作者 主题: 【3R】高等级法师的战力疑问  (阅读 20876 次)

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Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #30 于: 2014-06-25, 周三 10:17:24 »
引用
坐骑移动后主人不能进行多次攻击了么……那传统的骑弓不是被破掉了?
坐骑移动后主人不能进行多次近战攻击,万律应该有明确这一点,而我记得srd也有

骑乘的问题,万律表示只要对象合适骑乘,差一阶体型就行,对象不适合骑乘,需要差两阶,长形生物适合骑乘
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #31 于: 2014-06-25, 周三 11:07:25 »
坐骑移动后主人不能进行多次攻击了么……那传统的骑弓不是被破掉了?
me 对万字头几本书不熟,听说万物明确了不少以前灰色地带的规则倒是真的。如果有限制用坐骑刷动作也是皆大欢喜

不过,如果只用体型限制么,首先调整体型不是很大的难题,然后会引发一系列比如猴子骑狮子,狮子骑熊,熊骑大象怎么算的问题……
我还见过dm用鞍具限制的(然后因为特制鞍具不过是多加点钱所以……),或者规定必须有手才能骑乘(又会引发『什么程度的肢体可以算作手』的问题)……但总之直接禁掉是更常见的选择……

万律我没看,不知道。不过PHB中是这么写的

骑乘中战斗:若通过「骑术」检定(DC=5),你便能用膝盖
来控制马匹行进方向,这样就能腾出双手来进行攻击或防
御,此动作属于即时动作。 
当你攻击站立在地面的敌人时,如果敌人体型比你的座骑 
 
小,因为位置较高,近战攻击检定可以获得+1加值。若你的
座骑移动超过5尺,你只能进行一次近战攻击。基本上,你
得等座骑将你带到敌人面前,才能进行攻击,所以你无法进
行全力攻击。即使座骑全速移动,你在近战攻击检定上也不
会受到任何减值。 
若座骑冲锋,你的AC也会受到‐2减值。若你在冲锋最后进
行攻击,也同样可以获得冲锋的攻击加值。使用长枪进行骑
乘冲锋攻击时,可造成两倍伤害(见154页冲锋的说明)。 
当座骑倍速移动时,你可以使用远程武器进行攻击,但攻击
检定受到‐4减值。你也可以在座骑奔跑时(四倍速度移动)
使用远程武器进行攻击,但受到‐8减值。在这两个情形中,
你是在座骑移动到一半距离之后才进行攻击。你能在座骑移
动中使用远程武器进行全力攻击,当然也能进行移动动作。
举例来说,在同一回合,座骑移动中你还可以装填然后发射
轻型弩 

可以用远程武器进行全回合,近战只能一次,所以还是只能打一下的……此外动物骑乘动物,DM很多是不开的……实在没办法想象啊
《血色流星》第5册已经出来了,DND,3R,调查模组比较多
有意者请联系 QQ403636510

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Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #32 于: 2014-06-25, 周三 13:17:23 »
突然想到了喵骑人的故事……
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=153994.msg1321490#msg1321490
万物永不坑团!
http://pan.baidu.com/s/1nuKnGP7
3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
https://pan.baidu.com/s/1pL62xsf
暴打狒狒的3R模组

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Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #33 于: 2014-06-25, 周三 14:07:41 »
坐骑移动后主人不能进行多次攻击了么……那传统的骑弓不是被破掉了?
素骑乘近战坐骑移动后不能攻击一次以上,骑乘远程坐骑单移动可以全回合……
说骑乘难的,也就那3个骑乘专长,加上“翻不翻倍”的问题……
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #34 于: 2014-06-25, 周三 15:34:04 »
* 涅薇儿·德拉诺尔 再一次想到那个能不能坐骑移动时全回合-1次远程+一次近战的帖子
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #35 于: 2014-07-05, 周六 09:21:11 »
提到這個倒是有幾個可以說說的

關於S/D
有個術士法術好像叫作翼龍撲擊(還是甚麼鬼東西忘了),豁免過了也造成DAZE一輪(對你沒看過就是連黑五類都不能免的那個DAZE)

關於打傷害
比力場球更少檢定的大概剩下地獄火(HELLFIRE)了吧,無豁免無SR無能量抗力無命中,恩,比三無更高一級的四無法術,只有5D6傷害是唯一的遺憾,但傷害這東西想堆真心不要太容易....

關於火球跟火線
請去翻沙漠書,打不穿火免的火系傷害都是紙老虎,當然同樣的道理沒有冰霜書的冰系法術亦如浮雲

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Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #36 于: 2014-07-05, 周六 10:15:51 »
提到這個倒是有幾個可以說說的

關於S/D
有個術士法術好像叫作翼龍撲擊(還是甚麼鬼東西忘了),豁免過了也造成DAZE一輪(對你沒看過就是連黑五類都不能免的那個DAZE)

關於打傷害
比力場球更少檢定的大概剩下地獄火(HELLFIRE)了吧,無豁免無SR無能量抗力無命中,恩,比三無更高一級的四無法術,只有5D6傷害是唯一的遺憾,但傷害這東西想堆真心不要太容易....

關於火球跟火線
請去翻沙漠書,打不穿火免的火系傷害都是紙老虎,當然同樣的道理沒有冰霜書的冰系法術亦如浮雲
破火免要啥沙漠树
拼着掉1CL进寇德的神圣之子想怎么烧就怎么烧……

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Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #37 于: 2014-07-05, 周六 10:35:18 »
沙漠書不用掉CL還可以加CL...沒道理不用阿

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Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #38 于: 2015-01-28, 周三 14:45:43 »
引用
關於打傷害
比力場球更少檢定的大概剩下地獄火(HELLFIRE)了吧,無豁免無SR無能量抗力無命中,恩,比三無更高一級的四無法術,只有5D6傷害是唯一的遺憾,但傷害這東西想堆真心不要太容易....
有一个10d6的高级版本叫獄火风暴(hellfire storm),也是4无法术。而且你没说的一点是这俩法术是10呎/20呎半径区域效果。确实很给力!
但问题是:
1. 这是神术——魔鬼领域的法术(4/7环)。
2. 它带邪恶描述……
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
3R DIY:PF1 DIY:

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Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #39 于: 2015-01-29, 周四 15:26:22 »
作为一个只会放火的家伙
我只能说火球火球再火球 :em003
灼热射线灼热射线灼热射线 :em032
低环高伤的好处就是可以超魔超得很高然后圣化污化什么的只要把伤害骰堆到别人生命骰的三四倍基本就能解决问题了 :em032

作为一个15级团,火球可以用Fire Staff解决,灼热射线可以用CL12的魔杖解决。因为这两个法术伤害区间早就封顶了(火球CL10,灼热射线CL12),所以不超魔的话很难当杀手锏用。而且因为抗火的怪物多,超魔也浪费……

当然清小兵还是很赞的,尤其Fire Staff,对15级玩家来说可以算是物美价廉。

豹子骑豹子这个……原本是德鲁伊的战术,不过法师反正可以变形所以跟魔宠也能……
主要思路就是尽量堆单击伤害然后利用双重狮冲……
为啥要骑乘呢?因为可以过骑术免伤,而且你也可以不狮冲而是宠物狮冲你施法……
当然,重点是动物骑乘动物这个……
有常识的dm都是判断不可的。

……而且也影响形象。
骑乘这个有专长可以免疫掉一些规则上的问题,至于形象什么的,都滥强了谁管啊!