(10+5)+D6=16】
当前精力(MP): 10
最大精力(MP): 10
当前体力(PP): 15【PP:Physical strength Point的所写】
当前体力(PP): 15【10+5=15】
闪避力(AC):   24(10+4+10=24)【铠甲:神眷,AC+10 ,反射上限4,重甲,罚值】
肉体强度:   1【6/5=1.2】
行动力:    4【4+0*0.25=4】
移动力:    6【(2+6+0.5*4)*0.6=6,重甲减速到60%】
命中力:    6【4+2*1=6,使用枪剑类武器,人物特性加值:1*人物等级】
伤害力:   10【6*1.5+1=10,使用双手武器1.5*肌肉+战士的冷兵器】
魔法力:   -1
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
技能点总数:8+2=10
技能名称  总 计 技能点 属性修正    其他修正
骑术    13   5   4(神经)  2+2【人物特性:准骑士】
游泳     7   1   6(肌肉)
翻滚     7   1   6(肌肉)
表演     1   1  -1(精神)
知识(神秘) 1   1   0(智力)
使用魔法物品 0   1  -1(精神) 
其它未列出则按照属性修正
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
血统:
血统1:战士血统【1500奖励点】
血统1描述:战士是所有世界的基础职业,擅长近战
血统1能力:战士的骄傲 冷兵器熟练,属性加成【1级:肌肉组织强度+20,神经反射速度+15,细胞活力+10,生命D6】
血统1额外兑换能力
血统2:
血统2描述
血统2能力
血统2额外兑换能力
战斗技能:
技能1:【战士血统】冷兵器熟练:你明白物理武器如何才能更好的伤害敌人,你在用冷兵器攻击鉴定命中时获得1点的伤害力,直到当回合结束
技能2:【战士血统】战士的骄傲:作为一名战士你有着自己的骄傲,你可以以一个即时动作让自己在接下来的3个回合中获得战士血统等级的伤害力,消耗5点精力值
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
基本物品:
贵族服饰
骑士盔甲(被没收)
骑士重剑(被没收)
兑换物品:
巨剑【动漫版】:出自动漫《CLAYMORE》,兑换价格250奖励点,伤害2D6,重击19,20/*2其它能力:暂无,外观见附图
胸甲【游戏版】:出自游戏《火焰纹章》,兑换价格100奖励点,AC+8【反射修正上限3,翻滚等技能罚值4,速度罚值60%】外其它能力:游戏中的盔甲相较于真实的盔甲更为美观但又具有相同的防御能力外观见附图
铠甲:怜悯【游戏版】:这个铠甲上面刻画的是一个悲天悯人的圣人形象,圣人左手按住胸口,右手提着盾,象征对万物都怀着一颗怜悯之心【铠甲:神眷,AC+10 反射上限4,重甲,描述:这个铠甲发出淡淡的光芒,铠甲上面雕刻着大天使的形象,铠甲腰间的扣带上镶嵌着一个魔力宝石,在铠甲内侧有一行以天界文字写成的话语“被神眷恋之人,必定被好运所眷恋,神会保护自己的宠儿”,盔甲具备如下能力:
神眷1:“神的眷恋让我身轻如燕”
你可以以一个即时动作启动,反射上限可以加上的肌肉强度修正值的1/2,轮维持需要消耗肌肉强度修正值的1/4的体力
神眷2:“神的光辉护佑着我”
你可以在被攻击的时候骰一次D10,然后消耗相应的体力值获得相应数值的肉体强度,维持每轮需要消耗4点体力值
神眷3:“以我之身为盾,万敌不能破”
你可以以一个即时动作召唤出半径为10尺的光球,在光球内,每当有生物受到伤害,你可以替他承担(全额),你每承担一次伤害需要消耗5点精力】

========人物经历=======
1st:电影《生化危机1》,
击杀奖励:500【击杀丧尸6只,丧尸狗1只】*2【首次双倍】
存活奖励:1000
支线任务:无
经验获得:600
点数消耗:修复身体【T病毒】100,开启战士血统1500,购买巨剑250,购买胸甲100,购买链甲衫50
幕间锻炼:神经反射+9次(d2-1)=5点
-----------------
2nd:电影《The River》,
击杀奖励:1200【蜥蜴1只,猎豹1只,击退蛇魔1次,异怪1只】
存活奖励:1000
新人任务:100
支线任务:800
经验获得:1500
点数消耗:购点【肌肉26,神经10,细胞40】1520,购买铠甲:神眷1200,团队资金150,神眷护符两个200,背包(内含物资)六个6,货币兑换【1黄金,1白银,1钻石,1珠宝】4 ,剩余20待定
幕间锻炼:肌肉强度+4
========技能速查=========
.r d20-1 聆听,探索,侦查
.r d20+13 骑术
.r d20+1 神秘知识
.r d20  使用魔法物品(已受训)
========战斗速查=========
