坐骑移动后主人不能进行多次攻击了么……那传统的骑弓不是被破掉了?
me 对万字头几本书不熟,听说万物明确了不少以前灰色地带的规则倒是真的。如果有限制用坐骑刷动作也是皆大欢喜
不过,如果只用体型限制么,首先调整体型不是很大的难题,然后会引发一系列比如猴子骑狮子,狮子骑熊,熊骑大象怎么算的问题……
我还见过dm用鞍具限制的(然后因为特制鞍具不过是多加点钱所以……),或者规定必须有手才能骑乘(又会引发『什么程度的肢体可以算作手』的问题)……但总之直接禁掉是更常见的选择……
万律我没看,不知道。不过PHB中是这么写的
骑乘中战斗:若通过「骑术」检定(DC=5),你便能用膝盖
来控制马匹行进方向,这样就能腾出双手来进行攻击或防
御,此动作属于即时动作。
当你攻击站立在地面的敌人时,如果敌人体型比你的座骑
小,因为位置较高,近战攻击检定可以获得+1加值。若你的
座骑移动超过5尺,你只能进行一次近战攻击。基本上,你
得等座骑将你带到敌人面前,才能进行攻击,所以你无法进
行全力攻击。即使座骑全速移动,你在近战攻击检定上也不
会受到任何减值。
若座骑冲锋,你的AC也会受到‐2减值。若你在冲锋最后进
行攻击,也同样可以获得冲锋的攻击加值。使用长枪进行骑
乘冲锋攻击时,可造成两倍伤害(见154页冲锋的说明)。
当座骑倍速移动时,你可以使用远程武器进行攻击,但攻击
检定受到‐4减值。你也可以在座骑奔跑时(四倍速度移动)
使用远程武器进行攻击,但受到‐8减值。在这两个情形中,
你是在座骑移动到一半距离之后才进行攻击。你能在座骑移
动中使用远程武器进行全力攻击,当然也能进行移动动作。
举例来说,在同一回合,座骑移动中你还可以装填然后发射
轻型弩
可以用远程武器进行全回合,近战只能一次,所以还是只能打一下的……此外动物骑乘动物,DM很多是不开的……实在没办法想象啊