技能补阙罅漏,所有0点属性值视作1
豁免值应当是两者的差值而不是直接减少
已经用骰池了,没明白豁免是什么
比如魅力打意志,不就是魅力检定难度增加,增加量与对方意志有关吗?我理解的是dnd那种豁免,不知道有没有理解错
而且堆属性的问题,买第三点需要花费双倍的购点不就基本可以解决了吗……这样不管大家买2买3,最后剩下的偶数购点也会送给某项1,挺好看的
额,那是一个叫“补阙罅漏”的技能,购点2点,任意0点加值的属性视作1点
此外基础属性加值以外还会有以技能卡形式存在的属性加值,我的想法基本和你一样,最多买3次,每次翻倍
举例子说,我利用基础属性点得到意志+3,然后我可以1点技能点买意志再+1,2点买再+1,4点买再+1,最多买到+6
对于完全没点的其他技能也一样,原本命中+0,我可以1点技能点,2点技能点,4点技能点最多买到+3
豁免是这样,比如你说的魅力对意志,魅力3意志5,现在规则描述是失去5个骰子,今天回去我要改成失去2个骰子