先攻(行动力) .r d20+5 先攻
命中(巨剑)  .r d20+6 命中(19重击,*2)
伤害(巨剑)    .r 2d6+10 伤害
命中(军刀)    .r d20+7 命中(20重击,*2)
伤害(军刀)    .r d3+7伤害
« 上次编辑: 2012-05-14, 周一 19:35:38 由 285260808 »

离线 wssgua3

  • 我是傻瓜3号
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 273
  • 苹果币: 0
Re: 阿直的无限团计划
« 回帖 #12 于: 2012-05-04, 周五 13:23:15 »
战士的骄傲:作为一名战士你有着自己的骄傲,你可以以一个即时动作让自己在接下来的3个回合中获得战士血统等级的伤害力,消耗5点精力值
~~~~~~~
我觉得战士的这些技能是消耗体力的啊,个人觉得战士的技能还有射手的一部分技能应该用细胞活力来衡量,设定出一个体力条目出来,否则,一个筋肉男难道就不懂得疯狂挥舞武器?只能一下一下平砍?请DM检定
谦卑(Hamility) 荣誉(Honor)牺牲(Sacrifice)英勇(Valor)怜悯(Compassion)精神(Spirituality)诚实(Honesty)公正(Justice)

离线 半天界【废材】

  • 史诗级别的太古废材
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 178
  • 苹果币: 0
  • 你知道什么是废材么?这个就是
Re: 阿直的无限团计划
« 回帖 #13 于: 2012-05-06, 周日 11:58:40 »
劇透 -   :
人物名称:列昂尼德.斯大林(Леонид.Сталин) 
人物年龄:28
人物经历:Леонид.Сталин在俄语中的意义是钢铁铸就的狮子!身高两米一的列昂尼德.斯大林曾是一名俄罗斯特种兵,打过车臣,也曾参与了多次对外军事演习,各项军事素质在军队里面都是优异,但是他却对俄罗斯军队当今的现状非常不满,服役完毕后,拒绝了军队的留任,而选择成为莫斯科一位富豪的私人保镖,更随着富豪,不去思考国家和社会,享受无尽的纸醉金迷,甚至迷上l 桌游_战锤40K,不过这样的生活也很快让他感到厌倦,直到---电脑桌面上出现“YES or NO!”。
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
人物等级:1
人物经验:600/1000
智力           100 +0(普通人)
精神力      90 -1(完全没有魔法天赋的肌肉男人)
细胞活力    150 +5(超越普通人的恢复能力)
神经反应速度  130 +3(非常敏捷)
肌肉组织强度  110 +1(两米一的身高,肌肉虬扎)
免疫力     100 +0(普通人的免疫力)
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
生命力(HP): 15/15
精力(MP):  9/9
体力   :  15/15
闪避力(AC): 13
肉体强度伤害减免:0
行动力(先攻):3
移动力:    (2+1)+0.5*3=4.5
命中力:    3
伤害力:    1
魔法力:    -1
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
技能点总数:8
技能名称               技能点
估价(智力)          0   
平衡感(神经反射速度)     3    2
唬骗(智力)          0   
攀爬(肌肉组织强度)      2    1
专注(精神力)         -1   
工艺(科技,魔幻,修真)(智力)0   
阅读文件(智力)        0   
交涉(智力)          0   
解除装置(智力)        0   
易容(智力)          0   
脱逃(神经反射速度)      1    
伪造文书(智力)        0   
收集信息(智力)        0   
驯养动物(智力)        0   
医疗(智力)          0   
躲藏(神经反射速度)      1    
威吓(精神力)         -1   
跳跃(肌肉组织强度)      4    1
知识(神话,电影,游戏,玄学,小说,动漫,科技,礼仪,地理,自然,神秘,宗教)(智力)
共效:科技,玄学,神话,知识等级高于5可获得+2的公效分别加在工艺的科技,修真,魔幻上
聆听(精神力)        -1   
潜行(神经反射速度)     1   
开锁(神经反射速度)     1   
表演(精神力)        -1  
