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翻了翻MM,三种鱼人好像和陆地种族都不对眼~~于是冒着脱水的危险过来的是啥子鱼人啊~
引述: 芦苇 于 2012-08-19, 周日 21:28:18翻了翻MM,三种鱼人好像和陆地种族都不对眼~~于是冒着脱水的危险过来的是啥子鱼人啊~我告诉你我设计这个遭遇只是为了拿到珊瑚瓣来酿酒吗?
首先,,玩家其实可以同时拥有多个npc的,,
第三,这个人流引向私人领地木有理解,,
引述: kurykuy 于 2012-08-19, 周日 21:31:06引述: 芦苇 于 2012-08-19, 周日 21:28:18翻了翻MM,三种鱼人好像和陆地种族都不对眼~~于是冒着脱水的危险过来的是啥子鱼人啊~我告诉你我设计这个遭遇只是为了拿到珊瑚瓣来酿酒吗?公共区域虽然没有dm~~但是自己设计遭遇自己解决~~总觉得很奇怪啊~~感觉毫无挑战性的样子~~
引述: laiyi_11 于 2012-08-19, 周日 21:24:35总而言之,我们需要流动独立个体 ,,,那是什么,,
总而言之,我们需要流动独立个体
引述: kurykuy 于 2012-08-19, 周日 21:30:32引述: laiyi_11 于 2012-08-19, 周日 21:24:35总而言之,我们需要流动独立个体 ,,,那是什么,,就是心甘情愿被旅行团宰的游客
nono,公共区域有一个设定::设计遭遇的npc不能自己解决该遭遇(包括使用该玩家操纵的其他npc)
就是说想办法把流动npc引进那些npc自己开的店里,比如刚才说的魔法商店一年一度大减价,集体去法师塔探险,xxx大人的追悼活动聚集在墓地在与店主协商好后开展这种活动
于是我可以从人鱼嘴里套到话但是不能继续去解决问题?还是说这群人鱼的遭遇是你放出来的所以你来做判定? 实在没有理解
干脆把萨利的幽灵也拿出来好了