最近因为在Choose这个,choose那个的,还连续替老爸打了40W字的稿子,再加上重温了一堆僵尸/吸血鬼的动画电影小说游戏,又做了个很逼真的梦,大致是这样的
前面忘了,所以略过
然后我的头或者是心脏什么部位受了致命一击--虽然我感觉不到疼痛,但感觉是这样告诉我的--于是很干脆的倒地.在这过程中我可以感觉到感觉的逐渐消退,视力是一开始就被剥夺了的,撞击声后(我猜那是枪声)身体开始倾斜,落地,之间我可以清晰的感觉到风声,草腥味还有脸部皮肤的哪怕微小的触觉,然后头微微一偏,完全失去对身体的控制权,然后是嗅觉,触觉,最后是听觉(近处有人说了一句什么),然后就是彻底的静默
然后我就醒了
身上没有出汗,即便我坦承我感觉到了恐怖的意味,而这种体会对我来说是很少见的
然后灵感就突然迸发了出来,形成了跑团的脚本
Long is the way and hard
That out of Hell leads up to light
生化团第一篇章,prison breaker
游戏系统:基于NWOD,这个坛子里已经有基本上的框架了,但是我还没有整理,也不会在PC都大致确定前去整理,这是有原因的
游戏概念:死亡/生存团,主角,出卖队员成功者以及表演者以有更高的生存率
(主角,出卖以及CM和取得的MP在下面具体说明)
PC身份:重犯,无论是被冤枉的还是罪大恶极的,无论是被判100年还是一万年,你们都在这里了,而且马上就有一个取得自由的机会--或者真实的死亡
接受PC方式:私下为主,基本上是点对点联络,需求是8-12名,每次开团最多4人,死人后下次进行时用替补顶上,直到全员死光或者脱出(如果愿意等在边上出死人马上接替也可以),也就是说前面不死人/或者临时退出,后面是没有机会进入游戏的
大致时间,每周六和日晚,一晚大概一个半小时左右,六次左右结束
对PC要求:不迟到不早退,中途有事预先说明可延后一次,第二次算做自动脱离游戏/死亡
改动:引入多重动作,必然成功,以及优势劣势
多重动作惩罚还未最后决定,必然成功需要耗费MP(这里下面也有详细的说明),优势耗费起始自由点,但是劣势不给多余自由点,只是在表演时给MP
特点:character move,movie point
下面有详细说明
关键词:病毒,感染,僵尸,牺牲,逃脱
病毒:有10%的人不会通过空气被感染,1%左右的人不会因为喝了少量的混有病毒的水/食物而感染,千分之一的人可以抵御少量的血行感染,万分之一的人免疫病毒的一般感染(即使是被僵尸咬出伤口),十万分之一以下的人即使被元祖病毒直接注射,也不会变异,死后也不会改变.所谓0.4%的规则,已经不再适用于人类,和这类病毒了
感染:视具体情况而言,一般在接触病毒4小时至3天内死亡/变异成为僵尸/其他不明生物(舔食者,如果你愿意那么叫的话),被感染的人类可以依靠生理的耐力与心理的决心来分别进行身体与意志上的抵御,初步决定是两者相加的DP(反正新版有属性+属性或者技能+技能的投骰了...),每间隔一段时间或者因特殊情形而进行数次判定,通不过者恶化加剧.WP耗费完后或者身体健康级别降完后(这里按恶性伤害计算,无法通过一般医疗手段恢复)特殊情形自动成为僵尸,PC失去对角色的控制
僵尸:游戏进行时的主要敌人,它们在生前可能是你的朋友,家人,甚至恋人.但它们现在什么都不是,只是要致你于死地的怪物而已.第一章中主要是监狱中的罪犯,你的同伴
牺牲:游戏的卖点之一,邪恶ST一直提倡的PC相残,在这里更容易体现出来:
按角色性格,角色会不顾自己的安危去拯救危难中的同伴吗?或者为了自己的安全而置同伴于不顾,甚至加速他们的死亡?角色被感染后会不会怕被同伴灭口而进行掩饰,直到暴露,甚至死后变成僵尸?
(背景是无期罪犯们的终身监狱,某方面来说更加重了游戏性)
逃脱:理智的PC应该不会近身同动辄几十只一同出现的僵尸群肉搏的,在此话中子弹也会被限制(以发计),另外枪声可能引来更多的僵尸...
虽然路有多条,你可以选择的其实并不多,逃亡或死亡
监狱预定为美国加利福尼亚州莫哈韦沙漠内部地下的Acheron,地下有7层,每层高3米左右,纵观分4个区域(一个纸杯的结构,上大下小,被平均的从纵切面分成4份),每个区域都有自己独立的电梯,防暴区(枪械堆放处),甚至发电机也是单独的(4台大型发电机以及型号稍小的4台备用发电机均在第七层无人区),平时4区进出均有严格控制,若遇特殊突发事件可在1分钟内隔离,并自动锁死通道消防通道与电梯等
地下一层,狱卒休息处(包括典狱长办公室),以及外来接待处,新来罪犯手续处理部分
地下二层,隔离区,传闻整层都是由对人地雷等封闭起来的,一旦楼道与电梯被封锁,想从平面结构爬去上层与自杀无异
地下三层,普通无期罪犯,大概有200名不到
地下四层,四层以上囚犯的餐室,澡堂等公共设施
地下五层至六层,重犯关押处,有独立的公共设备和看管部门(规模相应缩小),虽然占了两层,但因为是纸杯形状,所以面积并不比第三层大多少,每个囚犯的平均占据面积也比第三层要大许多,即是说五六层的囚犯数量比第三层还要少许多,大概只有100多名
每层的4个部分都有自己独立的监视与应急状况处理系统,也有医务室
女犯只占总体的1/7,而且有自己的隔离区
待继