骑术(神经反射速度)     2   1
搜索(智力)         0  
察言观色(精神力)      -1  
巧手(神经反射速度)     1   
侦查(精神力)        -1  
游泳(肌肉组织强度)     1   
翻滚(神经反射速度)     4   3
使用魔法物品(精神力)    -1  
绳技(神经反射速度)     1   
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
星际战士改造:

阶段1――第二心脏【Secondary Heart】800属性点
描述:最为简单和完全自持的植入器官。第二心脏不仅能够加快血液供应,也在受体原有心脏损毁时维持完整的生理机能。第一阶段的植入能让星际战士在氧气浓度不足或身受外伤的情况下存活。
(效果:神经反应增加20,无氧气生存为正常双倍,低氧气能生存,单一心脏破坏不死,比正常人更能忍耐失血【在标准基础上,HP再-3方死亡】)

阶段2――骨强化器官【Ossmodula】800属性点(未兑换)
描述:这是一个管状器官,小巧的体积容纳了复杂的结构。骨强化器官监控并分泌影响骨骺愈合和骨骼骨化的激素。同时,特殊的工程激素能促进骨骼组织吸收星际战士口粮中添加的陶瓷类化合物。在植入的两年后,这将会引起长骨的明显加固及胸腔的极度骨化(肋骨长成骨板,相互交错重叠,浑然一体),并全面增大受体的骨骼尺寸。
(前置需求:改造1第二心脏,细胞活力200)
(身高体宽增加,肉体强度增加2  细胞活力+10)
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
物品:
黑西服一套
黑皮鞋一双
墨镜一副
皮夹(内有卢布5000,服役期间队友合照一张)
匕首一把(D3)
军刀一把(D3,命中+1)
54手枪(3发子弹)
54手枪(0子弹)
AK47(40子弹)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
初次收入2000奖励点 LOG奖励200奖励点
消耗:
修复断肢100 第二心脏兑换800 兑换50细胞活力1000
兑换AK47步枪100奖励点  弹药40发60奖励点(陆川借款)
剩余:0奖励点 

人物特点:
誓言:你曾经因为某种原因立下誓言,如今虽然你的情况不妙,但你任然不愿意打破自己的誓言,定下2条无法违反的誓言
热武器娴熟:你对于热武器了如指掌,即使没有见过的热武器在你经过短时间研究后也能灵活的运用,你在使用热武器时命中+2当人物等级每提高2级再额外+1
废材怎么了,只是一种对于自己无力改变的时候的事情的自嘲而已

另外你可以叫我【阿直】

离线 凌辰时分的不明爬行物

  • 人间无碌
  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 778
  • 苹果币: 0
Re: 阿直的无限团计划
« 回帖 #14 于: 2012-05-07, 周一 00:09:00 »
辅助职业强化“炼金术师”
By凌辰
详见剧透

劇透 -   :
辅助职业强化“炼金术师”


学徒级炼金术师     价格800
初级炼金术师       价格1000                  需求智力120
中级炼金术师       价格2000                  需求智力150
高级炼金术师       价格3000+E级支线    需求智力200
大师级炼金术师     价格4000+双E级支线  需求智力未定
国家级炼金术师     价格5000+D级支线    需求智力未定


可于战斗中低三级使用炼成阵(即高级以前无法战斗中使用)


第一阶段“学徒级炼金术师”
价格800

属性强化

+15智力
+5精神力

学徒级练成能力
学徒级炼成阵

炼成的过程分为三步:理解、分解、再构成。

准备:
1.需要图纸理解、实物观察或自己设计
理解图纸与自行设计需要进行(智力加值+知识)判定,理解不成功,需要智力提升或24小时后,才能对同一张图纸进行进行理解。

实物观察需要(侦查+知识)判定。


2.需要勾画炼成阵(参见下文炼成阵部分)
3.需要相应原料

每次练成需支付精力ND3(N=炼成阵级别)

炼金术是一种能够改变物质的构成与外形,并且制造出另一种物质的技术。基本原则是等价交换,原材料与炼成的物质的质量与元素与必须是相同的。
等价交换原则:同等质量价值的物质,经过炼金术的改变,也只能生成相同质量和价值的物质。



关于练成

练成DC(控制力判定)=物品价格(如有支线折成奖励点)/10*炼金术师等级*炼成阵等级*炼成阵等级,无价格物品由DM判定

*控制力为智力与精神力联合判定:判定修正值(2者中低的)+0.5*修正值(2者中高的)+其他

练成失败,则炼成物爆炸对周边半径DC/10米造成DC/20的物理伤害...


