作者 主题: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击  (阅读 10063 次)

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[3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 于: 2013-06-27, 周四 15:37:31 »
首先,按照万律的说法,骑乘冲锋时人物不算是冲锋,只是获得冲锋的AC罚值和加值,无法受到冲锋带来的其他好处(如猛扑等)。然后,骑乘移动可以用远程武器做全回合攻击。
劇透 -   :
冲锋
如果你的坐骑进行冲锋,你也会在AC上承受冲锋带来的减值。
如果你在冲锋结束后进行一次攻击,在这次攻击中你将获得冲锋带来的益处。

移动
如果你的坐骑移动超过5尺,你只能进行一次近战攻击。
从本质上来说,由于你必须等你的坐骑将你带到对手面前,因此你无法进行整轮攻击。
即使你的坐骑全速奔驰,你也不会在骑乘时的近战攻击中承受减值。
你可以如常的进行你自己的移动动作,例如,你可以在你的坐骑移动的同一轮中给你的轻弩上弹。

射击
如果你的坐骑用不超过它的速度移动,那么你可以不受任何减值的进行远程攻击。
你也能在你的坐骑进行倍速移动时射击,但这会使你的攻击受到-4减值。
如果你的坐骑在奔跑,那么你的攻击上会受到-8减值来代替-4。
在后两种情况下,你在你的坐骑刚好移动了一半的移动距离时进行攻击检定,从那一点来计算射程。
即使你的坐骑在移动中,你也能以远程武器进行全回合攻击。
按照@涅薇儿·德拉诺尔的说法,他认为可以在骑乘时先用远程武器作全回合攻击,同时在坐骑冲锋结束后进行最后的近战攻击。由于加速术(或类似的能力)带来的额外攻击没说必须按从高至低的顺序进行,所以可以放在最后一下,拔出长枪来攻击,以此就能达成特殊的骑乘冲锋全回合攻击。

然而我认为骑乘射击中坐骑进行的是移动动作,坐骑冲锋时用远程无法进行全回合射击,“冲锋”跟“移动”是两个动作。
但有人又提出另一种看法,如果冲锋跟移动视为两种动作的话,bab大于1的角色能否在冲锋中拔出武器攻击呢?

那么,各位规则大能对于这个问题又有什么看法呢?
« 上次编辑: 2013-06-27, 周四 17:43:41 由 rockroxas »

离线 fuqifan

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Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #1 于: 2013-06-27, 周四 18:01:08 »
Attacking on a charge:After moving,you may make a single melee attack
就是说,冲锋状态下只能在移动结束后进行一次近战攻击

万律里没说骑乘冲锋时人物不算是冲锋(虽然骑乘冲锋时人物确实不能获得很多与冲锋有关的好处)

离线 fuqifan

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Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #2 于: 2013-06-27, 周四 18:02:39 »
而且,这样的情况用脚趾头想想都不可能发生
正常的DM不会允许这样的情况发生

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Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #3 于: 2013-06-27, 周四 19:24:00 »
骑乘冲锋本来就不算骑者冲锋,至于可不可能发生,还是换个你最常用的器官来思考更好,就像现实版的长枪冲刺一般都是相撞之前武器就已经碰到对方,并且大多数时候是侧身穿过,而DND的冲刺是坐骑直直对目标撞上去攻击而且坐骑不这么撞骑者还不能获得冲锋攻击好处一样,我们说的是规则,不是实际。

http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=16114.0
译文中,有这样一句
近程攻击: 你可以在你移动的坐骑上进行近程攻击. 如果你的坐骑进行了一次移动, 你可以在移动之前或之后进行攻击. 如果你的坐骑进行了双倍移动, 那么你不能进行攻击, 除非是冲锋. 如果你的坐骑在奔跑, 你根本不能攻击.
红字证明了冲锋在规则中被视为特殊的两倍移动,所以,冲锋中的远程射击减值或者其他未声明的情况,我觉得应该参考两倍移动。

而实际的问题在于,那个单独的一次近战攻击,究竟是“标动”发动的攻击,还是跟正常冲锋一样”需要消耗全回合“的攻击,还是“只要是一次近战攻击动作”就算?
毕竟句子的意思只是你只能在“冲锋结束时”做“一次近战攻击”,没说明“你在冲锋结束前”不能做“远程攻击”啊。
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Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #4 于: 2013-06-27, 周四 21:17:00 »
我觉得双倍移动是双倍移动,冲锋就是冲锋,从规则的角度来说不能“参考”。
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Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #5 于: 2013-06-28, 周五 00:46:50 »
If your mount moves more than 5 feet, you can make only a single melee attack.

If your mount moves only its speed or less, you take no penalty on ranged attack rolls.
You can use ranged weapons while your mount is taking a double move, but with a –4 penalty on attack rolls.

抠字眼的话,这是万律原文对于移动后近战和远程攻击的部分文字。(奔跑时射击及后面的没贴)

不承认“charge”是一种“taking a double move”至少在字面上是站得住脚的。
但是对于移动后无法全回合近战,和移动不超过其速度时可以无罚值射击这两段用的是同样的措辞。

也就是说,至少在坐骑冲锋但移动距离不超过其速度时骑手是可以射击的。
如果否认这个,也就是否认“charge”是一种"move",那就等于说坐骑冲锋后骑手可以全回合了,因为坐骑“charge”了而已,并没有“move”嘛。

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Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #6 于: 2013-06-28, 周五 07:41:53 »
后边有提到you have to wait until the mount gets to your enemy before attacking,so you can't make a full attack.

而假如可以这么做,那么又有一个新问题了
众所周知,远程攻击是要吃AO的,而你冲锋必然要走到敌人身前
那么,你这次全回合攻击有多少次远程是在敌人的威胁范围内进行的呢?一次,两次还是全部?
« 上次编辑: 2013-06-28, 周五 07:49:48 由 rockroxas »

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Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #7 于: 2013-06-28, 周五 08:56:13 »
如果冲锋算双移动,那么根据双移动的判定,人物是在路程的中间点开始射击,所以除非路程中间的点可以被AO,不然不可能会因为远程射击而被A0。
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Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #8 于: 2013-06-28, 周五 09:07:11 »
如果冲锋算双移动,那么根据双移动的判定,人物是在路程的中间点开始射击,所以除非路程中间的点可以被AO,不然不可能会因为远程射击而被A0。

双移动的判定是什么东西……
假如严格按照字面意思乱搞的话,那么坐骑在不超过它移动速度的距离冲锋,远程攻击还不用受到任何罚值。

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Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #9 于: 2013-06-28, 周五 09:42:56 »
双移动是两个移动动作,冲锋是一个整轮动作,到底在纠结什么……
①弓全回合+近战攻击=全力攻击
②坐骑移动超过5尺距离无法使用近战进行全力攻击
③就算拿了精英骑士的移动全回合这样的能力,它本身也不能用于冲锋里
①+②+③=NO
« 上次编辑: 2013-06-28, 周五 09:49:56 由 bedivere »
突出一个惨
劇透 -   :
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22:43<黑暗中的柏北霸> 正堵在出口处
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23:01<黑暗中的柏北霸> (绝对假的吧!
23:01<黑暗中的柏北霸> (你们绝对灌铅了吧!