炼成阵

炼成阵........DC(神经反射判定)

学徒级炼成阵..DC13   等级1
初级炼成阵....DC15   等级2   可练成精致物品
中级炼成阵....DC17   等级3   可练成E级以下物品
高级炼成阵....DC19   等级4   可练成双E级以下物品
大师级炼成阵..DC22   等级5   可练成D级以下物品
国家级炼成阵..DC27   等级6   可练成双D级级以下物品


身体炼成

  让身体的一部分进行再生等为了治疗伤患所进行的炼成,不被视为人体炼成,而是属于被称为身体炼成的医疗行为。
    因为这种炼成能够迅速治疗伤兵,所以原著中军方也非常欢迎这种治疗方法。

    中级及以上练成阵可完成身体炼成
DC(控制力)=(1+目标人物受到伤害)*(1+N)*10/炼金术师等级*炼成阵等级,(N为目标人物负面状态数目)特殊情况由DM判定
练成失败,则对周边半径DC/10米造成DC/20的物理伤害...


注:非整数皆向下取整...
« 上次编辑: 2012-05-07, 周一 19:08:10 由 凌辰时分的不明爬行物 »

离线 285260808

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 191
  • 苹果币: 0
Re: 阿直的无限团计划
« 回帖 #15 于: 2012-05-07, 周一 16:45:20 »
由于战士1级的已经改了,建议升级的提升也改下,下面简单的列了个表,其中核算为属性总和*20所得的值,升级则为升级需要的点数
【战士升级属性加值表(建议)】
战士等级   肌肉强度   神经反射   细胞活力   智力   精神力   免疫力   核算   升级
1   20   15   10   0   0   0   900   1500
2   25   20   15   0   5   0   1300   2000
3   30   20   15   5   5   5   1600   2500
4   35   25   20   0   5   0   1700   3500
5   40   25   20   0   5   5   1900   4500   
然后下面是我DIY的骑士血统,由于参考了下无限恐怖,高级职业(血统或其它)消耗支线剧情之后回报比要大于低级的,升级所需相比战士而言要低一些,如果觉得不平衡可以做相应修改
======骑士(TheKnight)=========
骑士(The Knight):骑士是骄傲而技艺熟练的肉搏战斗者,他们以荣誉与骑士精神之名而战。骑士不只是依靠一柄锋利的宝剑与一套坚实的盔甲击败他的敌人。他的动力,决心,与对战斗的热忱使骑士能以他人所不能及的方式掌控战斗战场。

进阶:优秀而经验丰富的战士通过领主们的受封可以成为骑士,除了优秀的战技和娴熟的马术外,骑士们还必须受到良好的教育以及拥有坚韧不拔的精神。                                             
进阶条件:战士5级,骑术8级,精神150,智力120,E级支线*1            

升级需求点数以及升级收益

骑士等级   肌肉强度   神经反射   细胞活力   智力   精神力   免疫力   能力和技能      兑换奖励点   其它需求
1   30   30   20   10   10   5   骑士精神   骑士守护   枪剑熟悉   骑术精通   3500   E支线                        
2   30   30   20   10   10   5   盾牌格挡1   星月连击1   4400   
3   40   40   20   10   10   10   盔甲掌握1   疾风突袭1   5100   
4   40   40   20   10   10   10   旗手的号召   专有坐骑   6200   
5   50   50   25   15   15   10   防御壁垒   星月连击2   6800   
6   50   50   25   20   20   10   盾牌格挡2   疾风突袭2   5800   D支线
7   60   60   30   20   20   15   盔甲掌握2   枪剑精修   7100   
8   60   60   30   20   20   15   即时备战   星月连击3   7600   
9   60   60   30   30   30   20   盾牌格挡3   疾风突袭3   8100   
10   60   60   30   30   30   20   盔甲掌握3   骑士的誓言   9100   D支线*2


骑士准则   骑士精神:谦卑、诚实、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵性,你谨遵骑士的7项守则,你不能对无还手能力的对手下手,不偷袭对手,不能说谎,在面对强大敌人时不能比队友先撤退,不能用暗器和弩箭等武器(含现代各类枪械类兵器)。违反的情况下:24小时内所有检定-10*人物等级                              
                              
骑士守护   你能以一个及时动作选择为一名临近的盟友分担伤害。在你的下个回合之前,每当这名盟友受到物理攻击的伤害,你都可以承受其中一半,另一半则如往常一样由目标承受。你只能分担物理近战或是远程的攻击伤害,例如飞来的箭矢或是刀剑的一击,而非法术或其他效果                                 
枪剑熟悉   你了解并能够熟练运用枪和剑这俩种武器,当你使用这两种类型的武器时命中+人物等级                              
骑术精通   你通晓各类交通工具,并能熟悉的使用,骑术+2+人物等级(交通工具若能进行战斗则受到骑士精神的限制)                              
盾牌格挡   从2级起,你善于使用盔甲与盾牌阻碍敌人的攻击。在你的回合中,制定一名敌人作为此项能力的目标。你在对抗这名敌人时,盾牌的AC加值提高1点,视为你使用盾牌挡偏一次即将到来的打击,可能刚好避免一次成功的攻击。 此盾牌奖励在6级+2,在9级+3                                                            
星月连击   骑士们善于使用华丽而又刚猛的招式攻击对手,并从对手的反应中找出破绽加以追击:命中对手后可以一个即时动作再进行一次攻击,追击时对手AC扣除前次伤害值的1/5,该攻在造成正常值的一半伤害(技能2级时可造成全额伤害,3级时第二次命中后可追击一次,第三次的伤害为正常值的一半)【体力消耗:10/15/20】                        
                                 
盔甲掌握   你的盔甲就如同你的第二层皮肤,你可以忽略盔甲的速度惩罚,同时所穿防具的最大敏捷加值上限+3/+5/+10(3级/7级/10级)                              
疾风突袭   与战士相比,骑士们的冲锋更为凶猛而有效,尤其他们骑乘冲锋时:当冲锋击破对手时(HP<=0),骑士可以借助其冲势攻击其身后的另一名敌人(步战1格内,骑乘3格内,第二次攻击时命中-2,伤害减半,无重击,技能2级时命中-1,3级时不减命中)【体力消耗:5/10/15】                              
                                    
防御壁垒   当你到达5级,一个在你威胁区域开始回合的对手需要将所有你威胁的方格视为difficult terrain.你严谨的戒备与主动性的防守步伐迫使你的对手在移动时需要更加留神。                              
                                 
旗手的号召   第一个冲入敌阵的骑士往往能给予己方部队带来极大的鼓舞(当第一轮骑士的先攻在我方最高时【队友延迟无效】,如果他发动冲刺攻击并以一个即时动作宣言“冲锋”则该轮内所有盟友的攻击检定和对抗恐惧时获得+人物等级/2的士气加值【精神消耗10点】                              
枪剑精修   骑士已经对枪与剑的运用达到如臂使指的境界,可在这两类武器中分别选择一种武器作为精修武器,攻击检定额外+2                              
即时备战   丰富的战场经验使得骑士们获得了及时备战的能力                              
专有坐骑   骑士可以召来一匹聪明强壮的忠心座骑,坐骑受到骑士等级的一些加值(特殊场景或地城无法召唤)                              
骑士的誓言   骑士用其名誉发誓必将获得战斗的胜利,盟友所有攻击和对抗恐惧检定时获得+人物等级/2的【精神消耗20点】,此外,如果战斗失利,骑士24小时内所有检定-10*人物等级                              
                                 
« 上次编辑: 2012-05-07, 周一 21:57:47 由 285260808 »

离线 大圣龙

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 61
  • 苹果币: 0
Re: 阿直的无限团计划
« 回帖 #16 于: 2012-05-08, 周二 07:58:55 »
名称:夏亚      年龄:16       
身高:173CM   体重:55.8kg   
人物阵营:混乱中立  人物外貌:黑发黑眸的冷峻少年
人物简历:从小随着离异的父亲来到日本,由于性格冷漠与文化的差异导致他始终交不到朋友,并受到几个高年级同学欺负和勒索。要强的他没有告诉家人和老师,而是在苦学了1年的剑道将曾经欺负他的人打成重伤,在当时引起了极大的轰动而不得不转学。开始新生活的他虽然表面上安分守己,但晚上有时出门去经常发生斗殴的地方寻找“猎物”。他开始无法控制的寻求暴力宣泄和斩杀的快感,也许沉闷的现实生活在将来会毁灭他,但在此之前他看到了那个“YES/NO……”
背景专长:
剑术达人:过人的天赋和不懈的锻炼让技艺不断精进,使用冷兵器时命中+1,人物等级每提升1级再+1。
资讯泛滥:作为身处宅文化的发源地,获得知识(动漫)(游戏)检定+2奖励
暴虐心灵:由于平时压抑暴力冲动而内心则过度追求和斩杀快感,使心灵一定程度扭曲,交涉、哄骗检定-5,意志检定-2
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
人物等级:2
人物经验:1500/3000
所剩奖励点:0
属性     最终值(调整值) 初始值  兑换  锻炼  血统 
肌肉组织强度  160(+6)  110  50      
神经反应速度 200(+10) 110  90     
细胞活力   100(+0)  100  0      
免疫力     90(-1)   90  0       
智力      90(-1)   90  0       
精神力    100(+0)  100  0       
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
当前生命值(HP):10
最大生命力(HP):10(10+细胞活力修正值+其他)
当前精力(MP): 10
最大精力(MP): 10(10+精神力修正值+其他)
体力:       10(10+细胞活力修正+其他)
闪避力(AC):   20(10+神经反射修正值+其他)
肉体强度:   1(肉体强度=肌肉组织强度修正/5+其他)
行动力:    10(神经反射修正值+0.25*智力修正值+其他)
行动点(先攻): D20+10
移动力:    13(2+修正值(2者中低的)+0.5*修正值(2者中高的)+其他)【肌肉强度和神经反射】
命中力:   D20+10+2+4(神经反射速度修正+其他)【人物特性:剑术达人】
伤害力:   2D5+6(伤害力=肌肉组织强度修正+其他)
魔法力:   0(魔法力=精神力修正+其他)
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
装备:
大太刀:
夜魅魔: 黯淡无光的刀身,只是为了掩盖刀刃上近在咫尺的死亡。
“虽然我从暗处攻击你,但别以为我没有勇气站在光亮处。”
攻击2D5 命中+4
夜魅魔:你低声呼唤刀的名字,刀将会回应你的呼唤
你可以以一个即时动作进行呼唤,刀刃将会化为4重影子,每重影子将会造成D6的伤害,你启动时将会消耗8*当天当前使用次数精力
××××××××××
技能点总数:8-1+2-1=8
技能名称     总 计 技能点    属性修正      其他修正
知识(动漫)    2   0     0(智力)    2【人物特性:资讯泛滥】
知识(游戏)    2   0     0(智力)    2【人物特性:资讯泛滥】
游泳        9   3     6(肌肉组织)
翻滚        11  1     10(神经反射) 
跳跃        8   2     6 (肌肉组织) 
平衡感       13  1     10(神经反射) 2【翻滚+2】
攀爬         6  0     6 (肌肉组织) 
逃脱        10  0     10(神经反射)
躲藏        10  0     10(神经反射)
潜行        10  0     10(神经反射)
骑术        11  1     10(神经反射) 
绳技        10  0     10(神经反射)
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
========人物经历=======
1st:电影《神秘之河》,
击杀奖励:1200【 1只恶灵,击退蛇魔1次,巨蜥1只,猎豹1只】
存活奖励:1000
支线任务:800
战报:400
点数消耗:肌肉强度50X20=1000 
神经反射属性兑换90点×20=1800
武器:600
幕间锻炼:
总收入3400奖励点 
剩余0
« 上次编辑: 2012-05-13, 周日 00:33:29 由 大圣龙 »

离线 pangqunli

  • Peasant
  • 帖子数: 3
  • 苹果币: 0
Re: 阿直的无限团计划
« 回帖 #17 于: 2012-05-08, 周二 18:51:39 »
人物名称:诸葛琉璃
人物年龄:15
人物经历:国家培养的试管婴儿,从小就被国家培养训练,植入各种知识,盗取各国资料,精通暗杀,经常在暗处给敌人致命一击。
人物等级:2
人物经验:1200/3000
智力130
精神力110
细胞活力90
神经反应速度172
肌肉组织强度125
免疫力90
生命力(HP):12.5
精力(MP):11
闪避力(AC):17
肉体强度:0.5
行动力:7.75
移动力:7.5
命中力:7
伤害力:3
魔法力:1
技能点总数:11
技能名称 哄骗       技能等级3             
知识(科技)        5
潜行                2
驯养动物            1
射手血统 1级
射手使用远程武器战斗
兑换奖励
神经反射速度+40
肌肉组织强度+15
人物获得特长:远程武器熟练 射手的誓言

远程武器熟练:你对于远程武器油、有超出常人的理解,你在使用远程武器攻击检定命中时获得命中+2直到回合结束
射手的誓言:被你身为射手的你看上的猎物一个也跑不掉,你可以以一个即时动作指定一个对象,在此对象死亡前你不能攻击其他对象,你每回合可以用移动动作进行一次额外的攻击,消耗5点精力值
兑换价格:1500奖励点
升级价格:
2级:2500奖励点
3级:3500奖励点
4级:4000奖励点+E级支线
5级:6000奖励点+双E级支线
升级奖励
射手血统每次升级可获得神经反射速度10,肌肉组织强度5
4级时你可以获得作为鹰眼作为人物招式
鹰眼:你拥有如鹰般锐利的眼睛,你可以在攻击后进行一次额外命中的检定,若检定值大于目标闪避力+4,你此次照成的伤害获得D8的加值,每天可以使用射手等级-3次 每次消耗10点精力值5点体力值

学者血统 2级
你精通各种知识,也明白一些小法术
兑换奖励:
精神力+10
智力+10
人物获得特长长:学者的信心
学者的信心:你在骰点之前可以对自己的骰点进行一次预估,若你的预估和实际值差距在你学者血统等级+精神力(最高为5)之内,此回合结束后,你可以进行一个额外的标准动作,每次消耗10点精力值,在额外的标准动作无法发动此专长,每回合只能发动一次此专长
人物获得劣等施法能力(法术另购)
兑换价格:800奖励点
升级价格:
2级:1500奖励点
3级:3000奖励点
4级:4000奖励点+E级支线
5级:6000奖励点+双E级支线
升级奖励:
学者血统每次升级可获得5*进阶后血统等级点精神力,5*进阶后血统等级点智力
4级时你可获得低阶施法能力

物品:枪托D3 命中-4   1-3发 111发
700点
« 上次编辑: 2012-05-14, 周一 20:29:59 由 pangqunli »

离线 凌辰时分的不明爬行物

  • 人间无碌
  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 778
  • 苹果币: 0
Re: 阿直的无限团计划
« 回帖 #18 于: 2012-05-08, 周二 20:46:08 »
人物卡更新

第一次结束后;
劇透 -   :
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
人物性名:陆川
人物年龄:20
人物经历:
     宅男啊宅男,陆川是一只平凡的宅男,有着平凡的人生和稀薄的存在感。
爱小说,爱动漫,喜食甜食。胸无大志,远离人群。目前在一所美术大学混日中...
人物等级:1
人物经验:600/1000
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
智力     140   +0  (普通人的水准)
精神力    110   -1  (熬夜太多想高也高不了)
细胞活力   110   +1  (撸多了练出来的...你信么)
神经反应速度 110   +1  (咳...同上)
肌肉组织强度 110   +1  (咳...亦同上)
免疫力    100   +0  (普通人的水准)

××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
生命力(HP):11/11(10+1)

人物HP值为10+细胞活力修正值+其他(例如宝物,特殊药水),人物生命进入0既是频死状态,
而当生命值= -细胞活力修正 时人物死亡

精力 (MP):11/11(10+1)

人物释放招术和法术需要消耗精力,人物精力值为10+精神力修正值+其他

闪避力(AC): 11

闪避力关系人物在面对攻击是的躲闪能力,人物AC=10+神经反射修正值+其他(例如宝物,特殊药水)


控制力: 3
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
肉体强度:0   肉体强度=肌肉组织强度修正/5+其他
行动力: 1   人物行动力= 神经反射修正值+0.25*智力修正值+其他
移动力: 3   移动力=2+修正值(2者中低的)+0.5*修正值(2者中高的)+其他
体力:  11  人物体力=10+细胞活力修正+其他

命中力: 1   命中力=神经反射速度修正+其他
伤害力: 1   伤害力=肌肉组织强度修正+其他
魔法力:-1   魔法力=精神力修正+其他

××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
技能点总数:8
技能名称   技能等级  实际等级

估价             4    (智力)
平衡             1    (神经反射速度)
唬骗             4    (智力)
攀爬             1    (肌肉组织强度)
专注             1    (精神力)
工艺                  (智力)
 (科技           -
 (魔幻           -  
 (修真           - 

阅读文件           4    (智力)
交涉             4    (智力)
解除装置           4    (智力)
易容             4    (智力)
脱逃             1    (神经反射速度)
伪造文书           4    (智力)
收集信息           4    (智力)
驯养动物           -    (智力)不可
医疗             4    (智力)
躲藏      4      5    (神经反射速度)
威吓             1    (精神力)
跳跃             1    (肌肉组织强度)
知识                  (智力)不可
(神话            -
(电影            -
(游戏            -
(玄学            -
(小说     1      5
(动漫     1      5
(科技            -
(礼仪            -
(地理            -
(自然            -
(神秘     4      8
(宗教            -
共效:科技,玄学,神话,知识等级高于5可获得+2的公效分别加在工艺的科技,修真,魔幻上

聆听             1    (精神力)
潜行             1    (神经反射速度)
开锁      1      2    (神经反射速度)不可
表演             1    (精神力)
骑术             1    (神经反射速度)
搜索             4    (智力)
察言观色           1    (精神力)
巧手             -    (神经反射速度)不可
侦查             1    (精神力)
游泳             1    (肌肉组织强度)
翻滚      1      2    (神经反射速度)不可
使用魔法物品         1    (精神力)
绳技             1    (神经反射速度)



血统:初级炼金术师血统
血统1:
血统1描述
血统1能力
血统1额外兑换能力
血统2:
血统2描述
血统2能力
血统2额外兑换能力
战斗技能:
技能1:效果描述 所属血统
技能2:效果描述 所属血统



物品:

身上:
衬衫
牛仔裤
手机
零钱
双肩包
匕首


格洛克17手枪设计图
9mm北约手枪弹设计图
格洛克17手枪原材料(1把)
9mm北约手枪弹原材料(100发)
1立方米黄金
1吨橡胶
绷带*10(补血D4)

第二次结束后;
劇透 -   :
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
人物性名:陆川
人物年龄:20
人物经历:
     宅男啊宅男,陆川是一只平凡的宅男,有着平凡的人生和稀薄的存在感。
爱小说,爱动漫,喜食甜食。胸无大志,远离人群。目前在一所美术大学混日中...
人物等级:2
人物经验:1200/3000
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
智力     140   +0  (普通人的水准)
精神力    110   -1  (熬夜太多想高也高不了)
细胞活力   110   +1  (撸多了练出来的...你信么)
神经反应速度 114   +1  (咳...同上)
肌肉组织强度 110   +1  (咳...亦同上)
免疫力    100   +0  (普通人的水准)

××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
生命力(HP):11/11(10+1)

人物HP值为10+细胞活力修正值+其他(例如宝物,特殊药水),人物生命进入0既是频死状态,
而当生命值= -细胞活力修正 时人物死亡

精力 (MP):11/11(10+1)

人物释放招术和法术需要消耗精力,人物精力值为10+精神力修正值+其他

闪避力(AC): 11

闪避力关系人物在面对攻击是的躲闪能力,人物AC=10+神经反射修正值+其他(例如宝物,特殊药水)


控制力: 3
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
肉体强度:0   肉体强度=肌肉组织强度修正/5+其他
行动力: 1   人物行动力= 神经反射修正值+0.25*智力修正值+其他
移动力: 3   移动力=2+修正值(2者中低的)+0.5*修正值(2者中高的)+其他
体力:  11  人物体力=10+细胞活力修正+其他

命中力: 1   命中力=神经反射速度修正+其他
伤害力: 1   伤害力=肌肉组织强度修正+其他
魔法力:-1   魔法力=精神力修正+其他

××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
技能点总数:12+12=24
技能名称   技能等级  实际等级

估价             4    (智力)
平衡             1    (神经反射速度)
唬骗             4    (智力)
攀爬             1    (肌肉组织强度)
专注             1    (精神力)
工艺                  (智力)
 (科技           -
 (魔幻           -  
 (修真           - 

阅读文件           4    (智力)
交涉             4    (智力)
解除装置           4    (智力)
易容             4    (智力)
脱逃             1    (神经反射速度)
伪造文书           4    (智力)
收集信息           4    (智力)
驯养动物           -    (智力)不可
医疗             4    (智力)
躲藏      4      5    (神经反射速度)
威吓             1    (精神力)
跳跃             1    (肌肉组织强度)
知识                  (智力)不可
(神话            -
(电影            -
(游戏            -
(玄学            -
(小说     1      5
(动漫     1      5
(科技     5      9
(礼仪            -
(地理            -
(自然            -
(神秘     5      9
(宗教            -
共效:科技,玄学,神话,知识等级高于5可获得+2的公效分别加在工艺的科技,修真,魔幻上

聆听             1    (精神力)
潜行      5      6    (神经反射速度)
开锁      1      2    (神经反射速度)不可
表演             1    (精神力)
骑术             1    (神经反射速度)
搜索             4    (智力)
察言观色           1    (精神力)
巧手      1      2    (神经反射速度)不可
侦查             1    (精神力)
游泳             1    (肌肉组织强度)
翻滚      1      2    (神经反射速度)不可
使用魔法物品         1    (精神力)
绳技             1    (神经反射速度)



血统:初级炼金术师血统
血统1:
血统1描述
血统1能力
血统1额外兑换能力
血统2:
血统2描述
血统2能力
血统2额外兑换能力
战斗技能:
技能1:效果描述 所属血统
技能2:效果描述 所属血统



物品:

身上:
衬衫
牛仔裤
手机
零钱
双肩包
匕首


格洛克17手枪(精品+1命中)

9mm北约手枪弹(97发)
1立方米黄金
1吨橡胶
绷带*7(补血D4)
« 上次编辑: 2012-05-09, 周三 01:26:44 由 凌辰时分的不明爬行物 »